ยินดีต้อนรับสู่บทช่วยสอนนี้ demonstratration ฉันจะพยายามที่จะพาคุณผ่านคุณสมบัติการตัดต่อวิดีโอของเครื่องปั่น 3.0 รุ่นอัลฟา

เครื่องมือแก้ไขวิดีโอ UI OFBLENDER

ก่อนอื่นเราจะเลือกเทมเพลตการตัดต่อวิดีโอเนื่องจากจะมาพร้อมกับการตั้งค่าสองสามแบบที่ดีสำหรับการตัดต่อวิดีโอในเครื่องปั่น ฉันชอบที่จะเปลี่ยนการเปลี่ยนแปลง UI แต่แน่นอนคุณยินดีที่จะทำทุกอย่างที่คุณต้องการ.

1

เรามีสองแท็บ หนึ่งคือการตัดต่อวิดีโอและอื่น ๆ คือการเรนเดอร์ การเรนเดอร์มาพร้อมกับการตั้งค่าการแสดงผลทั้งหมดและอัตราเฟรมโครงการเฟรมและความละเอียด และคุณจะสังเกตเห็นว่าข้อมูลเดียวกันมาก ฉันไม่ต้องการอย่างนั้นดังนั้นดังนั้นจึงลากในมุมนี้ไปทางขวาแล้วมันไปแล้ว

2

คุณจะสังเกตเห็นเบราว์เซอร์ไฟล์ สิ่งที่คุณสามารถนำเข้าไฟล์ได้เช่นกันและด้วยวิธีนี้คุณจะได้รับการตั้งค่าการนำเข้าที่สำคัญสำหรับประเภทไฟล์ต่าง ๆ และคุณสามารถนำเข้าไฟล์หลายไฟล์ได้ดี ฉันชอบที่จะลบสิ่งนั้นเช่นกัน

3

ตอนนี้เรามีหน้าจอที่ตรงไปตรงมามากขึ้น แต่ฉันชอบที่จะทำให้ชัดเจนยิ่งขึ้น เรามีเครื่องมือบางอย่าง แต่ยังไม่ได้พัฒนาเป็นบางสิ่งที่เป็นประโยชน์ดังนั้นฉันจึงต้องการปิดส่วนหัวความสูงสองเท่าและลบเครื่องมือ และแถบด้านข้างเพราะฉันชอบพื้นที่กว้างที่ดีสำหรับแถบ ฉันชอบที่จะมีพื้นที่แสดงตัวอย่างขนาดใหญ่ที่ดี

4

สิ่งที่เป็นเช่นนั้นเมื่อคุณนำเข้าแถบคุณต้องทำงานกับการตั้งค่าของแถบเหล่านั้น ถ้าฉันเลือก Sequencer / ดูตัวอย่างและเปิดคุณเห็นการวาง 'v' เล็ก ๆ ที่ด้านข้างหรือไม่? นี่จะเป็นคุณสมบัติเช่นกันสำหรับแถบ นอกจากนี้ยังเป็นที่พักสำหรับมุมมอง

แก้ไขแถบของคุณในเครื่องมือตัดต่อวิดีโอเครื่องเป่า

นำเข้าแถบเข้าสู่ แก้ไขวิดีโอเครื่องคลาน

6

ให้ฉันนำเข้าแถบ ฉันไปเพิ่มภาพยนตร์แล้วนำเข้า อันนี้เหมาะ เราสามารถใช้อันนั้น นี่คือภาพจากภาพยนตร์โอเพนซอร์ซที่เรียกว่า 'The Cosmonaut' คุณจะเห็นว่าเราได้รับการตั้งค่าสำหรับแถบ เราสามารถเปลี่ยนตำแหน่งและทุกอย่างเช่นที่เราต้องการ เรายังมีเส้นสีเขียว นี่คือวิดีโอและเสียงที่มีเสียง เราได้รับการตั้งค่าการซ้อนทับและการตั้งค่าเหล่านี้สามารถเปลี่ยนแปลงได้แน่นอนและตอนนี้คุณสามารถเห็นเสียงของมันเพราะมันมีรูปคลื่นที่วาดคุณสามารถเห็นได้ว่ามันมีเสียงและไอคอนสำหรับเสียงและอื่น ๆ

แยก แถบด้วยเครื่องปั่นวิดีโอบรรณาธิการ

เราสามารถครอบตัดสิ่งวิดีโอบางอย่างและมีแผงเวลาซึ่งคุณสามารถใช้ในการเปลี่ยนแปลงหากคุณต้องการเปลี่ยนสิ่งนั้น สิ่งสำคัญคือเราต้องการแก้ไขบางอย่างและถ้าฉันไปที่แถบคุณจะเห็นว่าในเครื่องปั่นมันเรียกว่า 'แยก' แยกและทางลัด 'k' ถ้าฉันกดแยก โดยปกติแล้วมันจะทำให้การตัดในแถบเหล่านี้และคุณจะอยู่กับงานของคุณ แต่ในเครื่องปั่นคุณต้องเลือกทุกอย่างก่อนที่จะแยก. คุณเลือกย้ายเคอร์เซอร์กด k และแยกออก นั่นเป็นเพียงวิธีที่มันเป็น

Chapter-2

คุณอาจสังเกตเห็นว่ามีอีกวิธีหนึ่งในการแยกเรียกว่า 'ถือแยก' ลองดูสิ เราต้องเลือกก่อนจากนั้นถือแยก มาขยับสิ่งเหล่านี้ออกไป ถ้าฉันขยายตอนนี้คุณจะเห็นแถบมีสีที่แตกต่างกันถือกรอบนั้นคุณสามารถเติบโตได้จากเฟรมนั้นหากคุณกำลังแยกกัน แต่คุณทำกรอบแช่แข็ง ดังนั้นการแยกร้อนเป็นจริงสำหรับการทำเฟรมแช่แข็ง

ในกรณีส่วนใหญ่คุณไม่ต้องการใช้วิธีการแยกของแถบตัด

5

ดูตัวอย่างระหว่างการแปลง

ใน Blender 3.0 มีคุณสมบัติใหม่ที่เรียกว่าตัวอย่างระหว่างการแปลง คุณเห็นแล้วเราจะดูตัวอย่างสิ่งที่อยู่ในตำแหน่งของ Playhead แต่การเปลี่ยนที่จับจะเปลี่ยนตัวอย่างและจะดูตัวอย่างที่เรากำลังเคลื่อนที่มาก คุณสามารถเห็นร่างสีขาวได้ดังนั้นนี่เรียกว่า 'แถบที่ใช้งานอยู่' ถ้าฉันเลือกสองแถบมีหนึ่งเดียวที่มีโครงร่างสีขาวและบางอย่างที่มีออเรนจ์เค้าโครง นี่คือแถบที่เลือกในขณะที่นี่เป็นแถบที่ใช้งานอยู่ เมื่อดูตัวอย่างมันเป็นแถบที่ใช้งานอยู่เสมอที่จะดูตัวอย่าง

ค่าการเปลี่ยนแปลงแบทช์

สิ่งหนึ่งที่ควรสังเกตเกี่ยวกับแถบที่ขี้เล่นและแถบที่เลือกคือคุณสามารถเปลี่ยนค่าเหล่านี้ได้เช่นถ้าฉันปิดเสียงคุณจะสังเกตเห็นว่าเฉพาะแถบที่ใช้งานอยู่เท่านั้น แต่ถ้าฉันกด 'Alt,' คุณจะเห็น แถบวิดีโอทั้งหมดเปลี่ยนไป มันยังไม่สามารถเปลี่ยนเสียงซึ่งเป็นสิ่งที่แปลกประหลาดเล็กน้อย

แต่นั่นเป็นวิธีหนึ่งในการเปลี่ยนค่าแบทช์ นอกจากนี้คุณยังสามารถทำสิ่งนี้: คลิกขวาที่ 'คัดลอกไปยังเลือก' จากนั้นส่วนที่เหลือของพวกเขาจะถูกปิดเสียงเช่นกัน ถ้าเราทำเช่นนี้แล้วฉันก็คัดลอกไปที่เลือก - จะยังคงคัดลอกวิดีโอเพียงครั้งเดียว แต่อย่างน้อยก็เป็นวิธีที่จะเป็นแบทช์เพิ่มสิ่งต่าง ๆ

นอกจากนี้เรายังสามารถ, alt เปลี่ยนระยะเวลาแล้วเวลาของแถบทั้งหมดจะมีการเปลี่ยนแปลง ที่อาจเกิดขึ้นในที่ดีถ้าคุณทำเหมือนการแสดงสไลด์หรืออะไรทำนองนั้น

ใส่แถบในเครื่องปั่น

เมื่อตัดแต่งเราได้พูดคุยเกี่ยวกับตัวอย่าง แต่ถ้าคุณมีสองแถบและคุณต้องการแถบนี้ระหว่างแถบเหล่านั้น? ถ้าคุณทำมันจะไม่ไปที่นั่น แต่แจ้งให้ทราบล่วงหน้าเมื่อฉันลากแถบมีข้อความบางอย่าง มันค่อนข้างซ่อนอยู่ แต่มันบอกว่า 'g' หรือ 'alt' ขยายพอดี ตอนนี้ฉันกด Alt: ขยายพอดี ตอนนี้ฉันกด Alt แล้วฉันปล่อยมัน มันแทรกเนื้อหานั้นและที่จะทำงานถ้าคุณขยายไป.

ลบช่องว่าง

Chapter-25

มีคุณสมบัติหนึ่งที่เราสามารถใช้ได้ซึ่งเรียกว่าเอาช่องว่างลบ ที่จะลบช่องว่าง แต่เฉพาะในกรณีที่มีช่องว่างในทุกช่องทางอื่น ๆ ที่คุณไม่สามารถทำได้.

Snap Strips ไปที่กรอบปัจจุบัน

ฟังก์ชั่นอื่น ๆ ที่เรามีเช่น 'Snap Strips ไปยังกรอบปัจจุบัน' ที่จะสแน็ปแถบที่เลือกทั้งหมด ตอนนี้เมื่อเราได้รับแบบนั้นแล้วซ้อนกัน สลับแถบ 'ย้าย' - นั่นคือสิ่งที่คุณทำเมื่อคุณเคลื่อนไหวทุกอย่าง คุณสามารถกด 'G' หรือลากได้ การคัดเลือกค่อนข้างสำคัญเพราะกำหนดแถบที่คุณสามารถทำงานได้.

กล่องเลือกรวมถึงการจัดการ

และมีคุณสมบัติที่เรียกว่า 'กล่องเลือกรวมถึงมือจับ' แต่นี่เป็นส่วนใหญ่สำหรับการเลือกที่จับซึ่งค่อนข้างน่ารักถ้าคุณต้องการ ฉันตี 'กรัม' เพื่อย้ายการตัด แต่การซิงค์ ตัวอย่างเช่นหากคุณทำมิวสิควิดีโอหรืออะไรทำนองนั้นคุณต้องการหากมีเฟรมที่ไม่ดีไม่กี่คุณสามารถเลื่อนการตัดแบบนั้นได้

Chapter-31

เลือกแถบในการตัดต่อวิดีโอ Blender

มีหลายวิธีในการเลือก ตอนนี้ฉันกด 'ควบคุม' แล้วเลือกไปทางซ้ายหรือขวาของเคอร์เซอร์ ถ้าฉันตี 'alt' ฉันตัดบางอย่าง ถ้าฉันถือ Alt และ จะคว้าทั้งสองและย้ายส่วนตรงกลาง หรืออีกอย่างหนึ่งฉันสามารถย้ายทั้งสองข้างนอกดังนั้นแถบที่อยู่ตรงกลางจะไม่เปลี่ยนเฟรม มันเพิ่งเคลื่อนที่ในแนวนอน ทั้งเนื้อหาและ ในและจุดออกจะถูกย้ายในเวอร์ชันอื่น

นอกจากนี้ยังมีการเลือกของเพื่อนบ้าน และการเลือกช่อง และเราเชื่อมโยง หมายถึงมากขึ้นเป็นหนึ่งถัดไป ถ้าฉันเลือกอีกครั้งมันจะเลือกอีกครั้ง

ประเภทแถบที่แตกต่างกันในการตัดต่อวิดีโอเครื่องปั่น

จากนั้นเรามีประเภทแถบที่แตกต่างกัน มีเอฟเฟกต์แถบ แต่พวกเขาเป็นสีเทาออกเพราะคุณจะต้องเพิ่มลงในแถบซึ่งสามารถนำไปใช้กับ.

แถบวิดีโอ / แถบภาพยนตร์

เราได้แถบวิดีโอหรือแถบภาพยนตร์ และตอนนี้มีสิ่งที่เราสามารถเพิ่มลงในนั้น บางคนต้องการสองแถบ บางคนยังคงเป็นสีเทาดังนั้นตอนนี้พวกเขากำลังรวมแถบ ขอให้สังเกตว่าสิ่งเหล่านี้กลายเป็นเบาเพราะได้รับมอบหมายหรือแนบกับแถบผลกระทบนั้น

แล้วเราสามารถทำการเปลี่ยนได้ เราได้สองแถบภาพยนตร์ทับซ้อนกัน ฉันคลิกขวาเพิ่มการเปลี่ยนแปลง: ข้ามแล้วพวกเขาจะข้าม.

แถบเสียง

คุณสามารถทำสิ่งเดียวกันกับเสียง เราเลือกไฟล์เสียงสองไฟล์ที่ถือ 'Shift' สำหรับการเลือกหลายรายการ มันยากที่จะดูว่าเราได้รับรูปคลื่นอย่างไร เราสามารถลบสิ่งเหล่านี้ได้เช่นกัน รูปคลื่นทั้งหมดยังคงอยู่ที่นั่น. คุณจะรู้ว่า F-Curve

นี่คือเส้นโค้งที่แสดงว่าเสียงจากแถบเดียวจะหายไปและอื่น ๆ จะปรากฏขึ้น หากเราเปิดโปรแกรมแก้ไขกราฟคุณสามารถสังเกตเห็นว่าเราได้รับเส้นโค้ง ฉันเลือกกราฟนี้และย้ายไปรอบ ๆ ; คุณสามารถเห็นมันเคลื่อนไหวในแถบ นี่คือสิ่งที่เกิดขึ้น เมื่อทำไฟล์เสียงมันอยู่กับ F-Curves นอกจากนี้คุณยังสามารถทำ F-Curve จางหายไปบนแถบภาพยนตร์

'จางลงในจางหายไป' เราได้เส้นโค้งไปอย่างนั้น มันเป็นระเบียบที่สมบูรณ์ในตัวอย่าง

Chapter-34

คุณลักษณะที่ดีอีกประการหนึ่งคือคุณสามารถมีแถบเลือกได้ เราต้องการเสียงนี้และวิดีโอนี้เพื่อเป็นหนึ่งแถบ; เราสามารถสร้างแถบ 'เมตา'

ฉากแถบ

ตอนนี้คุณสามารถเห็นได้ว่าอันนี้ทำจากสองแถบและกดปุ่ม 'แท็บ' เราสามารถแทรกและเปลี่ยนแปลงอะไรก็ได้ นั่นคือการเปลี่ยนแปลงและผลตอบแทน อีกประเภทแถบที่อาจน่าสนใจที่จะใช้คือ 'ฉาก' แถบ 'ไม่มีรายการ' ไม่มีรายการ 'เพราะเราต้องการฉากใหม่

Chapter-39

ฉันจะเพิ่มโหมดกล้องอื่น ดูการนำทางเดินนำทางเดิน ที่นั่นเรามีมุมมอง 3 มิติ ฉันจะกลับไปที่เกิดเหตุด้วยการตัดต่อวิดีโอ คุณสามารถเห็นได้ว่าไม่มีการตัดต่อวิดีโอใด ๆ ในนั้น

Chapter-50

และตอนนี้ฉันสามารถกด Shift + A เพื่อเพิ่มฉาก และเราได้ฉาก 3 มิติของเรา มีการตั้งค่าบางอย่างเช่นกัน หากเรามีกล้องหลายตัวเราสามารถเลือกกล้องได้ มีกล้องสองตัวดังนั้นหากเราทำซ้ำว่าเราสามารถตัดระหว่างกล้องเหล่านั้นได้ ตอนนี้เรามีการตัดระหว่างกล้องสองตัวจากภายในฉากเดียวกัน. แล้วเราต้องรีเฟรชอีกครั้ง ที่ไม่ควรเป็นสิ่งที่เราจะต้องทำด้วยตนเอง แต่เห็นได้ชัดว่าเราทำข้าม. เพื่อให้มันโปร่งใสเราต้องเพิ่มอัลฟ่า

Chapter-55

และอีกครั้งเราอาจต้องรีเฟรชทั้งหมด ฉันจะทำเช่นเดียวกันอัลฟ่ามากกว่า มีลิง Suzanne สองอัน เราสามารถมีสิ่งของจากมุมมอง 3 มิติภายในโปรแกรมตัดต่อวิดีโอ

Chapter-60

คุณสมบัติอื่น ๆ ของการตัดต่อวิดีโอ Blender

การให้เกรดสี

สิ่งอื่น ๆ ที่เราสามารถเล่นได้ก็คือถ้าเราต้องการทำคะแนนสี เราสามารถเพิ่ม modifiers ตัวอย่างเช่นมีสมดุลสีและเราต้องตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีการเล่นบนแถบนั้นจริง ๆ แล้วเรากำลังทำอะไรอยู่หรือเราจะงงงวย แต่เราสามารถเปลี่ยนสีได้เช่นนั้น แต่จะไม่ดีถ้าเราสามารถเปรียบเทียบภาพนั้นกับภาพอื่นจากไทม์ไลน์เดียวกันได้หรือไม่ และสิ่งที่เราทำได้จริง ๆ

เราไปดูทั้งสองอย่างนี้และเปิดสวิตช์บนเฟรมซ้อนทับ และวางซ้อนทับกรอบ หากเราตั้งค่านี้เพื่ออ้างอิงและอีกอันหนึ่งไปยังปัจจุบัน และนั่นอาจเป็นช็อตที่แตกต่างกันสองนัดที่สวยมากเพื่อให้คุณสามารถเปรียบเทียบสีได้ แต่ถ้าเราต้องได้ฮิสโตแกรมและทั้งหมดที่เราสามารถสลับไปที่นั่น.

Chapter-59

อันนี้ควรเป็นสำหรับมุมมองและตัวดัดแปลงปัจจุบัน เราสามารถดูสิ่งที่เราทำในภาพแบบนั้น

Chapter-61

เล่นวัสดุแถบทั้งหมด

ถ้าฉันต้องการเล่นเนื้อหาแถบทั้งหมดของฉันฉันจะต้องเลือกทั้งหมดแล้วขึ้นไป: ช่วง 'ช่วงตั้งค่าเพื่อเลือก' ซึ่งจะอยู่ในช่วงนี้ ไปที่แท็บการเรนเดอร์กันแล้วลองอีกครั้ง

เรามีความละเอียดและอัตราเฟรม เราหวังว่าจะเหมาะสมกับวัสดุของเรา และเส้นทาง แต่เราไม่ต้องการแสดงไฟล์รูปภาพ PNG เราต้องการใช้วิดีโอ FFMPEG เพื่อแปลงเนื้อหาของเราเป็นตัวแปลงสัญญาณและตู้คอนเทนเนอร์ต่าง ๆ เราจะใช้อันนี้ อันนี้เป็นสิ่งที่เป็นมิตรกับ YouTube และเราต้องการเสียงบางอย่างเช่นกัน: AC3 Audio และนั่นเป็นสิ่งที่ดีมากที่เราต้องทำหรือจริง ๆ เราอาจต้องการตรวจสอบการจัดการสี ควรตั้งค่าการแปลงมุมมองเป็นมาตรฐานและไม่ถ่ายภาพยนตร์

หากตั้งค่าเป็นฟิล์มเวลาการแสดงผลจะช้าสุดและสีจะเป็นสีเทาดังนั้นในกรณีส่วนใหญ่โดยใช้โปรแกรมตัดต่อวิดีโอคุณจะไม่ต้องการการตั้งค่า Filmic ต่อไป

ตอนนี้เราต้องแสดงผลและสิ่งที่เราทำคือลงไปที่มุมมองและเลือกลำดับการแสดงภาพเคลื่อนไหว และจากนั้นความยุ่งเหยิงของเราจะแสดงมันช้าลงเล็กน้อยค่อนข้างช้าลงเล็กน้อยเมื่อแสดงถึงองค์ประกอบ 3 มิติ แต่นั่นเป็นพื้นที่ที่สามารถใช้การปรับปรุงบางอย่าง - ความเร็วของแถบฉาก แต่หวังว่าจะได้รับการแก้ไขในบางจุด

สรุป

นี่เป็นเรื่องสวยมากขอบคุณ!

โปรแกรมแก้ไขวิดีโออื่น ๆ ที่จะดู:

19 สุดยอดบรรณาธิการวิดีโอฟรีและจ่ายเงินสำหรับผู้เริ่มต้นระดับกลางและมืออาชีพ