Jag tyckte att det var lämpligt att jag visade er hur jag gjorde min modell och gav er verktygen för att lära er att göra detta helt på egen hand.

VRoid Studio Tutorial PART1 DownloadVRoid Studio

1

För att komma igång tar vi en titt på VRoid Studios startskärm, du kan se att den faktiskt är på engelska, trots att det är ett japanskt program, vilket är ett stort plus för oss västerländska Youtubers som börjar.

Om vi bara rullar ner kan vi se ett helt block av olika förhandsvisningar av några av de saker du kan göra med VRoid. Och sedan kan vi precis här ladda ner den neutrala versionen som fortfarande är i beta-form. Den uppdateras ganska ofta så se till att du alltid kollar tillbaka eller håller dig uppdaterad på VRoid Twitter så att du vet när nya uppdateringar kommer eftersom de alltid lägger till galna nya funktioner varje gång. Jag har en Windows-dator, så jag kommer att ladda ner den senaste versionen.

VRoid Studio Tutorial PART2 Face Editor

Chapter-2

Här öppnade jag en projektfil för ett av mina neutrala uppdrag som jag gjort. Jag tycker att hon blev super duper söt. Och jag tycker att det är ett bra exempel på alla olika saker man faktiskt kan göra i teoristudion.

Så jag ska gå igenom några av grunderna i VRoid Studio, men sedan ska jag typ ge dig en översikt över vad jag gjorde för den här modellen. Stanna kvar till slutet för att se hur jag kan göra något. Här är den grundläggande standardmodellen som du börjar med. Det är en tom tavla. Jag ska bara gå igenom några av grunderna här.

Du börjar med ansiktsredigeraren, du kan gå in här och göra allt eller bara välja några av de saker i synnerhet som du vill göra. Jag ska börja med alla. Zooma in på ansiktet och du kommer att inse att VRoid fungerar väldigt likt sims där jag bokstavligen kan justera de olika ansiktsdragen, storleksanpassa dem hur jag vill. Det finns en massa bra kontroll.

Innan jag går vidare kan du bara gå upp i slutet av reglaget. Men eftersom du kan skriva in saker här kan jag faktiskt skriva in något mer som fem och sedan går det över till det som reglaget ska göra. Så ofta skapar det här någon form av klippning och andra sådana saker.Det ser inte nödvändigtvis bra ut, men för allt du har kan du alltid göra negativa eller överdrivet positiva saker med det för att få några riktigt intressanta resultat.

Chapter-3

Textur av VRoid Studio Face Editor

Om vi sedan hoppar över till texturerna kan du se att vi faktiskt har dessa mönster till höger på skärmen. Och du har alla dessa penslar som är ungefär som Photoshop som du kan använda för att direkt redigera de olika texturerna.

chapter4

Den röda är för hennes tunga, vi kommer tyvärr inte att färglägga några tungor idag. Det är en slags sista utväg här. Men en av de viktiga sakerna är ansiktshuden, så om jag kommer hit kommer du att se den här mycket skrämmande hudmasken här.

chapter5

Och du kan redigera olika saker med den. Om jag vill gå vidare och låt oss säga att jag vill lägga till lite rouge. Jag kan ta fram den här borsten, och om jag sätter symmetri på kan jag rita på båda sidor och göra en söt rouge.

Sedan har du några olika saker som du kan göra efter det. Du kan använda opaciteten för penselbredden på din pensel här, men sedan kan jag faktiskt ändra opaciteten för hela lagret, så att jag kan göra en fin liten kindrougeffekt.

Om jag vill lägga till ytterligare ett lager, som jag brukar göra för att lägga till några söta små glanser, kan jag gå tillbaka och använda shift-tangenten för att dra över till var jag vill vara. Och sedan har jag valt ett vitt lager. Och jag kan göra några söta små glänsande killar precis där. Lägg till något supergott.Du kan göra den hårdare penseln om du föredrar det. Och få riktigt små några fina små gnistor.

chapter6

Så det är bara ett exempel på några av de saker du kan göra. Du kan självklart gå igenom alla dessa olika saker och lägga till dina egna texturer till dem. Jag brukar rekommendera att du går in i Photoshop. Vill du göra är faktiskt ta standardbilden, och sedan kommer du att högerklicka på den → Exportera, och sedan kan du exportera filen och sedan ladda in den i photoshop, sedan kan du redigera den så ditt hjärta är nöjt och få några riktigt coola effekter på det sättet, eftersom du är begränsad här iVRoids, bara alla de olika verktyg du har till höger.

Om jaghögerklickar på dessa lager kan jag göra olika saker med dem, till exempel namnge dem. Men jag kan också växla synligheten av och på. Så jag ska bara göra det med de här för tillfället, eftersom vi inte nödvändigtvis behöver någon rosa rouge eller höjdpunkter på den här tråkiga modellen här.

VRoid Studio Tutorial PART3 Body Editor

Chapter-4

Hoppa sedan över till kroppsredigeraren. Den är i stort sett exakt likadan som ansiktsredigeraren, men du har alla dessa olika alternativ. Du kan göra var och en av dem individuellt eller så kan du bara göra allt och du kan göra ganska galna saker. Men vanligtvis är det bättre att hålla det enkelt och du kan bara göra benen fina och långa. Eller du kan göra tuttarna eller göra henne kortare om du vill. Det finns också roliga saker att experimentera med.

Chapter-6

Om jag går igenom texturerna här. Jag klickar på standardbild.Basmodellen nedanför här där jag skulle göra saker som strumpor. Du kan bara färglägga den. Så länge du behåller basfärgen vit för någon av dina texturer kommer texturen att visas exakt som den är, men om jag kommer hit och ändrar basfärgen till något annat ser du att det faktiskt spänner hela själva texturen. Så vanligtvis är det bäst att hålla dessa på vit helt och hållet.

Om du sedan vill ändra lite på skuggningen kan du göra det med skuggfärgen. Jag gillar att leka med detta ganska ofta, särskilt med håret och du kan göra riktigt häftiga effekter.

VRoid Studio Tutorial PART4 Cloth Editor

Chapter-7

Nu går vi över till kläder. Kläder är den roliga delen. Det är också en mycket skrämmande del.Jag kan göra en T-shirt eller en kappa. Du har alla dessa olika funktioner som du faktiskt kan ändra på.

Kläderna i sig, ungefär som du gjorde med de olika kroppsdelarna tidigare. Jag kan göra saker som den här axelpuffens, jag kan dra ut den och poff. Sedan kan jag få fållen att gå mer inåt. Du kan görasamma saker med byxorna. Du kan göra olika typer av skor och accessoarer.

Jag ska göra mig av med den här accessoaren. Det finns inte så många tillbehörsfunktioner just nu, men det är något som förhoppningsvis kommer att komma i framtiden.

Textur av VRoid Studio Clothes Editor

Chapter-9

Nu är det roligaste att gå in på textur, och det är så du gör de riktigt coola sakerna i VRoid.. Så jag har min textur här för kläderna och om jag går till standardbild.

Hur du kan förvandla något som detta till något helt annat, som skjortan som jag har på mig just nu. Det är genom att bokstavligen gå och sudda ut själva texturen, och återigen är detta så mycket enkelt att göra om du bara har Photoshop. Men jag kan ändra de olika länkarna eller om jag vill bli av med ärmarna.

Men alla dessa olika saker är anpassningsbara, du kan ändra alla färger om du använder Photoshop, du kan sätta logotyper på den. Det är verkligen, verkligen anpassningsbart och bra om du inte har någon erfarenhet av 3D-modellering.

VRoid Studio Tutorial PART5 HairEditor

Chapter-10

Nu kommer den del som skrämmer bort folk mest, nämligen hårredigeraren. Jag ska ge dig en liten genomgång av några av de saker du kan göra, men jag ska inte gå för mycket på djupet.

Bara från en grundläggande förståelse har du dina förinställningar som du förmodligen inte behöver när du börjar.Om jag klickar på mitt bashår här borta ser du att det bokstavligen bara är hennes hårbotten.

Låt oss säga att jag vill ge henne grönt hår, så jag ska göra det grönt.Jag tar hennes nyansfärg, gör det grönt med droppverktyget och gör det mörkare. Bara lite här. Sedan ska jag lägga till något som kallas en frihandgrupp. En frihandgrupp är bokstavligen hur du ska rita de enskilda hårstråna på din modell. Den procedurella gruppen är när den bokstavligen skapar hårstråna åt dig, men jag känner inte en enda person som faktiskt använder den, den är ganska värdelös. Det är bättre att bara rita dem på själv genuint.

Du kan se att det finns en massa små gröna prickar överallt. Det kommer i princip att fungera som en guide för mitt hår. Jag kan använda alternativet Spegel och det kommer att spegla vad jag gör på båda sidor, vilket naturligtvis är väldigt, väldigt praktiskt.

Sedan ska jag lägga till en vanlig frihandsgrupp igen, men du får se om jag har gjort det. Den här är markerad kan jag göra Add freehand group, och då förblir den precis likadan. Om jag väljer borstverktyget,och jag kan rita på några separata hårstrån. Jag börjar alltid med pannan. Jag tar bort spegeln verktyget, och sedan kan du bara mycket enkelt rita på saker och ting.

chapter7

Så här skulle det se ut. Du kan också ändra texturparametrarna, tjockleken och bredden. Sedan kan jag välja den och ta bort den, men det verkar vara lite slöseri. Så jag ska faktiskt klicka på kontrollpunkterna och. Jag kan göra allt detta individuellt för hand. Det finns massor av olika saker du kan göra med hår. Men det är en snabb enkel demonstration av det.

Hair bones är i princip den fysik som ditt hår använder sig av, till exempel när det blåser eller när du springer och sånt. Den har tyvärr inga ben i den. Detta är ett hår utan ben.

Textur av VRoid Studio Hair Editor

Gå över till textur här, vi kan gå vidare och få en bra titt på vilken textur som finns på VRoid just nu. Du kan se att basfärgenär ändrad till grön. Den börjar alltid som vit och jag rekommenderarom möjligt att faktiskt bara rita färgen här själv och lämna den vit.

Chapter-12

VRoid Studio Tutorial PART6 Allmän redigerare

Gå till den allmänna redigeraren. Hela modellen har en mycket animerad linje runt omkring sig. Nu kan du göra den tjockare om du vill ha en mer intensiv anime-teckning. Personligen tycker jag att en riktigt tjock linje ser fantastiskt ut, eller så ser ingen linje alls superren ut.

När det gällerkantens ljus kan du faktiskt justera det på modellen, så om jag vill ha något riktigt matt kommer jag bokstavligen bara att skjuta ner detta till noll. Men om jag vill göra något fint och glänsande kan jag göra det fint och starkt. Ju mer kompression jag har, desto mer fungerar det som en kontur. Du kan göra exakt samma sak på kroppen här också, och jag tycker att det ger några riktigt häftiga effekter. Samma sak med de olika skuggorna. Du kan justera det allmänna utseendet på din VRoid.

En speciell liten sak som jag vill påpeka här är att om du vill använda den här modellen i den virtuella avgjutningen så har det gjorts en uppdatering, så du måste gå upp till den plats där det står "prevent an excessive motion by locomotion" och avmarkera detta, för om du inte gör det så kommer din modell bokstavligen att börja spawsa ut alla hårben, alla kläder, fysiken ser bara riktigt hemsk ut i den virtuella avgjutningen. Så avmarkera bara detta så slipper du problemet.

Låt oss hoppa över till kameraexportören. Detta kommer att vara den roligaste delen av att göra en modell. Du får göra alla dina ansiktsuttryck som ser supergulliga ut. Du kan ändra din bakgrund så jag brukar vilja göra skärm.

Chapter-13

Och jag kan justera hur hon ser ut, hur hon poserar. Det finns en hel del standardanimationer som du kan göra. Det finns animationer för killar och tjejer. Jag gillar alltid att köra när jag testar hårfysik.

Och om jag går över till posering kan jag faktiskt justera hur jag vill, vilket är helt fantastiskt, det är det snabbaste och enklaste sättet att få något gjort. Sedan kan du göra din belysning, dina vindeffekter för håret och kläderna.

Posteffekter klickar jag alltid på Hej. Du kan göra en del häftiga saker som med blomning ändra färgerna, lägga till lite oskärpa, riktigt bra saker för att anpassa några extra häftiga foton.

VRoid Studio Tutorial PART6 Exportera din modell

Sedan kan du göraFångststorlek, 4k är alltid det bästa alternativet. Exportera sedan. Det är så här du får ut din modell ur VRoid Studio och detta är viktigt. Om du har problem med att optimera din avatar och du försöker få in den i VR Chat kan du göra olika saker här för att få ditt nät att minska. Du kan göra saker för att minska dina material, göra det bara till två, eller du kan bara göra benreduktion i allmänhet. Det enda jag verkligen rekommenderar är materialreduktionen genom att göra det ner till två. Men du behöver inte ens bry dig om du bara lägger in din modell iblender först.

Men om jag sedan vill exportera modellen som en vrm kan jag trycka på export. Du kan också lägga den på VRoid-hubben för att dela den med världen, ta några bilder, göra henne supergullig och visa upp det för alla.

Det sista du alltid vill göra är att gå vidare och spara din modell. Så jag kommer att spara som och sedan kommer jag att namnge den här test tutorial modellen, så jag kan komma åt den när som helst när jag vill så.