Создайте пользовательскую модель Vtubing с помощью VRoid Studio БЕСПЛАТНО!

SophiaBolton
Обновлено на 2023-06-29
Я подумал, что будет правильно, если я покажу вам, ребята, как я использую VRoid Studio для создания своей модели и вооружить вас инструментами, чтобы вы научились делать это полностью самостоятельно.

Эй, ребята, я подумал, что будет уместно показать вам, как я сделал свою модель, и снабдить вас инструментами, чтобы вы научились делать это полностью самостоятельно.

VRoid Studio Tutorial PART1 Download VRoid Studio

1

Для начала давайте посмотрим на главный экран VRoid Studio, вы можете увидеть, что он на английском языке, несмотря на то, что это японская программа, что является большим плюсом для нас, западных ютуберов, начинающих.

Если мы прокрутим страницу вниз, то увидим целый блок различных предварительных просмотров некоторых вещей, которые можно делать с помощью VRoid. А прямо здесь мы можем скачать нейтральную версию, которая все еще находится в бета-версии. Она обновляется довольно часто, поэтому убедитесь, что вы всегда проверяете или следите за обновлениями в Твиттере VRoid, чтобы знать, когда появятся новые обновления, потому что они постоянно добавляют новые сумасшедшие функции. У меня есть ПК с Windows, поэтому я собираюсь загрузить самую новую версию.

VRoid Studio Tutorial PART2 Редактор лица

Chapter-2

Здесь я открыла файл проекта для одной из моих нейтральных работ. Я думаю, что она получилась супер-пупер милой. И я думаю, что это отличный пример того, какие разные вещи можно делать в теоретической студии.

Поэтому я расскажу о некоторых основах VRoid Studio, а затем дам вам обзор того, что я сделал для этой модели. Оставайтесь до самого конца, чтобы увидеть, как я могу что-то сделать. Вот базовая модель по умолчанию, с которой вы начинаете. Это чистый лист. Я просто проведу нас через некоторые основы.

Начиная с редактора лица, вы можете войти сюда и сделать все или просто выбрать что-то конкретное, что вы хотите сделать. Я собираюсь начать со всех. Увеличьте лицо, и вы поймете, что VRoid работает очень похоже на Sims, где я могу буквально настроить различные черты лица, изменить их размер, как я хочу. Здесь очень много возможностей для управления.

Прежде чем я продолжу, вы можете подняться только до конца ползунка. Но поскольку здесь можно вводить текст, я могу ввести что-то большее, например, пять, и тогда он перейдет к тому, что должен сделать этот ползунок. Так что в большинстве случаев это создаёт некую обтравку и другие подобные вещи.  Это не обязательно выглядит великолепно, но для всего, что у вас есть, вы всегда можете сделать отрицательный или положительный результат, чтобы получить действительно интересные результаты.

Chapter-3

Текстура редактора лица VRoid Studio

Затем, если мы перейдем к текстурам, вы увидите, что у нас есть эти шаблоны в правой части экрана. И у вас есть все эти кисти, которые, как и в фотошопе, можно использовать для прямого редактирования различных текстур.

chapter4

Красная - для ее языка, мы не будем сегодня раскрашивать языки, к сожалению. Это крайняя мера. Но одна из важных вещей - это кожа лица, поэтому если я подойду сюда, вы увидите здесь эту очень страшную маску для кожи.

chapter5

С его помощью можно редактировать разные вещи. Если я хочу, допустим, добавить немного румянца. Я могу вывести эту кисть, затем, если я включу симметрию, я могу нарисовать с обеих сторон и сделать симпатичные румяна.

После этого можно сделать несколько разных вещей. Вы можете использовать непрозрачность ширины кисти здесь, но затем я могу изменить непрозрачность всего слоя, чтобы сделать красивый эффект румянца на щеках.

Если я захочу добавить еще один слой, как я обычно делаю, чтобы добавить немного милых маленьких блесток, то я могу вернуться назад и, используя клавишу shift, перетащить слой туда, куда мне нужно. И тогда у меня будет выбран белый цвет. И я могу сделать несколько милых маленьких блестящих парней прямо там. Добавьте что-нибудь супер милое.  Вы можете сделать более жесткую кисть , если вы предпочитаете это. И получить действительно крошечные маленькие искорки.

chapter6

Это лишь пример того, что можно сделать. Очевидно, вы можете пройтись по всем этим разным вещам и добавить к ним свои собственные текстуры. Обычно я рекомендую зайти в фотошоп. Хотите сделать это на самом деле взять изображение по умолчанию, а затем вы собираетесь правой кнопкой мыши его → Экспорт, а затем вы можете экспортировать файл, а затем загрузить его в фотошоп, то вы можете редактировать его, чтобы ваше сердце содержание и получить некоторые действительно крутые эффекты, таким образом, так как вы ограничены здесь в VRoids, только все различные инструменты у вас есть справа.

Если я щелкну правой кнопкой мыши на этих слоях, я могу сделать с ними разные вещи, например, присвоить им имена. Но я также могу выключить и включить видимость. Поэтому я просто сделаю это с этими слоями, так как нам не обязательно нужны розовые румяна или блики на этой скучной модели.

VRoid Studio Учебник ЧАСТЬ 3 Редактор тела

Chapter-4

Затем перейдите к редактору тела. Это практически то же самое, что и редактор лица, где у вас просто есть все эти различные опции. Вы можете сделать каждую из них по отдельности или просто сделать все вместе, и вы можете сделать несколько довольно сумасшедших вещей. Но обычно лучше не усложнять, и вы можете просто сделать, например, ноги, сделать их длинными и красивыми. Или вы можете сделать грудь или сделать ее короче, если хотите. Есть также забавные вещи, с которыми можно экспериментировать.

Chapter-6

Если я пройдусь по текстурам здесь. Я собираюсь нажать на изображение по умолчанию.  Базовая модель ниже здесь  где я буду делать такие вещи как носки. Вы можете просто раскрасить их. Пока вы сохраняете белый базовый цвет для любой из ваших текстур, текстура будет отображаться как есть, но если я подойду сюда и изменю базовый цвет на что-то другое, вы увидите, что это фактически напрягает всю текстуру. Поэтому обычно лучше всего держать их полностью белыми.

Затем, если вы хотите изменить некоторые оттенки, вы можете сделать это с помощью цвета тени. Мне нравится играть с этим довольно часто, особенно с волосами, и вы можете сделать действительно классные эффекты.

VRoid Studio Tutorial PART4 Редактор ткани

Chapter-7

Теперь давайте перейдем к одежде. Одежда - это самая интересная часть. Это также очень страшная часть.  Я могу сделать футболку, или я могу сделать пальто. У вас есть все эти различные функции, которые вы можете менять.

Сама одежда похожа на то, что вы делали раньше с различными частями тела. Я могу делать такие вещи, как эта затяжка на плече, я могу вытянуть ее и сделать пуф. Затем я могу сделать  складку на подоле, чтобы она стала более глубокой. Вы можете сделать то же самое с брюками. Можно сделать разные виды обуви, аксессуары.

Я собираюсь избавиться от этого аксессуара. Сейчас здесь не так много функций аксессуаров, но это то, что, надеюсь, появится в будущем.

Текстура редактора одежды VRoid Studio

Chapter-9

Теперь самое интересное, когда вы переходите к текстурированию, и именно так вы делаете действительно крутые вещи в VRoid. Различные крутые вещи, такие как одежда. Итак, у меня здесь есть текстура для одежды, и если я перейду к изображению по умолчанию.

Как вы можете превратить что-то вроде этого в нечто совершенно другое, например, в рубашку, которая на мне сейчас. Это буквально стереть саму текстуру, и опять же это очень легко сделать, если у вас есть фотошоп. Но я могу изменить различные ссылки или, если захочу, избавиться от рукавов. .

Но все эти различные вещи настраиваются, вы можете изменить все цвета, если вы используете фотошоп. Вы можете нанести логотипы. Это действительно, действительно настраивается и отлично подходит, если у вас нет опыта 3D моделирования.

VRoid Studio Tutorial PART5 Hair Editor

Chapter-10

Теперь настал черед той части, которая отпугивает людей больше всего, а именно редактора волос. Я расскажу вам о некоторых вещах, которые вы можете сделать, но не буду слишком углубляться. 

Если я нажму на базовые волосы, вы увидите, что это буквально только ее кожа головы.

Допустим, я хочу, чтобы у нее были зеленые волосы, поэтому я сделаю их зелеными. Я возьму ее оттенок, сделаю его зеленым с помощью инструмента "Пипетка" и затемню его. Немного здесь. Затем я добавлю то, что называется группой свободной руки. Свободная группа - это буквально то, как вы собираетесь рисовать отдельные пряди волос на вашей модели. Процедурная группа - это когда она буквально порождает эти волосы для вас, но я не знаю ни одного человека, который действительно использует ее, она бесполезна. Лучше просто нарисовать их на модели самостоятельно.

Вы видите, что здесь повсюду куча этих маленьких зеленых точек. В основном они будут служить направляющими для моих волос. Я могу сделать зеркальную опцию, и она будет отражать то, что я делаю, с обеих сторон, что, очевидно, очень, очень удобно.

Затем я снова добавлю обычную группу свободной руки, но вы увидите, что у меня есть. Если я выберу эту группу, я могу добавить группу "Свободные руки", и тогда она останется такой же.  Если я выберу инструмент "Кисть",   я могу нарисовать отдельные волосы. Я всегда начинаю с челки. Я снимаю инструмент mirror tool, и затем вы можете просто очень легко нарисовать что-то дальше.

chapter7

Вот, например, как это будет выглядеть. Вы также можете изменить параметры текстуры, толщину и ширину. Я мог бы выделить ее и удалить, но это кажется мне излишним. Поэтому я собираюсь нажать на контрольные точки. Я могу сделать все это по отдельности вручную. Есть много разных вещей, которые можно сделать с волосами. Но это быстрая простая демонстрация.

Кости волос - это физика, которую используют ваши волосы, например, когда вы движетесь на ветру или когда вы бежите и т.д. У волос есть кости. К сожалению, в них нет костей. Это волосы без костей.

Текстура редактора волос VRoid Studio

Перейдите к текстуре здесь, мы можем пойти вперед и хорошо рассмотреть, какая текстура находится на VRoid  прямо сейчас. Вы можете видеть, что базовый цвет  изменен на зеленый. Он всегда начинается как белый, и я рекомендую, если это возможно, просто нарисовать цвет и оставить его белым.

Chapter-12

VRoid Studio Учебник PART6 Общий редактор

Перейдите к общему редактору. Вся модель имеет эту очень анимешную линию вокруг нее. Теперь вы можете сделать ее толще, если хотите получить более насыщенный аниме рисунок. Я лично думаю, что действительно толстая линия выглядит фантастически, или вообще без линии, что выглядит очень чисто. 

Что касается ободкового света, вы можете настроить его на модели, так что если я хочу получить что-то очень матовое, я просто сдвину это значение до нуля. Но если я хочу сделать что-то красивое и блестящее, я могу сделать хороший и сильный свет. Чем больше сжатие, тем больше оно действует как контур. То же самое можно сделать и на теле, и я думаю, что это добавит несколько действительно классных эффектов. То же самое с различными оттенками. Вы можете настроить общий вид вашего VRoid.

Я хочу обратить ваше внимание на то, что если вы хотите использовать эту модель в виртуальном слепке, то было обновление, поэтому вам нужно подойти сюда, где написано "предотвратить чрезмерное движение при локомоции" и снять галочку, потому что если вы этого не сделаете, то ваша модель начнет буквально рассыпаться, все кости волос, вся одежда, физика будут выглядеть просто ужасно в виртуальном слепке. Так что просто снимите этот флажок и вы избавите себя от этой проблемы.

Давайте перейдем к экспорту камеры. Это будет самая веселая часть работы над моделью. Вы можете делать все выражения лица, выглядя очень мило. Вы можете изменить фон, поэтому я обычно предпочитаю делать экран.

Chapter-13

И я могу настроить то, как она выглядит, позу. Есть целая куча анимаций по умолчанию, которые вы можете сделать. Есть парней, девушек. Мне всегда нравится бегать, когда я тестирую физику волос.

И если я перейду сюда, чтобы принять позу, я могу настраивать ее как угодно, что совершенно фантастично, это самый быстрый и простой способ сделать что-либо. Затем вы можете сделать освещение, эффекты ветра для волос и одежды.

Постэффекты я всегда нажимаю "привет". Вы можете сделать несколько классных вещей, например, изменить цвета, добавить размытие, действительно отличные вещи, чтобы настроить некоторые дополнительные классные фотографии.

Самоучитель VRoid Studio ЧАСТЬ6 Экспорт модели

Затем вы можете сделать Размер захвата, 4k - это то, что нужно всегда. Затем экспортируйте. Вот как вы собираетесь вывести свою модель из VRoid Studio, и это важно. Если у вас возникли проблемы с оптимизацией аватара и вы пытаетесь запустить его в VR Chat, вы можете сделать разные вещи здесь, чтобы уменьшить размер вашей сетки. Вы можете уменьшить количество материалов, сделать их только два, или вы можете просто уменьшить количество костей в целом.  Единственное, что я действительно рекомендую сделать, это уменьшить количество материалов до двух. Но даже не беспокойтесь, если вы просто помещаете свою модель в blender.

Но потом, если я захочу экспортировать модель как vrm, то я могу нажать export. Вы также можете поместить ее на хаб VRoid, чтобы поделиться с миром, сделать несколько фотографий, сделать ее супер милой и показать всем.

Последнее, что вы всегда захотите сделать, это сохранить вашу модель. Поэтому я сохраню модель как, а затем назову ее test tutorial model, тогда  я смогу получить к ней доступ в любое время, если захочу. .