En un año donde podrías absolutamente. Perdona cualquier estudio por necesidad de tomar un minuto y reanudar la programación programada en 2022, no es como la mitad al horno o las comunidades inacabadas se fueron por completo. No se mantienen sin cambios los Windows y los cuartos financieros obligatorios, y eso significa que si algo se acordó en los últimos años con los días de lanzamiento de 2021 en su mayor parte, saldrá sin importar qué.

De hecho, nada está libre de desesperación en uno de los medios más apasionados de todos ellos. Aunque hay muchos más aspectos positivos que los negativos al hacer un balance de donde estamos . Algunos títulos lograron dejar de lado la pelota de manera bastante espectacular.

Y estos son los siete videojuegos más decepcionantes de 2021 (hasta ahora).

No.7 Cyberpunk 2077 (PS4 y Xbox One)

Chapter-11

Número siete Cyberpunk: 2077 en PS4 y Xbox One. Esto es esencialmente una mención honorable. Como obviamente cyberpunk 2077 salió en 2020, pero luego lo hicieron.

Chapter-13

La versión de la PC ciertamente liberada y lo que podría jugar en la serie X oPS5 fue algo que hundí durante 100 horas, , pero para PS4 y Xbox One: Bueno, se les dijo que esperara CTIL 2021, para que las cosas se pongan mucho más estables.

Chapter-18

Con estas versiones del juego, de lejos, el CDPR afectado rápidamente comenzó a reunir las revisiones y los parches de forma larga. Sinceramente Aunque estas son iteraciones del juego que aún luchan para mantener una tasa de marco estable o evitar choques.

Chapter-21

Hay notas de parches infinitas para problemas más pequeños que se han apretado, pero está claro que las versiones PS4 y XBOX ONE de Cyberpunk deberían haberse cancelado, o se han cancelado en notablemente diferentes ediciones del juego.

Casi, como la forma de Unisoft, una vez despliegue las iteraciones absolutamente diferentes de sPlinter celda doble agente al hacer el salto entre Xbox y Xbox 360.

Chapter-29

En cualquier caso, CD Projekt Red tuvo que dibujar una línea bajo estas versiones del juego, eventualmente, y con ellos diciendo que piensan que lo que tienen los jugadores es satisfactorio. Está claro que esto es tan bueno como lo va a conseguir.

Magia No.6: leyendas

Chapter-33

Número 6, Magia: leyendas. La ambición siempre debe ser defendida, pero el producto final puede ser algo completamente distinto.

Chapter-35

Paso adelantado Magic Legends, un intento de tomar el clásico mundo amado y multifacético de magia, la reunión, el juego de cartas y la convertirá en un RPG MMO de arriba abajo.

Chapter-37

Inmediatamente puedes ver qué desarrolladores estaban iba a los estudios crípticos . su magia, la ley de reunión es rica en poderosas personajes de creatividad y hechizos . La forma en que todos hemos jugado Magic ha permanecido en gran medida en la misma, especialmente en el Formulario de videojuegos. 'T ha sido un juegos de acción sobre hombros o algo más que replicar digitalmente, replicar la tarjeta.

Chapter-41

Sin embargo, al final, las leyendas mágicas cayeron en el primer obstáculo y simplemente no pudieron ponerse de seguridad . Los magos del editor de la costa no tienen la mejor reputación cuando se trata de la monetización de una base de fanáticos en primer lugar, pero aquí estamos Tenía especialmente microtransacciones agresivas y un juego de hilos.

Chapter-44

Los fanáticos esperaban que los primeros, pero crípticos intentaban simplificar las joyas con los reutilizados en lugar de una gestión precisa de recursos que conducían a una reacción total de los fanáticos, contra lo que era claramente un marco muy explotador.

Chapter-46

En el momento de escribir la escritura, Magic Legends está programada para apagarse en octubre2021, después de vivir una pequeña vida completamente en el acceso temprano que comenzó en marzo . Cryptictudios han señalado que perdieron la marca y los reembolsos están disponibles para todos los que aún compraban, pero Qué asombrosa oportunidad perdida.

No.5 Hitman III

Chapter-51

Número 5, Hitman 3. OK, obviamente un descargo de responsabilidad. El juego de Hitman 3 estaba lejos de ser decepcionado, Io Interactive continuó dando a un solo otro desarrollador en el planeta a correr por su dinero cuando se trata de los espacios de juego interactivos detallados, y son uno de los mejores desarrolladores en el medio.

Chapter-57

En el camino, Hitman 3 vagó por alto, lo que fue de cinco años de eficacia sorprendentemente efectiva y un edificio mundial, que terminó en un nivel que no se sentía como un hombre . de una manera que se sentía como si todo el proyecto fuera cortado.

Chapter-62

No para cavar el cuchillo de manera demasiado profunda, esto sigue siendo uno de los juegos más recomendados y los mejores en general de 2021, pero tenemos un nivel final que abandona toda la repetición Playthrough alentando a los encantos de un juego de Hitman.

Chapter-63

En su lugar, IO optó por algo completamente lineal con cero muertes geniales para lograr realmente y un encuentro final que fue de manera ignuada . Subiendo contra la cabeza del grupo de Providence Style Illuminati después de tanto tiempo lleva a una opción de que 47 quiere convertirse en un Asesino sin sentido o un ser humano #real.

Chapter-70

Y luego no hemos hecho una animación de muerte memorable, no hay grandes envíos, ya que golpeamos créditos, nada . Esto viene después de que el final de Hitler 2 se burló de la idea de Diana subiendo contra 47. El último mató a sus padres en una misión, pero eso también es Solentado demasiado rápido cuando el juego necesita ambos personajes para unirse contra este enemigo común.

Chapter-75

En cuanto al brillo improvisado de Agent 47, Lucas Gray, la cosa más cercana, el personaje ha tenido que un miembro de la familia en más de 20 años en la franquicia, simplemente se mata en una escena al principio.

Chapter-78

Todo es un poco plano para una serie de juegos inmaculados y paquetes DLC que realmente crearon un mundo artesanal de asesinato para perderse.

No.4 Marip Golf: Super Rush

Chapter-82

Número 4: Mario Golf Super Rush. El debut en el interruptor de Mario Golf es un juego totalmente fino de simples golf que marcará todas las cajas si nunca ha jugado ninguna entrada anterior en la franquicia para todos los demás, especialmente a los que incursionaron en el tour de Toadstool en el Gamecube.

Chapter-83

Es un paso de mercado que viene con menos profundidad que las opciones de su swing, las animaciones recicladas, una manada menos informativa, un hilo, un número de cosas para hacer realmente y un modo de historia aburrida que asciende a la ejecución de A a B mientras lee mucho texto sin sentido .

Chapter-86

Nuevamente, si eres nuevo en todo, hay mucho que gustar . El modo de historia en sí tiene algunas batallas de jefes suficientes hacia el final y los modos competitivos tienen hasta cuatro golfistas, todos jugando al mismo tiempo.

Chapter-89

Estará anotando los agujeros primero o compitiendo por las puntuaciones estándar mientras se equivocó en el camino, tal vez ahorrar un disparo especial para golpear la pelota ganadora del oponente en el agua en el último segundo.

Chapter-92

Cuando se combina contra el legado de los títulos de MarioSports, o Mario Golf, en particular, Super Rush es un caso clásico de una secuela que se combina para una audiencia más amplia .

No. 3 Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Chapter-97

Número tres, Dungeons y Dragons: DarkAlliance. Si va a invocar el nombre de la alianza oscura y el nombre de que, para miles de nosotros, evocamos algunos de los mejores recuerdos de RSPG en la totalidad de la biblioteca de PlayStation 2, mejor que salga con lo que salga.

Chapter-100

Claramente, los magos de editores de la costa también querían canalizar directamente un juego tan glorioso, como la puerta de Baldur, Dark Alliance obtuvo un prendemento HD limpio, solo un mes antes de la reimaginación, que se convirtió en mazmorras y dragones.

Chapter-102

Lamentablemente, casi todo lo que podría ser sin alma y empedrados juntos fue el caso en esta nueva versión . una configuración de escuadrón de cuatro personas es el orden del día debido a que, por supuesto, es . y ​​junto a un botín terrestre, moler y olas de enemigos olvidables son Oudes tras los fideos de insectos, fallas y una falta general de polaco.

Chapter-105

Está llegando al punto en el que puede adivinar prácticamente las maquinarias detrás de las escenas que dieron lugar a una visión tan corporativamente corporatoria para este renacimiento de IP, ya que no hay una sola idea aquí que no está completamente desgastada en 2021.

No.2 Destrucción Allstars

Chapter-112

Número dos: Destrucción Todos los comienzos. Otro título que cuando fue anunciado. Parecía estar canalizando uno de los grandes de la destrucción de antaño, Allstars podría haber llevado a cabo las deleites de asociación de Playstation de Destruction Darby.

Chapter-115

Un modelo de física agradable se divierte excusas para purgar vehículos entre sí y algo en lo que puede tener un juego local rápido. Simplemente lo haremos, agregaremos la potencia de procesamiento del más nuevo hardware que podría impedir que podría haber sido brillante.

Chapter-116

Lamentablemente, y es desconcertante que la realidad del proyecto comenzó como un renacimiento de . Destruction Derby en primer lugar, Destrucción All-Stars intentó enfatizar el daño como punto focal y terminó no centrarse en nada.

Chapter-121

Donde la solicitud de Bich Bear Entertainment es cada bit, la destrucción del día moderno DOBBY, que realmente desea, y lo recomiendo totalmente. All Star's Combate apenas depende de un modelo de física en absoluto. Los autos sienten como si estuvieran atornillados a la pista. Estás atascado a los camiones laterales o cargando enemigos en animaciones enlatadas y en todo el tablero, nada se siente de forma remota resolverse acerca de la conexión con otro vehículo.

Chapter-135

Los personajes son dominados u olvidables y la idea del juego de tratar los automóviles como armas, I. e Harías en diferentes para las cantidades finitas de tiempo, se desmorona cuando ninguno de ellos es diferenciable.

Chapter-137

Tachuela en algunas microtransacciones que le pida que pague los recreados que sean enmascara como una campaña de un solo jugador , y para un exclusivo de PlayStation 5, hay una sorprendente falta de cualquier cosa bien realizada.

No.1 BIOMUTANTE

Chapter-146

Y número uno, biomutante. Biomutant es el título más extraño para analizar completamente. Está lejos de un mal título que debes evitar, lejos de algo donde los creativos nos denegamos la oportunidad de cumplir una visión o donde un proyecto se cortó a las cintas para hacer una fecha de lanzamiento.

Chapter-149

En su lugar, solo hay algo en la sensación de la gabilidad propia, y los diversos bucles de juego de juego con los que quiere que se involucre.

Chapter-150

El combate mientras está en papel que tiene hechizos de rango, armas de fuego, cámara lenta, mazmorras y artes marciales se siente demasiado sin rumbo y peor en cualquier retroalimentación táctil . La exploración y la construcción mundial se reducen a errores de errores en cualquier dirección que le guste, hasta que se tropezas con un Carácter o artículo de botín vale la pena su tiempo.

Chapter-153

Incluso la historia principal que tiene un bonito parado temático de conservacionismo. Y cuidar de nuestro planeta se deshace en gran medida de un narrador tonalmente extraviado y un conjunto de criaturas que hablan en Banjo-Kazooie Style Sound Bites.

Chapter-156

Chapter-157

BIOMUTANTE BIOMUTANTE ABSOLUTAMENTE LA PARTE Y UN PARCHE DE JUNIO TWEET SHOOT GOTS Mientras agrega un bloqueo de combate, pero no puede eliminar completamente la sensación de que se encuentra más abajo en cada área clave.

Y esas son mis selecciones para los juegos más decepcionantes de 2021. A pesar de que algunos de ellos son realmente buenos juegos en general.