在你绝对可能的一年里。原谅任何工作室需要在2022年需要花一分钟,并恢复预定的编程,它不像半烤或未完成的释​​放完全消失。没有发行者强制发布窗口和财务季度保持不变,这意味着如果在最近几年与大多数情况下的2021年释放日开始达成某些事情,则无论如何都会出来。

实际上,没有什么在他们所有最热情的媒体中没有绝望。虽然在占据我们在所在的地方时,虽然存在远远超过否定.一些标题设法放弃球。

这些是2021(到目前为止)的七场最令人失望的视频游戏。

No.7 Cyber​​Punk 2077(PS4和Xbox One)

Chapter-11

第七个Cyber​​ Punk:2077在PS4和Xbox One上。这基本上是一个荣誉。显然,Cyber​​punk 2077在2020年出来,但再次做到了。

Chapter-13

PC版本肯定发布,你可以在x X或PS5上播放的是我沉没100个小时的东西,,,但对于PS4和Xbox一个:嗯,他们被告知等待将•until 2021等待,因为事情变得更加稳定。

Chapter-18

通过迄今为止,使用这些版本的游戏,影响最严重的 CDPR迅速开始将修补程序和长格式补丁汇集在一起​​。老实说,_ __虽然这些游戏迭代仍然难以持有稳定的帧率或避免崩溃。

Chapter-21

对于已经收紧的较小问题存在无限的补丁说明,但很明显,PS4和Xbox ONE版本的Cyber​​Punk应该被取消,或者在比较不同的游戏中进行了不同的版本。

几乎就像在制作Xbox和Xbox 360之间的飞跃时,Unisoust如何在__ x xbox 360之间的飞跃时延续了•mplinter Cell Douple的绝对不同的迭代。

Chapter-29

无论如何,CD Projekt Red必须最终在这些版本的游戏中画出一条线,并与他们说他们认为玩家有什么令人满意的。很明显,这和它会得到的那样好。

No.6魔法:传说

Chapter-33

6号,魔术:传说。野心应该永远被支持,但最终产品完全可以成为别的东西。

Chapter-35

走向前进的魔法传说,试图采取经典的心爱和多方面的魔法世界,聚会,纸牌游戏并将其转化为顶级MMO RPG。

Chapter-37

你可以立即看到开发人员加密工作室正在进行.他们的魔法,聚会法与强大的人物创造力和法术.我们所有戏剧性魔法的方式都在很大程度上保持不变,特别是在视频游戏表格中。 “T曾经过于肩膀动作游戏或以除了数字复制卡作战本身的任何东西。

Chapter-41

尽管如此,魔法传说落在了第一个障碍,只是无法恢复.在第一个地方货币化风扇基地时,海岸的海岸的奇才没有最好的声誉,但我们在这里毫明显地具有侵略性的微调和螺纹游戏游戏。

Chapter-44

粉丝可悲的是预计前者但隐秘试图简化带冷却时间的珠宝,而不是准确的资源管理,导致粉丝的全面反对,反对显然是一个非常剥削的框架。

Chapter-46

在写作魔术传奇时,计划于_2021的时间被关闭,在3月份开始恢复的早期访问之后。 •tudios已经注意到他们错过了他们仍然可以为每个仍购买的人提供的标记和退款,但是多么惊人的错过机会。

No.5 Hitman III.

Chapter-51

5号,杀手3.好的,显然是一个免责声明。 Hitman 3的游戏玩法远未失望,IO互动继续单手一手在地球上给每个其他开发人员在涉及详细的交互式播放空间时为他们的钱跑,他们是媒介中最好的开发人员之一。

Chapter-57

这就是,杀手3 otly浪费了五年的令人惊讶的效率和世界建设,结束了一个不觉得在这种情况下觉得整个项目被削减了。

Chapter-62

不要过分挖刀,这仍然是2021年的最推荐和最佳游戏之一,但我们有一个最终水平,挖掘所有的重复运动员鼓励一个人的魅力游戏。

Chapter-63

相反,io选择了完全线性的东西,零冷酷的杀戮实际上拉下并最终遭遇是在这么长时间才能靠在光明风格普罗维登斯小组的头上,这仍然可以选择47岁是否想要成为一个无意识的杀手或一个#real人类。

Chapter-70

然后我们没有难忘的杀戮动画,没有大的发出信用,没有任何东西。 2的结束取笑了戴安娜的想法反对47后者杀死了她的父母,但也是如此当游戏需要两个人物来统一这个普通敌人时,太快了。

Chapter-75

至于代理47的临时兄弟卢卡斯灰色,最接近的角色在特许经营者曾在20年以上的家庭成员,他只是在一开始就被杀死了。

Chapter-78

对于一系列完美无暇的游戏和DLC包,真正确实创造了一个手工制作的暗杀世界来迷失,这一切都只是一个平坦的。

No.4 Marip Golf:超级匆忙

Chapter-82

第4号:Mario Golf Super Rush。 Mario Golf在Switch上首次亮相是一个完全精细的更简单的•GOLF游戏,如果你从未为其他人玩过的特许经营者中的任何以前的参赛作品,那么尤其是那些在Gamecube上涉及Toadstool之旅的人。

Chapter-83

这是一个市场步骤,不太深入,比你的摇摆选项回收的动画,一个较少的信息牧群,一个线程,一个实际做的东西,以及一定的无聊的故事模式,读取很多毫无意义的文本。

Chapter-86

再次,如果你是全新的事情,那么有很多东西可以喜欢.故事模式本身有一些整洁的老板战斗到最终,竞争模式最多有四次高尔夫球手同时玩。

Chapter-89

您将在第一次或竞争标准分数的同时进行漏洞,同时互相散开方式,可以挽救一个特殊的镜头,将对手的胜利的胜利击中在最后一秒的水中。

Chapter-92

虽然违背马里奥拉姆群体或马里奥高尔夫的遗产,但超级仓促是一个经典案例,续集被捆绑在更广泛的观众身上.

第3号地下城和龙:黑暗联盟

Chapter-97

第三,地牢和龙:黑暗__LAGLE。如果您要调用黑暗联盟和名称的名称,其中成千上万的我们将一些最佳的RSPG记忆唤醒在整个Playstation 2的图书馆上,你最好用任何出现的东西做正确的。

Chapter-100

清楚出版社海岸的奇才希望直接频道这么光荣的游戏,因为鲍尔尔的大门,黑暗的联盟在恢复前一个月内重新发布了一个月,成为地下城和龙。

Chapter-102

遗憾的是,在这个新的发布中,就像一个可能是灵魂和拼凑的一切都是如此新的发布.一个四个人队的设置是当然,它是.,以及荒地的磨砺和波浪的遗忘敌人ockles面条臭虫,故障和普遍缺乏抛光剂。

Chapter-105

它达到了几乎猜测了导致这种知识产权复兴如同拼凑在一起的景象的背后的景象,因为这里没有一个未在2021年完全磨损的一个想法。

No.2破坏Allstars.

Chapter-112

二号:毁灭所有开始。另一个标题是宣布的时候。看着迄今为止的冬季毁灭之一,Allstars可以推进Destruction Darby的•PlayStation ast__tructions。

Chapter-115

一个令人愉快的物理模型乐趣借口挤满了捣碎的车辆,以及您可以快速的当地游戏。我们只需做到这一点,添加最新硬件的处理能力无可用的在线匹配制作,这将是辉煌的。

Chapter-116

遗憾的是,它令人困惑的是,该项目的现实表现为复兴.毁灭德比的第一名,毁灭全明星试图强调伤害作为焦点,并结束不关注任何东西。

Chapter-121

漏洞娱乐的要求每一点现代毁灭Dobby,你真的很想要,我完全推荐它。所有明星的战斗都勉强依赖物理模型。汽车感觉好像它们用螺栓固定在轨道上。您在罐头动画和底板上留下了侧壁或充电敌人,没有任何东西可以远程解决与另一辆车连接。

Chapter-135

人物要么提供压倒性或忘记,游戏的想法将汽车视为武器,我跳入不同的时间,因为没有一个有限的时间,在它们中都很有区分时崩溃。

Chapter-137

在一些微调然后要求您支付伪装成单人竞选活动的削减级别,以及游戏机5独家的费用,缺乏任何做法。

1号生物仿生

Chapter-146

和第一,生物仿生。生物仿制剂是完全分析的最奇怪的标题。它远离您应该避免的糟糕标题,远离我们否认我们拒绝满足愿景的机会的东西,或者将项目加入丝带以发布日期。

Chapter-149

相反,关于整个游戏本身的感觉,以及它希望您与您互动的各种游戏循环。

Chapter-150

在纸上的纸张上进行战斗,枪支,慢动作,地牢,武术在任何触觉反馈中都毫无目的而更糟糕.探索和世界大楼逐渐逐渐徘徊在你喜欢的方向,直到希望你绊倒值得你的时间的字符或战利品。

Chapter-153

即使是具有良好主题的基础的主要故事甚至是保护主义。并照顾我们的星球基本上被一个经纪错误的叙述者撤消了一系列在Banjo-Kazooie风格的声音叮咬。

Chapter-156

Chapter-157

生物仿存绝对看起来是零件和六月补丁在增加战斗锁上时,滴tw滴下降,但它无法完全抛弃它在每个关键领域的焦虑。

那些是我最令人失望的2021场比赛的选择。即使他们中的一些人实际上是整体的很好的比赛。