Välkommen till denna handledningdemonstration. Jag ska försöka visa dig några av funktionerna i Blender Video Editing 3.0 alpha version.

Användargränssnittet förBlender Video Editing Tool

Först och främst väljer vi videoredigeringsmallen eftersom den kommer med ett par inställningar som är ganska bra för videoredigering i Blender. Jag föredrar att ändra användargränssnittet, men du är naturligtvis välkommen att göra vad du vill.

1

Vi har två flikar. Den ena är Videoredigering och den andra är Rendering. Rendering innehåller alla inställningar för rendering och alla ramprojektets ramfrekvens och upplösning. Och du kommer att märka att det är exakt samma information. Jag behöver inte det, så jag drar i det här hörnet till höger, och sedan är det borta.

2

Du kommer också att märka att det finns en filbläddrare. Saken är den att du kan importera filer också, och genom att göra det på det här sättet får du ganska viktiga importinställningar för de olika filtyperna, och du kan importera flera filer på det här sättet också. Jag föredrar att ta bort den också.

3

Nu har vi en enklare skärm, men jag vill göra den ännu tydligare. Vi har några verktyg, men de har inte utvecklats till något användbart ännu, så jag föredrar att stänga av den dubbelt så höga rubriken och ta bort verktygen och sidofältet eftersom jag föredrar ett fint brett område för remsorna. Jag gillar också att ha ett stort förhandsgranskningsområde.

4

Saken är den att när du importerar remsor måste du arbeta med inställningarna för dessa remsor. Om jag väljer Sequencer/Preview och öppnar, såg du det här lilla "V" som ligger på sidan? Detta kommer också att vara egenskaperna för remsorna. Det är också egenskapen för View.

Redigera din remsa iBlender Video Editing Tool

Importera en remsa iBlender Video Editor

6

Låt mig importera en remsa.Jag går till Add Movie (Lägg till film) och sedan till Import (Importera). Den här är lämplig. Vi kan använda den. Det här är material från en film med öppen källkod som heter "The Cosmonaut". Dukommer att se att vi har fått inställningarna för remsan. Vi kan ändra positionen och alla sådana saker om vi vill. Vi har också en grön linje. Här är videon och ljudet med ljudet. Vi har Overlay-inställningarna, och dessa inställningar kan naturligtvis ändras, och nu kan du se ljudet eftersom vågformen är ritad.Du kan se att ljudet och ikonen för ljudet finns med och så vidare.

Dela remsan med Blender Video Editor

Vi kan beskära, göra vissa videogrejer och det finns en tidspanel som du kan använda för att ändra om du föredrar att ändra saker på det sättet. Huvudsaken är att vi vill göra lite redigering, och om jag går till remsan ser du att i Blender heter det "Split", så split och genvägen "K" om jag trycker på en split. Vanligtvis skulle det göra ett snitt i dessa remsor och du skulle fortsätta ditt arbete, men i Blender måste du välja allting innan du gör en delning. Du väljer, flyttar markören, trycker på k och gör en delning. Det är bara så det är.

Chapter-2

Du kanske har lagt märke till att det fanns ett annat sätt att dela upp, kallat "Hold Split". Låt oss prova det. Vi måste först välja och sedan hålla Split. Låt oss flytta dessa ur vägen. Om jag nu förlänger, kommer du att se att remsan har en annan färg när du håller kvar den ramen. Du kan växa från den ramen om du gör en Hold split, men du gör en freeze-frame. Så, hot splits är faktiskt till för att göra frysbilder.

I de flesta fall vill du inte använda hold split-sättet för att klippa remsor.

5

Förhandsgranskning under omvandling

I Blender 3.0 finns en ny funktion som heter Förhandsgranska under transformering. Du förstår, vi förhandsgranskar vad som är i positionen för playhead, men om du ändrar handtaget ändras förhandsgranskningen, och den förhandsgranskar just den bild som vi flyttar. Du kan se att det finns en vit kontur, så detta kallas för den "aktiva remsan". Om jag markerar två remsor finns det en med en vit kontur och några med orange konturer. Dessa är de valda remsorna, medan detta är den aktiva remsan. Vid förhandsgranskning är det alltid den aktiva remsan som kommer att förhandsgranskas.

Värden för batchändring

En sak som du bör notera när det gäller spelande och valda remsor är att du kan ändra dessa värden i flera omgångar. Om jag till exempel stänger av ljudet kommer du att märka att endast den aktiva remsan ändras, men om jag trycker på "Alt" kommer du att se alla videoremsor att ändras. Det går inte heller att ändra ljudet, vilket är lite märkligt.

Men det är ett sätt att ändra värden i batch. Du kan också göra så här: Högerklicka på "Kopiera till markerad". Då kommer resten av dem också att bli ljuddämpade. Vad händer om vi gör så här och sedan jag Kopiera till markerad - det kommer fortfarande bara att kopiera videon en gång. Men, ja, det är åtminstone ett sätt att lägga till saker i batch.

Vi kan också, till exempel, ändra varaktigheten med Alt, och då ändras tiden för alla remsor. Det kan vara praktiskt om du gör till exempel bildspel eller något liknande.

Infoga en remsa i Blender

När du trimmar pratade vi om förhandsgranskningen, men vad händer om du har två remsor och du vill ha den här remsan mellan dessa remsor? Om du gör det, kommer den inte med där. Men lägg märke till att när jag drar i remsan finns det lite text. Den är ganska dold, men det står "G" eller "Alt" Expand Fit Off. Nu trycker jag på Alt: På Expand Fit. Nu trycker jag på Alt och släpper den sedan. Det infogar det materialet, och det kommer också att fungera om du förlänger det.

Ta bort luckan

Chapter-25

Det finns en funktion som vi kan använda, som kallas Remove Gap. Den tar bort luckan, men bara om det finns en lucka på alla kanaler, annars kan du inte göra det.

Fäst remsor i den aktuella ramen

Vilka andra funktioner har vi, som till exempel "Fäst remsor i den aktuella ramen"? Det gör att alla markerade remsor snäpps fast. När vi har fått det så här och sedan staplat dem. Byt remsor, "Flytta" - det är vad du gör när du flyttar allt. Du kan också trycka på "G" eller dra. Urvalet är ganska viktigt eftersom det avgör vilka remsor du kan arbeta med.

Box Select Include-handtag

Och det finns en funktion som heter "Box select include handles", men den är främst till för att välja handtagen, vilket är väldigt trevligt om du behöver det. Jag trycker på "G" för att flytta ett snitt men behåller synkroniseringen. Om du till exempel gör musikvideor eller något liknande och vill flytta klippet om det finns några dåliga bilder, kan du flytta klippet på det sättet.

Chapter-31

Välj remsor i Blender videoredigering

Det finns olika sätt att välja. Nu trycker jag på "Control" och väljer sedan till vänster eller höger om markören. Om jag trycker på "Alt" gör jag några klippningar. Om jag håller Alt och håller jag fast båda och flyttar den mittersta delen. Eller ut och en till kan jag flytta dessa två utanför, så att remsan i mitten inte byter ramar. Den flyttas bara horisontellt; både innehåll ochin- och utpunkter flyttas i den andra versionen.

Det finns också grannens val. Och kanalval. Och vi är länkade. Det betyder att More är nästa; om jag väljer More en gång till kommer den att välja en annan.

Olika typer av remsor i Blender videoredigering

Sedan har vi olika typer av strips. Det finns effekter, men de är gråmarkerade eftersom du måste lägga till dem i en remsa som de kan tillämpas på.

Video Strip / Movie Strip

Vi har en video- eller filmremsa. Och nu finns det saker som vi kan lägga till i den. Vissa av dem behöver två remsor. Några av dem är fortfarande gråmarkerade, så nu är de till för att slå ihop remsor. Lägg märke till att dessa blir ljusare eftersom de är tilldelade eller kopplade till den där effektremsan.

Sedan kan vi göra övergångar. Vi har två filmremsor som överlappar varandra. Jag högerklickar på Lägg till övergång: Cross, och då kommer de att korsas.

Ljudstrimma

Du kan göra samma sak med ljudet. Vi väljer två ljudfiler genom att hålla Shift intryckt för att göra flera val.Det är lite svårt att se hur vi fick fram vågformerna. Vi kan ta bort dessa också. Alla vågformer finns fortfarande kvar.Du känner igen f-kurvan.

Det här är kurvorna som visar att ljudet från en remsa försvinner och den andra dyker upp. Om vi öppnar grafredigeraren kan du också se att vi fick kurvan. Jag väljer den här grafen och flyttar den runt; du kan se att den rör sig i remsan. Detta är vad som händer. När vi gör ljudfiler är det med f-kurvorna. Du kan också göra f-kurvor för att blekna på filmremsor.

'Fade in fade out' vi har fått kurvan att gå så här. Det är en fullständig röra i förhandsgranskningen.

Chapter-34

En annan smart funktion är att du kan ha ett urval av remsor. Om vi vill att ljudet och videon ska bli en enda remsa kan vi göra en "Meta"-remsa

Scene Strip

Du kan se att den här scenen består av två remsor, och genom att trycka på "Tab" kan vi infoga och ändra vad som helst. Det är ändring och återgång. En annan typ av remsa som kan vara intressant att använda är dessa "Scene"-remsor "No items available", eftersom vi behöver en ny scen.

Chapter-39

Jag lägger till ytterligare ett kameraläge,View navigation, Walk navigation.Där har vi 3d-vyn. Jag går tillbaka till scenen med videoredigering. Du kan se att det inte finns någon videoredigering i den scenen.

Chapter-50

Nu kan jag trycka på Shift + A för att lägga till scenen. Och vi har fått vår 3D-scen. Den har också några inställningar. Om vi har flera kameror kan vi välja kamera. Det finns två kameror, så om vi duplicerar den kan vi klippa mellan kamerorna. Nu har vi ett snitt mellan två kameror från samma scen.. Och sedan måste vi uppdatera den igen. Det borde inte vara något vi behöver göra manuellt.Men tydligen gör vi det Cross.För att göra den transparent måste vi lägga till Alpha.

Chapter-55

Och återigen kan vi behöva uppdatera allt. Jag gör detsamma, Alpha Over. Det finns två Suzanne-apor. Vi kan ha saker från en 3D-vy i videoredigeraren.

Chapter-60

Andra funktioner i Blender Video Editing

Färggradering

Vi kan också leka med några andra saker om vi vill göra en färggradering. Vi kan lägga till modifierare. Det finns till exempel en färgbalans, och vi måste se till att spelhuvudet faktiskt är på den remsa som vi arbetar på, annars blir vi förvirrade, men vi kan ändra färgerna på det sättet. Men skulle det inte vara smart om vi kunde jämföra den bilden med en annan bild från samma tidslinje? Och saken är den att vi faktiskt kan det.

Vi går till Visa i båda dessa och aktiverar Frame Overlay. Och Frame Overlay. Om vi ställer in den här till Referens och den andra till Aktuell. Och det kan potentiellt bli två olika bilder vilket är ganska smart så att du kan jämföra färgerna. Men om vi behöver få fram histogram och allt det där kan vi byta till det.

Chapter-59

Den här ska vara för Current View och modifieringar. Vi kan se vad vi gör i en sådan bild.

Chapter-61

Spela upp allt material från remsan

Om jag vill spela upp hela mitt bandmaterial måste jag välja Allt och sedan gå uppåt: Range 'Set range to select', som kommer att ligga inom det här området. Låt oss gå till fliken Rendering och prova detta.

Vi har resolutionen och bildfrekvensen. Vi hoppas att det kommer att passa med vårt material. Och en sökväg, men vi vill inte rendera PNG-bildfiler. Vi vill använda en FFmpeg-video för att konvertera vårt material till flera olika codecs och behållare. Vi använder den här.Den här är Youtube-vänlig, och vi vill ha ljud också: AC3-ljud. Och det är i stort sett vad vi behöver göra, eller faktiskt, vi kanske vill kontrollera färghantering. View Transform bör vara inställd på Standard och inte Filmic.

Om den är inställd på filmic kommer renderingstiderna att vara superlångsamma och färgerna kommer att vara gråa, så i de flesta fall, när du använder videoredigeraren, behöver du inte filmic-inställningen ändå.

Nu måste vi göra en rendering, och det vi gör är att gå ner till View och välja Sequence Render Animation, och sedan kommer vår röriga redigering att visas. Det är lite långsammare, ganska mycket långsammare när man renderar med 3D-element, men det är ett område som skulle kunna förbättras - hastigheten på scenremsorna, men förhoppningsvis kommer det att åtgärdas vid något tillfälle.

Sammanfattning

Det här är i stort sett allt.Tack!

Andra videoredigerare att titta på:

Topp 19 kostnadsfria och betalda videoredigeringsprogram för nybörjare, mellanliggande användare och professionella användare