欢迎来到本教程__tration。我会尽力走过一些搅拌机视频编辑3.0 alpha版本功能.

Blender视频编辑工具的UI

首先,我们将选择视频编辑模板,因为它将带有几个设置,这对搅拌机中的视频编辑非常好。我宁愿改变UI,但当然,欢迎你喜欢做的事情.

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我们有两个标签。一个是视频编辑,另一个是呈现。渲染附带所有渲染设置,无论帧项目帧速率和分辨率如何。您会注意到相同的信息。我不需要那个,所以将这个角落拖到右边,然后它已经消失了.

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您还会注意到文件浏览器。事项是您也可以导入文件,并且通过以这种方式执行此操作,您将获得各种文件类型的重要导入设置,您可以通过这种方式导入多个文件。我也更愿意删除那个.

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现在我们得到了更直接的屏幕,但我喜欢使它更明确。我们有一些工具,但它尚未开发出一些乐于助人的东西,所以我更愿意关闭那个双高标题并删除侧边栏的工具,因为我更喜欢条带的宽敞区域。我也喜欢有一个很好的大预览区域.

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事实是,当您导入条带时,您需要使用这些条带的设置。如果我选择序列仪/预览和打开,你看到这个小的'v'躺在侧面吗?这将是条带的属性。这也是视图的财产。

在Blender中编辑您的视频

将素材导入Blender视频编辑器

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让我进口条带.我去添加电影然后导入。这个是合适的。我们可以使用那个。这是一个名为'Cosmonaut'的开源电影的素材。 you•will看到我们得到了条带的设置。如果我们想要,我们可以改变这样的位置和所有的东西。我们也有一条绿线。这是视频和音频的声音。我们得到了覆盖设置,当然,这些设置可以改变,现在你可以看到它的声音,因为它得到了绘制的波形._你可以看到它有声音和声音的图标等。

用Blender裁剪视频

我们可以进行裁剪,一些视频的东西,并且有一个时间面板,如果您更喜欢改变更改的东西,您可以使用这种情况。主要是我们想要做一些编辑,如果我去脱底,你会看到在搅拌机中,它被称为“拆分”,如果我击中拆分,那么拆分和快捷方式'k'。通常,它会在这些条带中进行切割,并且您将继续您的工作,但在搅拌机中,您需要在执行拆分之前选择所有内容.您选择,移动光标,命中k并进行拆分。就是那样子。

Chapter-2

你可能已经注意到还有另一种方式来分裂,称为“保持分裂”。让我们试试吧。我们必须先选择一个然后拆分。让我们走开这些方式。如果我现在延长,你会看到条带有不同的颜色,持有该框架._如果您正在进行拆分,您可以从该框架中成长,但您可以进行冻结帧。因此,热分裂实际上是为了做冻结框架。

在大多数情况下,您不希望使用剪切条带的保持性分裂方式。

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转换期间预览

在Blender 3.0中,在转换期间有一个名为预览的新功能。您看,我们将预览播放头位置的任何内容,但更改句柄会更改预览,并预览我们正在移动的框架。你可以看到有一个白色的轮廓,所以这被称为“活动条”。如果我选择两条条,那么有一个白色轮廓和一些带有橙色轮廓的。这些是所选条带,而这是活动条。预览后,它始终是将预览的活动条。

批量更改值

有一件事要注意俏皮条和选定的条带是你可以批量改变这些值.例如,如果我静音,你会注意到只有活动条更改,但如果我按'alt',你会看到的所有的视频条更改。它也无法改变音频,这是一个特有的。

但这是批量改变值的一种方法。您还可以这样做:右键单击“复制到选定”。然后其余的也将被静音。如果我们这样做,然后我复制到选中呢?它仍将仅复制一次视频。但是,嗯,至少这是一种批量添加东西的方法。

例如,我们也可以改变持续时间,然后将改变所有条带的时间。如果你这样做就像幻灯片表明或类似的东西,那可能有漂亮。

在Blender中插入一个片段

修剪时,我们谈到了预览,但如果你有两个条带,你想在那些条带之间想要这个条带吗?如果你这样做,它就不会去那里。但注意,当我拖动地带时,有一些文字。它非常隐藏,但它说'g'或'alt'扩展拟合。现在我点击了Alt:扩展契合。现在我按Alt,然后我发布它。它插入那些材料,如果你延伸它也会有效.

删除间距

Chapter-25

我们可以使用一个功能,称为删除间隙。这将消除差距,但只有在所有渠道上都有差距,否则你就不能这样做.

将条带快到当前框架

我们有哪些其他功能,如“向当前框架的捕捉条。”这将捕捉所有所选条带。现在,当我们这样得到它然后堆叠它们时。交换条,'移动' - 这就是你在移动一切时所做的。您也可以击中“g”或拖动。选择非常重要,因为这确实可以确定你可以工作的条带.

框选择包含手柄

并且有一个名为'框选择包含手柄的功能,但这主要是为了选择句柄,如果需要,这是非常可爱的。我打了'g'来移动剪切但保持同步。例如,如果您正在进行音乐视频或类似那样的,如果有一些糟糕的框架,则可以像那样移动剪辑.

Chapter-31

选择Blender视频编辑中的轨道

有各种方法可以选择。现在我按'control',然后选择光标的左侧或右侧。如果我击中'alt,'我做了一些削减。如果我持有alt和将抓住两个并移动中间部分。或者再一个我可以在外面移动那两个,所以中间的条带不改变框架。它刚水平移动;内容和墨水和输出点都在其他版本中移动。

还有邻居的选择。和频道选择。我们被联系起来。意味着更多的是下一个;如果我再次选择更多,它将选择另一个。

搅拌机视频编辑中的不同轨道类型

然后我们有不同的条带类型。有类似的效果条,但它们很灰色,因为你需要将它添加到条带中,它可以应用于.

视频轨道

我们有一个视频带或电影带。现在有些东西我们可以添加到那个。其中一些需要两条条。其中一些仍然很灰暗,所以现在他们是为了合并条带。请注意,这些变得更轻,因为它们被分配或附加到该效果条带。

然后我们可以做过渡。我们有两条电影条重叠。我右键单击添加转换:交叉,然后他们将交叉.

音频轨道

你可以用音频做同样的事情。我们选择一个持有“Shift”的两个音频文件,以进行多个选择.•难看,看看我们如何获得波形。我们也可以删除它们。所有的波形都仍然存在._你会知道F曲线。

这些是曲线,显示来自一个条带的音频将消失,另一条带子将出现。如果我们打开图形编辑器,您也可以注意到我们得到了曲线。我选择这个图表并将其移到周围;你可以看到它在地带中移动。这就是发生的事情。执行音频文件时,它将使用F曲线。您还可以在电影条上进行F-Curive。

“淡出”淡出“我们得到了那样的曲线。它在预览中是一个完整的混乱。

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另一个漂亮的功能是您可以选择各种条带。我们希望这个音频和此视频成为一个条带;我们可以制作一个'meta'条带

场景轨道

现在,你可以看到这个是用两条条制成的,并击中“标签”,我们可以插入和更改任何内容。这是改变和回归。可能有趣的其他条带类型是这些'场景'条'没有可用的项目,'因为我们需要一个新的场景.

Chapter-39

我将添加另一个相机模式,查看导航,走路导航.我们有3D视图。随着视频编辑,我会回到场景。您可以看到那个没有任何视频编辑。

Chapter-50

现在我可以点击Shift + A添加场景。我们得到了我们的3D场景。它也有一些设置。如果我们有几个相机,我们可以选择相机。有两个摄像头,所以如果我们复制那个,我们可以在这些相机之间剪切。现在我们在同一场景中的两个相机之间的切割.然后我们需要再次刷新。这不应该是我们必须手动做的事情.,但显然,我们做了交叉.让它变得透明,我们需要添加阿尔法。

Chapter-55

再次,我们可能必须刷新所有。我会做同样的,阿尔法结束。有两只苏珊猴。我们可以在视频编辑器中的3D视图中拥有东西.

Chapter-60

Blender视频编辑的其他功能

颜色分级

如果我们想做颜色分级,我们可以玩的其他一些事情是。我们可以添加修饰符。例如,有一种色彩平衡,我们必须确保播放头实际上是在那条路上,我们正在处理,否则我们将被挡打,但我们可以改变这样的颜色。但如果我们可以从相同的时间线与另一个图像与另一个图像进行比较,这不会是漂亮的吗?而且是,我们实际上可以。

我们在这两个方面查看并在框架上打开框架。和框架覆盖。如果我们将此一个设置为引用和另一个到当前。这可能是两个不同的镜头,这是非常漂亮的镜头,以便您可以比较颜色。但是,如果我们需要得到一些直方图,我们可以切换到那个.

Chapter-59

这应该是目前的视图和修饰符。我们可以看到我们在那样的图像中做了什么。

Chapter-61

播放所有轨道

如果我想播放所有的剥离材料,我将不得不选择所有,然后上展:范围'设置范围选择',这将在此范围内。让我们去渲染标签,然后尝试一下。

我们有解决方案和帧率。我们希望这将适合我们的材料。和一条路径,但我们不想呈现PNG图像文件。我们希望使用FFMPEG视频将我们的材料转换为几个不同的编解码器和容器。我们将使用这一个.这个是youtube友好,我们也想要一些音频:AC3音频。这几乎是我们需要做的,或者实际上,我们可能想要检查颜色管理。视图变换应设置为标准而不是电影。

如果它设置为拍摄电影,渲染时间将是超级速度,颜色将被灰色,因此在大多数情况下,使用视频编辑器,无论如何,您都不需要电影设置。

现在我们需要呈现,我们所做的就是下到视图,然后选择序列渲染动画,然后我们的编辑将显示。它有点慢,在使用3D元素时渲染时有点慢,但这是一个可以使用一些改进的区域 - 场景条的速度,但希望将在某些时候解决。

总结

这几乎是它.谢谢!

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