Hey, Leute, ich dachte, es wäre angebracht, dass ich euch zeige, wie ich mein Modell gemacht habe, und euch die Werkzeuge an die Hand gebe, um zu lernen, wie ihr das komplett selbst machen könnt.

VRoid Studio Tutorial PART1 DownloadVRoid Studio

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Um hier anzufangen, werfen wir einen Blick auf den VRoid Studio Startbildschirm. Sie können sehen, dass es tatsächlich in Englisch ist, obwohl es ein japanisches Programm ist, was ein großes Plus für uns westliche Youtuber ist, die anfangen.

Wenn wir einfach nach unten scrollen, können wir einen ganzen Block mit verschiedenen Vorschauen von einigen der Dinge sehen, die man mit VRoid machen kann. Und genau hier können wir die neutrale Version herunterladen, die sich noch in der Beta-Phase befindet. Sie wird ziemlich oft aktualisiert, also stellen Sie sicher, dass Sie immer wieder nachschauen oder auf dem VRoid-Twitter auf dem Laufenden bleiben, damit Sie wissen, wann neue Updates kommen, denn sie fügen jedes Mal verrückte neue Funktionen hinzu. Ich habe einen Windows-PC, also werde ich die neueste Version herunterladen.

VRoid Studio Tutorial PART2 Gesichts-Editor

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Hier habe ich eine Projektdatei für einen meiner neutralen Aufträge geöffnet, die ich gemacht habe. Ich finde, sie ist super duper süß geworden. Und ich finde, es ist ein tolles Beispiel für all die verschiedenen Dinge, die man im Theoriestudio machen kann.

Ich werde also einige der Grundlagen von VRoid Studio erläutern, aber dann werde ich euch einen Überblick darüber geben, was ich für dieses Modell gemacht habe. Bleiben Sie bis zum Ende dabei, um zu sehen, wie ich etwas machen kann. Hier ist das grundlegende Standardmodell, mit dem man anfängt. Es ist eine leere Schiefertafel. Ich werde uns hier nur durch einige der Grundlagen führen.

Beginnen Sie mit dem Gesichtseditor. Sie können hier alle oder nur bestimmte Dinge auswählen, die Sie tun möchten. Ich beginne mit "Alles". Zoomen Sie auf das Gesicht und Sie werden feststellen, dass VRoid sehr ähnlich wie Sims funktioniert, wo ich die verschiedenen Gesichtszüge buchstäblich anpassen kann, die Größe, wie ich will. Es gibt eine Menge an großartiger Kontrolle.

Bevor ich weitermache, können Sie nur bis zum Ende des Schiebereglers gehen. Aber da man hier etwas eingeben kann, kann ich sogar etwas mehr als fünf eingeben, und dann geht es mit dem, was der Schieberegler tun soll, weiter nach oben. Dadurch entstehen oft Überschneidungen und andere Dinge. Sieht nicht unbedingt toll aus, aber für alles, was man hat, kann man immer etwas Negatives oder übermäßig Positives damit machen, um wirklich interessante Ergebnisse zu erzielen.

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Textur von VRoid Studio Face Editor

Wenn wir dann zu den Texturen wechseln, können Sie sehen, dass wir diese Muster auf der rechten Seite des Bildschirms haben. Und Sie haben alle diese Pinsel, die so ziemlich genau wie Photoshop, die Sie verwenden können, um direkt die verschiedenen Texturen bearbeiten ist.

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Die rote ist für ihre Zunge, wir werden heute leider keine Zungen färben. Das ist sozusagen der letzte Ausweg. Aber eines der wichtigsten Dinge ist die Gesichtshaut. Wenn ich also hier rüberkomme, sehen Sie diese sehr erschreckende Hautmaske hier.

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Und man kann verschiedene Dinge damit bearbeiten. Wenn ich z. B. etwas Rouge hinzufügen möchte. Ich kann diesen Pinsel hervorholen, und wenn ich die Symmetrie einstelle, kann ich auf beiden Seiten zeichnen und etwas hübsches Rouge hinzufügen.

Danach kannst du verschiedene Dinge tun. Du kannst die Deckkraft der Pinselbreite deines Pinsels hier verwenden, aber ich kann auch die Deckkraft der gesamten Ebene ändern, so dass ich einen netten kleinen Rouge-Effekt für die Wangen erzielen kann.

Wenn ich eine weitere Ebene hinzufügen möchte, wie ich es normalerweise tue, um ein paar hübsche kleine Glanzeffekte hinzuzufügen, dann kann ich zurückgehen und mit der Umschalttaste dorthin ziehen, wo ich es möchte. Und dann habe ich ein Weiß ausgewählt. Und ich kann ein paar süße kleine glänzende Typen genau dort machen. Fügen Sie etwas sehr Niedliches hinzu. Sie können auch den härteren Pinsel verwenden, wenn Sie das bevorzugen. Und ein paar nette kleine Glitzerpartikel machen.

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Das ist also nur ein Beispiel für einige der Möglichkeiten. Sie können natürlich durch all diese verschiedenen Dinge gehen und fügen Sie Ihre eigenen Texturen zu ihnen. Ich empfehle normalerweise, in Photoshop zu gehen. Nehmen Sie das Standardbild und klicken Sie mit der rechten Maustaste auf → Exportieren, dann können Sie die Datei exportieren und sie in Photoshop laden. Dann können Sie sie nach Herzenslust bearbeiten und auf diese Weise einige wirklich coole Effekte erzielen, da Sie hier inVRoids nur auf die verschiedenen Werkzeuge beschränkt sind, die Sie auf der rechten Seite haben.

Wenn ichRechtsklick auf diese Ebenen mache, kann ich verschiedene Dinge mit ihnen machen, wie zum Beispiel sie benennen. Aber ich kann auch die Sichtbarkeit ein- und ausschalten. Ich werde das also erst einmal so machen, denn wir brauchen nicht unbedingt ein rosa Rouge oder Highlights an diesem langweiligen Modell hier.

VRoid Studio Tutorial TEIL3 Körper-Editor

Chapter-4

Wechseln Sie dann zum Körper-Editor. Dieser ist ziemlich genau derselbe wie der Gesichts-Editor, nur dass Sie all diese verschiedenen Optionen haben. Man kann sie einzeln bearbeiten oder man einfach alles zusammen und man kann ziemlich verrückte Sachen machen. Aber normalerweise ist es besser, es einfach zu halten, und man kann zum Beispiel nur die Beine schön lang machen. Oder man kann die Brüste machen, oder man kann sie kürzer machen, wenn man will. Es gibt auch lustige Dinge, mit denen man herum experimentieren kann.

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Wenn ich mir die Texturen hier ansehe. Ich klicke auf Standardbild.Das Basismodell unten hierwo ich Dinge wie Socken machen würde. Sie können sie einfach einfärben. Solange Sie also die Grundfarbe weiß für eine Ihrer Texturen beibehalten, wird die Textur genau so angezeigt, wie sie ist, aber wenn ich hier rüberkomme und die Grundfarbe in etwas anderes ändere, werden Sie sehen, dass es die gesamte Textur selbst spannt. Normalerweise ist es also am besten, diese komplett weiß zu lassen.

Wenn du dann die Schattierung ändern willst, kannst du das mit der Schattenfarbe tun. Ich spiele gerne damit herum, vor allem bei den Haaren, und man kann damit wirklich coole Effekte erzielen.

VRoid Studio Tutorial PART4 Stoff-Editor

Chapter-7

Kommen wir nun zur Kleidung. Kleidung ist der lustige Teil. Es ist auch ein sehr beängstigender Teil. Ich kann ein T-Shirt oder einen Mantel anziehen. Man hat all diese verschiedenen Möglichkeiten, die man tatsächlich anziehen kann.

Die Kleidung selbst, so wie du es vorher mit den verschiedenen Körperteilen gemacht hast. Ich kann Dinge tun wie diese Schulterbauschung, ich kann sie herausziehen und schwupps. Dann kann ichdie Saumfalte weiter nach innen ziehen. Das Gleiche man mit den Hosen machen. Man kann verschiedene Arten von Schuhen und Accessoires verwenden.

Ich werde dieses Accessoire loswerden. Im Moment gibt es nicht viele Accessoire-Funktionen, aber das ist etwas, dashoffentlich in der Zukunft kommen wird.

Textur von VRoid Studio Clothes Editor

Chapter-9

Jetzt kommt der lustige Teil, wenn du in die Textur gehst, und so machst du die wirklich coolen Sachen in VRoid.Die verschiedenen coolen Sachen wie Kleidung. Ich habe hier also meine Textur für die Kleidung und wenn ich auf Standardbild gehe.

So kann man etwas wie das hier in etwas völlig anderes verwandeln, wie das Hemd, das ich gerade trage. Indem man buchstäblich hingeht und die Textur selbst löscht, und auch das ist sehr einfach, wenn man nur Photoshop hat. Aber ich kann die verschiedenen Links ändern, oder wenn ich die Ärmel loswerden will.

Aber all diese verschiedenen Dinge sind anpassbar, man kann alle Farben ändern, wenn man Photoshop einsetzt, man kann Logos darauf setzen. Es ist wirklich sehr anpassbar und großartig, wenn man keine Erfahrung mit 3D-Modellierung hat.

VRoid Studio Tutorial PART5 HaareEditor

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Jetzt kommt der Teil, der die Leute am meisten abschreckt, und das ist der Haar-Editor. Ich werde Ihnen einen kleinen Überblick über einige der Dinge geben, die Sie tun können, aber ich werde nicht zu sehr in die Tiefe gehen.

Zum Grundverständnis gibt es die Voreinstellungen, die Sie wahrscheinlich nicht brauchen, wenn Sie anfangen.Wenn ich hier auf mein Grundhaar klicke, sehen Sie, dass es buchstäblich nur ihre Kopfhaut ist.

Sagen wir, ich möchte ihr grünes Haar haben, also mache ich es grün.Ich nehme ihre Haarfarbe, mache sie mit dem Tropfwerkzeug grün und dunkle sie ab. Nur ein bisschen hier. Dann füge ich eine sogenannte Freihandgruppe hinzu. Eine Freihandgruppe ist die Art und Weise, wie Sie die einzelnen Haarsträhnen auf Ihrem Modell zeichnen werden. Bei der prozeduralen Gruppe werden die Haare buchstäblich für Sie erzeugt, aber ich kenne niemanden, der das wirklich benutzt, es ist ziemlich nutzlos. Es ist besser, sie einfach aufyourself wirklich zu zeichnen.

Wie Sie sehen, gibt es überall einen Haufen dieser kleinen grünen Punkte. Sie dienen im Grunde genommen als Führung für mein Haar. Ich kann die Spiegel-Option aktivieren und es wird spiegeln, was ich auf beiden Seiten mache, was natürlich sehr, sehr praktisch ist.

Dann füge ich wieder eine normale Freihandgruppe hinzu, aber du wirst sehen, wenn ich sie ausgewählt habe. Wenn ich diese Gruppe auswähle, kann ich eine Freihandgruppe hinzufügen, und dann bleibt alles beim Alten. Wenn ich das Pinselwerkzeug nehme, kann ich ein paar einzelne Haare aufzeichnen. Ich beginne immer mit dem Pony. Ich nehme das SpiegelWerkzeug weg, und dann kann man ganz einfach etwas aufzeichnen.

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So würde es in etwa aussehen. Sie können auch die Parameter der Textur, die Dicke und die Breite ändern. Und dann könnte ich sie auswählen und dann löschen, aber das scheint ein bisschen Verschwendung zu sein. Ich werde also auf die Kontrollpunkte klicken und. Ich kann das alles einzeln von Hand machen. Es gibt viele verschiedene Möglichkeiten, die Haare zu bearbeiten. Aber das ist eine schnelle, einfache Demonstration.

Haarknochen ist im Grunde die Physik, die dein Haar benutzt, wenn du dich im Wind bewegst oder wenn du rennst und so weiter. Es hat leider keine wirklichen Knochen drin. Das ist Haar ohne Knochen.

Textur von VRoid Studio Hair Editor

Gehen Sie hier zur Textur, wir können einen guten Blick darauf werfen, welche Textur jetzt auf VRoidist. Sie können sehen, dass die Grundfarbezu grün geändert wurde. Am Anfang ist sie immer weiß und ich empfehlewenn möglich, die Farbe hier selbst zu zeichnen und sie weiß zu lassen.

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VRoid Studio Tutorial PART6 Allgemeiner Editor

Wählen Sie den allgemeinen Editor. Das gesamte Modell hat diese sehr animeartige Linie um sich herum. Du kannst diese Linie dicker machen, wenn du eine intensivere Anime-Zeichnung haben möchtest. Ich persönlich finde, dass eine wirklich dicke Linie fantastisch aussieht, oder gar keine Linie sieht super sauber aus.

Wasdas Randlicht angeht, so kann man das am Modell einstellen. Wenn ich also etwas wirklich Mattes haben möchte, schiebe ich das einfach auf Null herunter. Wenn ich aber etwas Schönes und Glänzendes haben möchte, kann ich es schön und stark machen. Je stärker die Komprimierung ist, desto mehr wirkt es wie ein Umriss. Genau das Gleiche kann man auch hier am Körper machen, und ich finde, das bringt richtig coole Effekte. Das Gleiche gilt für die verschiedenen Schattierungen. Man kann einfach das allgemeine Aussehen des VRoids anpassen.

Wenn Sie dieses Modell im virtuellen Abguss verwenden wollen, gibt es ein Update. Sie müssen also hier zu der Stelle gehen, an der steht, dass eine übermäßige Bewegung durch Fortbewegung verhindert werden soll, und dieses Häkchen entfernen, denn wenn Sie das nicht tun, wird Ihr Modell buchstäblich anfangen, alle Haarknochen, alle Kleidungsstücke und die Physik im virtuellen Abguss einfach schrecklich aussehen zu lassen. Deaktivieren Sie diese Option, und Sie ersparen sich dieses Problem.

Wechseln wir nun zum Kameraexporter. Das ist der spaßigste Teil beim Erstellen eines Modells. Du kannst alle deine Gesichtsausdrücke machen und dabei super süß aussehen. Man kann den Hintergrund ändern, und ich mache das am liebsten auf dem Bildschirm.

Chapter-13

Und ich kann ihr Aussehen und ihre Pose anpassen. Es gibt eine ganze Reihe von Standardanimationen, die man machen kann. Es gibt welche für Männer und solche für Frauen. Ich renne immer gerne, wenn ich die Haarphysik teste.

Und wenn ich hier rübergehe, um die Pose einzustellen, kann ich sie so anpassen, wie ich will, was absolut fantastisch ist, weil es der schnellste und einfachste Weg ist, etwas zu erledigen. Dann kann man die Beleuchtung, die Windeffekte für die Haare und die Kleidung machen.

Bei den Post-Effekten klicke ich immer auf Hallo. Man kann ein paar coole Sachen machen, z. B. mit dem Bloom die Farben ändern, etwas Unschärfe hinzufügen, wirklich tolle Sachen, um ein paar besonders coole Fotos zu gestalten.

VRoid Studio Tutorial PART6 Exportieren Sie Ihr Modell

Dann können SieAufnahmegröße machen, 4k ist immer die beste Wahl. Dann exportieren. Das ist die Art und Weise, wie du dein Modell aus VRoid Studio herausbekommst, und das ist wichtig. Wenn Sie Probleme mit der Optimierung Ihres Avatars haben und versuchen, ihn in den VR-Chat zu übertragen, können Sie hier verschiedene Dinge tun, umdas Netz zu verkleinern. Man kann Materialien reduzieren, es auf zwei reduzieren oder ganz allgemein Knochen reduzieren. Das einzige, was ich wirklich empfehlen würde, ist die Materialreduktion auf zwei. Aber machen Sie sich nicht einmal die Mühe, wenn Sie Ihr Modell zuerst inblender einfügen.

Aber dann, wenn ich das Modell als vrm exportieren wollte, dann könnte ich exportieren drücken. Du kannst es auch in den VRoid-Hub stellen, um es mit der Welt zu teilen, ein paar Bilder machen, sie super süß aussehen lassen und das allen zeigen.

Das letzte, was du immer tun solltest, ist, dein Modell zu speichern. Ich speichere es unter einem Namen und nenne es Test-Tutorial-Modell, dann kann ich jederzeit darauf zugreifen: .