LMM은 Linux, Windows 및 Mac에서 작동하는 무료 디지털 오디오 워크 스테이션 (또는 DAW)입니다. 음악을 만드는 것은 좋은 선택이며, 많은 사람들이 당신이 무료로 스튜디오에 도착할 수있는 가장 가까운 일이라고 말합니다. 또 다른 훌륭한 기능은 컴퓨터 키보드를 MIDI 컨트롤러로 사용할 수 있습니다. 실용적인 자습서 에서이 DAW를 사용하는 방법을 배우고 싶다면 읽으십시오.

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LMMS가 무엇인지 궁금해하는 경우 소프트웨어는 이전에 Linux Multimedia Studio로 알려져있었습니다.

LMMS의 간략한 소개

먼저 설정에 들어가게하십시오. 그런 다음 DAW의 레이아웃으로 이동하므로 모든 것이 무엇이든 모든 것이 무엇인지 알고 있습니다. 위쪽으로 왼쪽 상단에서 설정으로 이동하여 설정하십시오.

바로 바로 바꿀 수있는 두 가지가 있습니다. 첫 번째는 "피아노 롤의 메모 레이블 사용"이며 음악을 쓸 때 사용하는 메모를 알 수 있도록 도와줍니다. 다른 하나는 바닥에있는 "언어"입니다. 다른 것을 읽으면 변경이 좋을 수 있습니다. 하나는 영어보다 낫다.

"디렉토리"로 이동하는 것은 LMM이 파일을 찾는 폴더를 설정할 수있는 곳입니다. 이들은 귀하의 플러그인, 사운드 폰 및 테마 및 배경 기술과 같은 기타 것들이 될 것입니다. 샘플은 다르게 처리됩니다.

오디오 인터페이스를 설정할 수있는 성능 설정 및 오디오 설정이 있으며 마지막으로 MIDI 설정입니다. 일단 완료되면 하단에서 확인을 누르고 원하는 경우 LMM을 다시 시작할 수는 있지만이 자습서에는 불필요합니다.

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음악을 만드는 방법 : LMM의 레이아웃

LMM의 레이아웃은 매우 사용자 정의가 가능하며 샌드 박스입니다. Windows를 어떤 방향 으로든 이동시킬 때 작업 영역을 확장하는 무제한 공간을 얻을 수 있습니다. 그리고 당신이 그들을 다시쪽으로 움직일 때 그것들을 다시 늘리게됩니다.

DAW 내부의 창을 닫으면 아무 것도 지우지 않을 것입니다. 그것은 꽤 많이 그것을 최소화합니다.

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LMMS로 음악 만들기

lmms를 사용하여 음악을 만드는 방법 : 도구 모음 / 전송 막대

상단에서 파일, 편집 등의 상위 메뉴에 몇 가지 바로 가기를 보유하고있는 도구 모음이 새 프로젝트를 만들고 Exzig를 열기위한 것입니다. 이들은 새로운 프로젝트를 만들고 기존 프로젝트를 만들고, 기존 프로젝트를 열고, 저장, 내보내기 및 멋진 정보 버튼을 클릭 한 다음 배우고 싶은 누군가에서 무엇을 알려줄 것입니다.
파일 메뉴의 바로 가기 아래에보기 메뉴의 것입니다. 이들은 오디오를 만들거나 편집하는 데 필요한 모든 창을위한 것입니다. 도구 모음 옵션의 오른쪽에있는 전송 섹션은 배열에 대한 정보를 보여줍니다. "시간"에서 "측정"으로 변경하려면 위치를 클릭하면 두 번 클릭하고를 두 번 클릭하고 클릭하고 끌어 놓거나 스크롤하여 나머지를 변경할 수 있습니다. 그것들의 오른쪽에는 마스터 볼륨과 마스터 피치가 있습니다. 그런 다음 클릭하여 활성화 할 수있는 CPU 미터가 있습니다.

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LMMS를 사용하여 음악을 만드는 방법 : 미디어 브라우저 (샘플, 사운드 효과 및 플러그인)

피아노 롤 및 믹싱 콘솔처럼 창문으로 이동하기 전에 마지막으로 한 가지 마지막 일이 있습니다. DAW의 왼쪽에는 미디어 브라우저가 있습니다. 다음은 가상 악기가 될 것입니다. 프로젝트가 될 것입니다. 샘플 및 DAW와 함께 제공되는 샘플 및 사전 설정은 컴퓨터의 디렉토리입니다.

이 두 가지는 루프, 드럼 등과 같은 DAW에서 사용할 모든 샘플 또는 오디오 파일을 보유하고있는 폴더로 이동해야합니다. 멋진 것은 VST 플러그인으로 탐색 할 수 있습니다. 너무. 샘플 및 플러그인 모두에서 폴더에서 플레이리스트라고도하는 노래 편집기로 직접 드래그 앤 드롭 할 수 있습니다. 또는 단계 시퀀서라고도하는 비트 +베이스 라인 편집기

LMMS를 사용하여 음악을 만드는 방법 : 곡 편집기 / 재생 목록 / 시퀀서

왼쪽에있는 옵션은 다른 패턴과 오디오를 정렬하는 타임 라인 인 노래 편집기를 엽니 다. 내가 말했듯이 플러그인과 샘플을 드래그 앤 드롭하여 플레이리스트의 트랙에 할당 할 수 있습니다. Beat + Bassline 편집기, 오디오 파일 및 자동화 트랙과 같은 작업을 노래 편집기의 도구 모음에서 추가 할 수도 있습니다. 그런 다음 버튼이나 매개 변수가없는 파트에서 클릭하고 드래그하여 원하는 경우 트랙의 순서를 다시 정렬 할 수 있습니다.

각 트랙에서 각 유형의 트랙, 음소거 및 유엔 음소거 단추, 솔로 버튼 (다른 트랙을 끼 웁니다), 트랙의 이름 (단일 클릭으로) 및 두 번 클릭하여 이름을 바꾸려면 VST 트랙 (및 오디오 트랙)의 경우 테스트 버튼이 있습니다. 마지막으로 볼륨과 팬 매개 변수가 있습니다. 그리고 Shift 키를 누른 다음 끌어서 트랙을 수직으로 조정하십시오.

타임 라인 섹션의 경우. 막대를 왼쪽 클릭하여 패턴을 만들고 더 많은 옵션을 보려면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고, 가운데 클릭하여 삭제하고 Ctrl 키를 누른 상태에서 패턴을 음소거합니다. 주위를 드래그 할 수 있으며, 어떤 막대가 켜져 있는지 알려주고 Ctrl을 누르면 드래그하면 선택한 패턴이 복제됩니다. 패턴이 무엇인지를 편집하려면 두 번 클릭하고 어떤 종류의 트랙에 특정한 편집기가 열립니다.

Beat + Bassline 편집기를 제외하고 각 패턴은 고유하며 원래 다른 것의 복제 된 경우에도 나머지와 별도의 변경 사항이 나머지와 별개입니다.

MIDI 패턴은 노트의 길이에 맞게 성장하고 축소되지만 다른 모든 트랙은 패턴의 오른쪽에서 클릭하고 드래그하여 수동으로 크기를 조정할 수 있습니다. 비트와베이스 라인 편집기 트랙은 당신이 그들을 끌어서 복제 할 수있는 유일한 것들입니다.

화살표와 줄은 노래가 재생되는 곳이며 왼쪽 클릭으로 왼쪽으로 클릭하거나 상단의 막대 카운터를 따라 드래그 할 수 있습니다. 재생 및 중지는 툴바에서 수행 할 수 있지만 노래 또는 자동화 편집기가 마지막 창이있는 한 공백 표시 줄을 눌러 수행 할 수도 있습니다.

도구 모음에서 루프 포인트를 설정하고 끝점을 마우스 오른쪽 단추로 클릭하거나 막대 카운터를 따라 드래그하여 이동 시설을 누른 상태에서 시작 지점을 설정하십시오. 메뉴 버튼의 나머지 부분은 그리기 모드와 모드, 자동 스크롤링 및 중지를 누르면 모드를 선택할 수 있습니다. .

LMMS를 사용하여 음악을 만드는 방법 : Beat / Bassline Editor / Step-Sequencer

Beat와 Bassline Editor는 미니 노래 편집기와 같으며 실제 노래 편집기에서 트랙을 가질 것입니다. 대부분은 모두 동일하지만 몇 가지 차이점이 있습니다. 스텝 시퀀서의 재생 및 정지 버튼은이 창에 대한 노래 편집기가 아닌이 창입니다.

각 블록은 Beat 또는 MIDI 메모이며 왼쪽 클릭하여 각 항목에 대한 메모를 활성화 또는 비활성화하고 해당 트랙의 옵션을 표시하도록 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 할 수 있습니다. 예를 들어, 피아노 롤을 표시 할 수 있으므로 이것이 무엇인지에 대한 더 나은 관점을 제공합니다.

기본적으로 4 개의 막대가 있지만 옵션에 4 개의 자세한 내용을 추가 하고이 옵션으로 구성된 것을 복제 하거나이 옵션을 사용하여 마지막 4 개의 마지막 4 개를 제거 할 수 있습니다. 내가 말했듯이, 이들은 피아노 롤에 대한 메모와 같습니다. 대부분의 경우, 당신은 그 대신 그것을 사용하고 싶을 것입니다 .

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LMMS를 사용하여 음악을 만드는 방법 : 피아노 롤 / 미디 편집기

멜로디 나 뭔가를 만들기 위해 피아노 롤을 독점적으로 다루는 경우,이를 위해 노래 편집기로 돌아가고 싶습니다. VST 트랙에서 패턴을 만들고 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하고 피아노 롤을 엽니 다. 이 일은 사용하기가 쉽고 활용할 수있는 많은 기능이 있습니다.

드로우 모드를 사용하면 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 메모를 왼쪽 클릭하고 삭제하거나 여러 음을 삭제하려는 경우를 삭제하여 메모를 삭제할 수 있습니다. Ctrl을 들고 왼쪽 클릭하면 여러 음을 선택할 수 있으며 Shift 및 Dragging을 사용하여 Notes를 중복하고 Shift 키를 누른 채로있는 메모를 클릭하거나 끌어서 선택을 추가 할 수 있습니다.

따라서 지우기 모드를 만들고 모드를 쓸모 없게 만듭니다. 그러나 피치 벤드 모드라고하는 또 다른 하나가 있습니다. 선택한 상태에서 메모가 다른 메모를 선택하는 경우에도 음을 위해 자동화 편집기를 열려면 자동화 편집기를 엽니 다.

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LMM을 사용하여 음악을 만드는 방법 : 자동화 편집기

LMM의 자동화 편집기는 꽤 간단합니다. 여기서 시간이 지남에 따라 설정을 변경할 수있는 자동화 패턴을 만들 수 있습니다.

왼쪽 클릭 자동화 포인트를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하면 삭제 삭제 (그러나 왼쪽 클릭 및 드래그하여 한 번의 노트를 삭제할 수도 있습니다). 자동화 패턴을 수평으로, 수직으로 뒤집어 곡선이 선택 될 때 장력을 포함하여 각 점으로 전이하는 방식을 변경할 수 있습니다. 마지막으로, 각 점이 수평으로 스냅되는 수평 및 수직 줌 및 양자화가 있습니다.

각 포인트의 세로 위치를 변경할 때 정수를 고수하고 있으며, 이는 반음이며, 이는 각 메모가 될 것입니다.

자동화 클립은 자동화 된 매개 변수에 따라 노래 편집기에서 트랙을 가질 수 있습니다. 또한 변경할 수있는 위치가있는 경우 변경하려는 각 매개 변수에 대해 새 자동화 트랙을 만들어야합니다. 그러나 피치 벤드와 같은 것이 아닙니다. 그것은 당신이 볼 수 있듯이 피아노 롤 안에서 처리됩니다 .

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LMM을 사용하여 음악을 만드는 방법 : 피아노 롤 (계속)

피아노 롤로 돌아 가자. 자동화 편집기처럼 확대 / 축소 및 양자화가 있습니다. 그러나 당신이 그릴 때 어떤 길이가 될지, 사용하는 규모, 미친 듯이하는 기간을 선택할 수도 있습니다. 한 번의 클릭으로 코드를 작성하는 옵션이 있습니다.

또 다른 놀라운 기능은 MIDI 컨트롤러로부터 피아노 롤 (Piano Roll)에 바로 또는 나머지 노래가 재생 중일 때 레코딩 할 수있는 기능입니다. 그리고 예, 컴퓨터 키보드가 포함되어 있으며 선택한 경우 단일 키에서 코드를 재생합니다.

피아노 롤에서 당신을 보여주고 싶은 마지막 일은 메모 속도 (또는 볼륨)와 각 메모의 패닝입니다. 이들은 아래쪽에 있으며 왼쪽을 클릭하여 앞뒤로 전환 할 수 있으며 해당 섹션의 맨 위에 드래그하여 크기를 조정할 수 있습니다. 각 음표는 선택할 때 각 음을 별도로 또는 함께 변경할 수 있습니다. 괜찮아, 이제는 오디오가 계속되고 있기 때문에 지금 믹스 할 수 있습니다.

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LMMS를 사용하여 음악을 만드는 방법 : FX 믹서 / 믹싱 콘솔 / 믹서 랙

이것은 LMM의 FX-Mixer라고하는 믹싱 콘솔 또는 믹싱 랙입니다. 불행히도 DAW가 기능이없고 악기 트랙은이 창으로 라우팅 할 수있는 유일한 것들입니다. 그러나 노래 편집기에서 오디오 트랙 볼륨을 변경하고 트랙의 이름을 클릭하여 효과를 추가 할 수 있습니다.

믹서 트랙에서 무슨 일이 일어나고 있는지 더하기 아이콘을 사용하거나 노래 편집기로 이동하여 악기 트랙의 옵션을 사용하여 새로운 트랙으로 할당하여 새 트랙을 추가 할 수 있습니다.

마스터 트랙은 전체 DAW의 출력이며 다른 모든 트랙은 기본적으로 전송됩니다. 트랙을 분리하거나 전송되는 금액을 변경할 수 있으며 마스터뿐만 아니라 다른 트랙으로 트랙을 보낼 수도 있습니다. 이것은 예를 들어 하이브리드 버스에 좋을 것입니다.

각 트랙에는 볼륨 슬라이더 (종종 페이더라고도 함)가 있으며 해당 트랙으로 전송 된 모든 것의 Decibel 레벨을 제어합니다. 그리고 네, 하나 이상의 믹서 트랙으로 전송 된 하나 이상의 악기 트랙을 가질 수 있습니다.

페이더 위는 음소거 및 솔로 버튼, 이름 및 추적 번호입니다. 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 트랙 옵션을 확인하십시오. 마지막은 각 트랙에 고유 한 효과 체인입니다. 그러나 주인은 모든 트랙에 그 효과를 적용합니다. 그래서 당신이 주인에게 리버브가있는 경우, 다른 모든 트랙도 그것에 너무 되돌릴 것입니다.

각 효과와 전체 효과 체인에 대한 버튼을 켜고 ��니다. 하단에있는 버튼이있는 효과를 추가 할 수 있습니다. 효과를 마우스 오른쪽 단추로 클릭하여 옵션을보고 컨트롤을 눌러 플러그인을보십시오.

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LMMS를 사용하여 음악을 만드는 방법 : 프로젝트 노트 / 메모장

또한 LMM에는 프로젝트 노트 창이 포함되어 있으므로 프로젝트에 대한 정보를 쓸 수 있습니다. 그것은 메모장을위한 많은 기능을 가지고 있으며, 이상한 이유로, 그것은 슈퍼 맞춤형입니다.

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LMMS를 사용하여 음악을 만드는 방법 : 컨트롤러 랙

LMM의 마지막 창은 컨트롤러 랙입니다. 그러나 그 기본 사항은 시간이 지남에 따라 매개 변수를 변경하는 LFO (또는 저주파 오실레이터)입니다.

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초보자를위한이 LMMS 튜토리얼을위한 것입니다.