Hé, jongens, ik dacht dat het gepast was dat ik jullie liet zien hoe ik mijn model heb gemaakt, en dat ik jullie de middelen zou geven om te leren hoe je dit helemaal zelf kunt doen.

VRoid Studio Handleiding PART1 DownloadVRoid Studio

1

Laten we om te beginnen eens kijken naar het VRoid Studio startscherm, u kunt zien dat het eigenlijk in het Engels is, ondanks dat het een Japans programma is, wat een groot pluspunt is voor ons westerse Youtubers die beginnen.

Als we naar beneden scrollen, kunnen we een heel blok van verschillende previews zien van sommige dingen die je kunt doen met VRoid. En dan hier kunnen we de neutrale versie downloaden die nog in beta vorm is. Deze wordt vrij vaak geüpdatet, dus zorg ervoor dat je altijd op de hoogte blijft via VRoid Twitter, zodat je weet wanneer er nieuwe updates komen, want ze voegen altijd waanzinnige nieuwe functies toe. Ik heb een Windows PC, dus ik ga de nieuwste versie downloaden.

VRoid Studio Handleiding PART2 Gezichtseditor

Chapter-2

Hier heb ik een project bestand geopend voor een van mijn neutrale opdrachten die ik heb gedaan. Ik denk dat ze super duper schattig is geworden. En ik denk dat het een goed voorbeeld is van alle verschillende dingen die je eigenlijk in de theoriestudio kunt doen.

Ik zal de basisprincipes van VRoid Studio uitleggen, maar daarna zal ik je een overzicht geven van wat ik voor dit model heb gedaan. Blijf rondhangen tot het einde om te zien hoe ik iets kan maken. Hier is het standaard basismodel waar je mee begint. Het is een blanco lei. Ik ga ons gewoon door enkele van de basisprincipes leiden.

Beginnend met de gezichtseditor, kun je hier alles doen of alleen de dingen selecteren die je in het bijzonder wilt doen. Ik ga beginnen met alles. Zoom in op het gezicht en je zult zien dat VRoid net zo werkt als sims, waar ik letterlijk de verschillende gelaatstrekken kan aanpassen, de grootte kan kiezen die ik wil. Er is eenlot van grote controle.

Voordat ik verder ga, je kunt alleen tot het einde van de schuifbalk gaan. Maar omdat je hier dingen kunt intypen, kan ik iets meer als vijf intypen en dan gaat het over de top met wat die schuifregelaar moet doen. Dus vaak creëert dit een soort clipping en dat soort dingen. Ziet er niet per se geweldig uit, maar voor alles wat je hebt, kun je er altijd negatief of over de top positief mee doen om echt interessante resultaten te krijgen.

Chapter-3

Textuur van VRoid Studio Gezichtsbewerker

Als we dan naar de texturen gaan, kunt u zien dat we deze patronen aan de rechterkant van het scherm hebben. En je hebt al deze borstels die net als photoshop zijn, die je kunt gebruiken om de verschillende texturen direct te bewerken.

chapter4

De rode is voor haar tong, we gaan vandaag geen tongen inkleuren, helaas. Dat is een soort van laatste redmiddel hier. Maar een van de belangrijke dingen is de gezichtshuid, dus als ik hier kom, zie je dit zeer angstaanjagende huidmasker hier.

chapter5

En je kunt er verschillende dingen mee bewerken. Als ik bijvoorbeeld wat rouge wil toevoegen. Ik kan dit penseel tevoorschijn halen, en als ik symmetrie aan zet, kan ik aan beide kanten tekenen, en wat leuke blosjes doen.

Daarna kun je nog wat andere dingen doen. Je kunt de ondoorzichtigheid van de breedte van je penseel hier gebruiken, maar ik kan ook de ondoorzichtigheid van de hele laag veranderen, zodat ik een mooi blush-effect op mijn wangen kan maken.

Als ik nog een laag wil toevoegen, zoals ik meestal doe om wat leuke glansjes toe te voegen, dan kan ik teruggaan en de shift-toets gebruiken om te slepen naar waar ik maar wil. En dan heb ik een witte geselecteerd. En dan kan ik daar wat leuke kleine glimmertjes maken. Voeg iets superschattigs toe. Je kunt ook de hardere borstel gebruiken als je dat liever hebt. En dan krijg je echt kleine, mooie kleine glitters.

chapter6

Dus dat is maar een voorbeeld van wat je kunt doen. Je kunt natuurlijk door al deze verschillende dingen gaan en je eigen texturen eraan toevoegen. Ik raad meestal aan om naar Photoshop te gaan. Wil je doen is eigenlijk neem de standaardafbeelding, en dan ga je rechts-klik erop → Exporteren, en dan kun je het bestand exporteren en dan laden in Photoshop, dan kun je het bewerken naar hartelust en krijg je een aantal echt coole effecten op die manier, omdat je hier beperkt bent inVRoids, alleen alle verschillende tools die je aan de rechterkant hebt.

Als ik met rechts op deze lagen klik, kan ik er verschillende dingen mee doen, zoals ze een naam geven. Maar ik kan ook de zichtbaarheid aan- en uitzetten. Dus ik ga dat nu alleen met deze doen, omdat we niet per se een roze blos of highlights nodig hebben op dit soort saaie model hier.

VRoid Studio Uitleg DEEL3 Lichaams bewerker

Chapter-4

Spring dan naar de lichaamseditor. Deze is bijna hetzelfde als de gezichtseditor waar je al deze verschillende opties hebt. Je kan ze allemaal apart doen of je doet ze allemaal en je kan behoorlijk gekke dingen doen. Maar meestal is het beter om het simpel te houden en je kan gewoon je benen doen, maak ze mooi lang. Of je kunt de borsten doen of je kunt haar korter maken als je wilt. Er zijn ook leuke dingen om mee te experimenteren.

Chapter-6

Als ik over de texturen ga hier. Ik ga klikken op standaardafbeelding.Het basismodel hieronder hierwaar ik dingen als sokken zou doen. Je kunt het gewoon inkleuren. Dus zolang je de basiskleur wit houdt voor elk van je texturen, zal de textuur precies zo worden weergegeven, maar als ik hier kom en de basiskleur verander in iets anders, zul je zien dat het in feite de hele textuur zelf teniet doet. Dus meestal is het het beste om die helemaal wit te houden.

Dan, als je wat van de schaduw wilt veranderen, kun je dat doen met de schaduwkleur. Ik vind het leuk om hiermee te spelen, vooral met het haar en je kunt echt coole effecten doen.

VRoid Studio Tutorial DEEL4 Doek Editor

Chapter-7

Laten we nu overgaan naar kleding. Kleding is het leuke gedeelte. Het is ook een erg angstaanjagend deel. Ik kan een T-shirt doen, of ik kan een jas doen. Je hebt al die verschillende kenmerken die je kunt veranderen.

De kleren zelf, zoals je eerder deed met de verschillende lichaamsdelen. Ik kan dingen doen zoals deze schouder puff, ik kan het uittrekken en poof. Dan kan ik de zoomplooi meer naar binnen laten gaan. Je kan hetzelfde doen met de broek. Je kan verschillende soorten schoenen doen, accessoires.

Ik ga deze accessoire wegdoen. Er zijn niet veel accessoires op dit moment, maar dat is iets dat in de toekomst hopelijk hier komt.

Textuur van VRoid Studio Kleding Editor

Chapter-9

Nu komt het leuke gedeelte, als je naar textuur gaat, en dat is hoe je de echt coole dingen maakt in VRoid.De verschillende coole zoals kleding dingen. Dus ik heb mijn textuur hier voor de kleding en als ik naar standaardafbeelding ga.

Hoe je zoiets als dit kan veranderen in iets totaal anders, zoals het shirt dat ik nu draag. Het is door letterlijk de textuur zelf te wissen, en nogmaals dit is zo makkelijk te doen als je gewoon photoshop hebt. Maar ik kan de verschillende schakels veranderen of als ik de mouwen weg wil doen.

Maar al deze verschillende dingen zijn aanpasbaar, je kan alle kleuren veranderen als je Photoshop gebruikt. Je kan er logo's op zetten. Het is echt, echt aanpasbaar en geweldig als je geen ervaring hebt met 3D modelleren.

VRoid Studio Tutorial DEEL5 HaarEditor

Chapter-10

Nu komt het deel dat mensen het meest afschrikt, en dat is de haar editor. Ik zal je een kleine opsomming geven van sommige dingen die je kunt doen, maar ik ga niet te diep op de zaken in.

Gewoon een basiskennis, je hebt je voorinstellingen die je waarschijnlijk niet nodig hebt als je begint.Als ik klik op mijn basis haar hier, zie je dat het letterlijk gewoon haar hoofdhuid is.

Laten we zeggen dat ik haar wat groen haar wil geven, dus ga ik dat groen maken.Ik neem haar schaduw kleur, maak dat groen met het pipet gereedschap en maak het donkerder. Gewoon een beetje hier. Dan ga ik iets toevoegen dat een groep uit de vrije hand heet. Een uit de vrije hand groep is letterlijk hoe je de individuele haarlokken gaat tekenen op je model. De procedurele groep is wanneer het letterlijk deze haren voor je sproeit, maar ik ken niemand die dit echt gebruikt, het is nogal nutteloos. Het is beter om ze gewoon echt zelf te tekenenyourself.

Je kunt zien dat er overal van die kleine groene puntjes zijn. Het gaat eigenlijk fungeren als een gids voor mijn haar. Ik kan de spiegeloptie doen en het zal spiegelen wat ik aan beide kanten doe, wat natuurlijk erg, erg handig is.

Dan ga ik weer een gewone groep uit de vrije hand toevoegen, maar je zult zien dat als ik. Deze geselecteerd heb, kan ik een groep uit de vrije hand toevoegen, en dan blijft het gewoon hetzelfde. Als ik het penseelgereedschap pak, en ik kan wat apart haar tekenen. Ik begin altijd met de pony. Ik haal het spiegelgereedschap weg, en dan kan je er gewoon heel gemakkelijk dingen op tekenen.

chapter7

Zo zou het er ongeveer uitzien. Je kunt ook de textuur parameters veranderen, dikte en breedte. En dan zou ik het kunnen selecteren en dan verwijderen, maar dat lijkt een beetje zonde. Dus ik ga eigenlijk klikken op de controle punten en. Ik kan dit allemaal individueel met de hand doen. Er zijn heel veel verschillende dingen die je met haar kunt doen. Maar dat is een snelle eenvoudige demonstratie ervan.

Haarbeenderen is eigenlijk de fysica die je haar gebruikt als je in de wind bent of als je rent en zo. Het heeft niet echt botten, helaas. Dit is haar zonder botten.

Textuur van VRoid Studio Haar Editor

Ga naar textuur hier, we kunnen gaan en een goede blik werpen op welke textuur er nu op de VRoid staat. U kunt zien dat de basiskleur veranderd is in groen. Het begint altijd als wit en ik raad aanof het mogelijk is om de kleur hier gewoon zelf op te tekenen en het wit te laten.

Chapter-12

VRoid Studio Handleiding PART6 Algemene editor

Ga naar de algemene editor. Het hele model heeft deze zeer anime lijn er omheen. Nu kun je deze dikker maken als je wilt voor een meer intense anime soort tekening. Persoonlijk vind ik een hele dikke lijn er fantastisch uitzien, of helemaal geen lijn ziet er super clean uit.

Wat betreft het randlicht, dat kun je eigenlijk aanpassen op het model, dus als ik iets heel mat wil, dan schuif ik dit gewoon naar beneden naar nul. Maar als ik iets moois en glimmends wil, kan ik het mooi en sterk doen. Hoe meer compressie ik heb, hoe meer het werkt als een omtrek. Je kunt precies hetzelfde doen op het lichaam hier, en ik denk dat het echt leuke effecten geeft. Hetzelfde met de verschillende schaduwen. Je kunt het algemene uiterlijk van je VRoid aanpassen.

Een speciaal klein dingetje waar ik op wil wijzen is dat als je dit model wilt gebruiken in de virtuele cast, er een update is geweest, dus je moet naar boven gaan waar staat voorkom een excessieve beweging door locomotie en dit vinkje weghalen, want als je dat niet doet, zal je model letterlijk alle haarbotjes, alle kleding, de Physics er gewoon echt verschrikkelijk uit gaan zien in de virtuele cast. Dus vink dit gewoon uit en je bespaart jezelf het probleem.

Laten we overgaan naar het camera exporter ding. Dit wordt het leukste deel van een model maken. Je kunt al je gezichtsuitdrukkingen doen en er super schattig uitzien. Je kunt je achtergrond veranderen, ik doe dat meestal op een scherm.

Chapter-13

En ik kan de manier waarop ze eruit ziet aanpassen, de pose. Er zijn een heleboel standaard animaties die je kunt doen. Er zijn jongens- en meisjesanimaties. Ik hou er altijd van om te rennen als ik haar physics aan het testen ben.

En als ik hier ga poseren, kan ik aanpassen wat ik wil, wat absoluut fantastisch is, het is de snelste en gemakkelijkste manier om iets gedaan te krijgen. Dan kan je je belichting doen, je wind effecten voor het haar en de kleren.

Post-effecten klik ik altijd op. Je kunt coole dingen doen zoals met de bloom de kleuren veranderen, wat onscherpte toevoegen, echt geweldig spul om wat extra coole foto's aan te passen.

VRoid Studio Tutorial DEEL6 Exporteer uw model

Dan kunt u doenCapture size, 4k is de weg te gaan altijd. Dan exporteren. Dit is hoe je je model uit VRoid Studio gaat krijgen en dit is belangrijk. Als je problemen hebt met het optimaliseren van je avatar en je probeert het in VR Chat te krijgen, dan kun je hier verschillende dingen doen omuw mesh te verkleinen. Je kan dingen doen om je materialen te verminderen, om het slechts twee te laten zijn, of je kan gewoon botten verminderen in het algemeen. De enige die ik echt zou aanraden om te doen is de materiaal vermindering om het terug te brengen naar twee. Maar doe zelfs geen moeite als je je model eerst inblender zet.

Maar dan, als ik het model wil exporteren als een vrm, dan kan ik op exporteren drukken. Je kunt het ook op de VRoid hub zetten om te delen met de wereld, wat foto's nemen, haar er super schattig uit laten zien en dat aan iedereen laten zien.

Het laatste wat je altijd wilt doen is doorgaan en je model opslaan. Dus ik ga een save as doen en dan ga ik dit test zelfstudiemodel een naam geven, dan kan ik er altijd bij als ik dat wil.