당신이 절대적으로 할 수있는 한 년 동안. 2022 년에 미세한 프로그래밍을 다시 시작하고 예정된 프로그래밍을 재개 할 필요가있는 스튜디오를 용서해주십시오. 게시자가 필수 Windows 및 금융 분기가 변경되지 않으며 마지막 몇 년 동안 2021 년 방출 일을 대부분 2021 일에서 동의 한 경우 무언가가 무엇이든간에 무언가가 합의 된 경우 무언가를 의미합니다.

실제로는 가장 열정적 인 매체 중 하나에서 필사적으로 자유롭지 않습니다. 우리가 어디에 있는지에 대한 주식을 취할 때 네거티브보다 훨씬 더 긍정적인가 있지만 일부 타이틀은 공을 아주 훌륭하게 떨어 뜨릴 수있었습니다.

그리고 이것들은 2021 (지금까지)의 7 개의 가장 실망스러운 비디오 게임입니다.

No.7 Cyberpunk 2077 (PS4 & Xbox 1)

Chapter-11

번호 7 Cyberpunk : PS4 및 Xbox One에서 2077. 이것은 본질적으로 존경할만한 언급입니다. 분명히 시베크 2077은 2020 년에 나왔다. 그러나 다시 한번했다.

Chapter-13

PC 버전은 분명히 릴리스되고 시리즈 X 또는 5에서 재생할 수있는 것은 100 시간 이상 이지만 PS4와 Xbox One : 음, 그들은 훨씬 더 안정적으로 얻을 수있는 것들을 위해 2021을 기다리게되었다.

Chapter-18

이러한 버전의 게임을 통해 최악의 영향을받은 CDPR은 핫픽스와 긴 패치를 빨리두기 시작했습니다. 솔직히 설명합니다.이 게임은 안정된 프레임 속도를 유지하거나 충돌을 피하기 위해 여전히 투쟁하는 게임의 반복입니다.

Chapter-21

강화 된 작은 문제에 대한 무한 패치 노트가 있지만 PS4와 Xbox의 Cyberpunk의 한 버전이 취소되었거나 게임의 특히 다른 버전으로 만들어 졌음이 분명합니다.

UniSoft는 Xbox와 Xbox 360 사이에서 도약 할 때 splinter Cell 셀 더이 에이전트의 절대적으로 다른 반복을 펼 었는지에 대해 거의 같습니다.

Chapter-29

CD Projekt Red는 이러한 버전의 게임에 따라 선수가 만족 스러울 것이라고 생각하는라는 말로 줄을 끌어들이려고했습니다. 이것이 그것이 얻을 것만큼이나 좋다는 것은 분명합니다.

No.6 Magic : 전설

Chapter-33

번호 6, 마술 : 전설. 야망은 항상 옹호해야하지만 최종 제품은 전적으로 다른 것일 수 있습니다.

Chapter-35

단계 앞으로의 마법의 전설, 고전적인 사랑받는 마법의 세계, 수집, 카드 게임을 가져 와서 MMO RPG 상향으로 돌리기위한 시도.

Chapter-37

즉시 개발자가 어떤 개발자가 가는지를 알 수 있습니다. 그들의 마법, 수집 법은 강력한 캐릭터와 철자가 풍부합니다. 우리 모두의 마술은 크게 비디오 게임 형식에서 크게 동일하게 유지되었습니다. 2. T는 어깨가 액션 게임이나 카드를 복제하는 데스크리를 복제하는 것 이외의 작업 게임이었습니다.

Chapter-41

결국, 마법의 전설은 첫 번째 장애물에 떨어졌고 그냥 백업 할 수 없었습니다. 출판사 마법사는 첫 번째 장소에서 팬베이스를 수익을냅니다. 그러나 여기에 우리는 특히 공격적인 마이크로 전달과 나사산 게임 플레이가있었습니다.

Chapter-44

팬들은 이전에 이전을 기대했지만, 팬들의 모든 백래시를 선도하는 정확한 자원 관리 대신 쿨 타운으로 보석을 단순화하려고 노력했습니다.

Chapter-46

글쓰기 시점에서 3 월에 시작된 조기 액세스에서 완전히 작은 삶을 살아가는 후에는 10 월 2021에서 폐쇄 될 예정이었습니다. 비틀 거리는 기회가 무엇입니까?

No.5 Hitman III.

Chapter-51

번호 5, Hitman 3. OK, 분명히 면책 조항. Hitman 3의 게임 플레이는 실망한 것과는 거리가 멀었습니다. Io Interactive는 싱글 핸드리로 지속적으로 다른 개발자에게 자세한 대화 형 재생 공간에 관해서 돈을 위해 실행을 제공하고 있습니다. 매체의 최고의 개발자 중 하나입니다.

Chapter-57

그런 식으로 히트맨 3 은 놀랍게도 효과적이었던 5 년간의 놀랍게도 효과적인 storytelling과 세계 건물이 무엇인지 잊어 버렸습니다.

Chapter-62

칼을 너무 깊게 파헤 치지 마십시오. 이것은 여전히 ​​2021 년의 가장 추천하고 최고의 게임 중 하나이지만, 히트맨 게임의 매력을 촉진하는 모든 반복 놀이를하는 최종 수준이 있습니다.

Chapter-63

대신, IO는 실제로 멋진 킬러가 탈출 할 수있는 멋진 죽이기와 최종 만남을 잃어버린 것으로 전적으로 선형으로 선형을 선택했습니다. 는 47 명이되고 싶은지 여부를 선택할 것입니다. 마음이없는 살인자 또는 #real 인간.

Chapter-70

그리고 우리는 기억에 남을없는 죽이는 애니메이션을 마쳤습니다. 우리가 크레딧을 쳤을 때 큰 보낼 수 없었습니다. 게임이이 공통 적에 대해 통합 할 수있는 문자가 모두 필요할 때 너무 빨리 해결되었습니다.

Chapter-75

에이전트 47의 Makeshift Brother Lucas Gray, 캐릭터가 프랜차이즈에서 20 년 이상 가족에게 가족을 가졌던 가장 가까운 것은 처음에는 컷씬에서 살해됩니다.

Chapter-78

그 모든 일련의 암살의 수공예품 세계를 만들기 위해 진정한 암살 세계를 만드는 일련의 뽀얀 게임과 DLC 팩의 일련의 조금 평평합니다.

No.4 Marip Golf : 슈퍼 러시

Chapter-82

번호 4 : 마리오 골프 슈퍼 러시. Mario Golf의 Debut on Switch는 다른 모든 사람들을 위해 프랜차이즈에서 이전 항목을 재생 한 적이없는 경우, 특히 GameCube에서 ToadStool Tour에서 DaBbleD 누가있는 사람들을 진정 시키면 모든 상자를 선택할 수있는 완전히 훌륭한 단순한 골프 게임입니다.

Chapter-83

스윙 옵션보다 덜 깊이있는 시장 단계로 나옵니다. 덜 유익한 무리, 실제로 수행 할 수있는 것들 및 많은 무의미한 텍스트를 읽는 동안 A에서 B에서 실행하는 것에 대한 지루한 스토리 모드와 지루한 스토리 모드가 있습니다. ...에

Chapter-86

다시 말하면, 당신이 모든 일에 새로운 것이라면, 이야기하는 것이 많다. 이야기 모드 자체는 끝까지 깔끔한 충분한 보스 전투가 있고, 경쟁력있는 모드는 동시에 모두 재생되는 4 개의 골퍼가 있습니다.

Chapter-89

서로를 양육하면서 표준 점수를 먼저 득점하거나 표준 점수를 위해 경쟁 할 수있게 될 것입니다. 은 지난 초에 상대방의 수상 공을 데두기 위해 특별한 샷을 저축 할 수 있습니다.

Chapter-92

특히 마리오 sports 타이틀이나 마리오 골프의 유산과 짝을 이루면 슈퍼 러시는 더 넓은 청중을 위해 짝이있는 속편의 고전적인 케이스입니다.

3 번 던전 & 드래곤즈 : 어두운 얼라이언스

Chapter-97

3 번, 지하 감옥 및 드래곤즈 : 다크 __aliance. 어두운 얼라이언스의 이름을 호출하려는 경우, 수천 명의 미국이 PlayStation 2 라이브러리 전체에 가장 적합한 RSPG 추억 중 일부를 연상케하는 것이 가장 좋습니다.

Chapter-100

분명히 발행인은 해안의 마법사들이 바보 같은 게임을 직접 채널 채널을 보내고 싶었습니다. Baldur 's Gate, 어두운 얼라이언스는 Reimagining의 1 개월 전에 멋진 HD 재 출시를 얻었습니다.

Chapter-102

슬프게도, 그냥 영혼이없는 모든 것에 관해서,이 새로운 릴리스에서는 사건이었습니다. 4 명 분대 설정은 당연히 그 순서입니다. 이고 지상적 인 전리품과 함께, 잊혀지지 않는 적의 파도와 파도가 있습니다. 벌레의 국수, 결함 및 폴란드의 일반적인 부족에 oodles.

Chapter-105

2021 년에 완전히 착용되지 않는 단일 아이디어가 아니므 로이 IP 부흥에 대한 비전을 기업으로 바느질 한 바늘을 실질적으로 추측 할 수있는 지점에 도착합니다.

No.2 파괴 Allstars.

Chapter-112

2 번 : 파괴가 시작됩니다. 그것이 발표되었을 때의 또 다른 제목. Yesteryear Destruction의 위대한 사람을 채널링하고자하는 것으로 보였습니다. Allstars는 destruction Darby의 playstation을 연관시키는 playstation을 앞으로 나아갈 수있었습니다.

Chapter-115

즐거운 물리학 모델은 차량을 서로 마시는 것을 재미있게 변명하고 빠른 로컬 게임을 가질 수 있습니다. 우리는 최신 하드웨어의 처리 능력을 추가 할 수 있으며 온라인 매치 메이킹이 훌륭하고 훌륭했습니다.

Chapter-116

슬프게도, 프로젝트의 현실이 첫 번째 장소에서 파멸의 부흥으로 시작했다고 잃어버린 파괴 모든 별은 초점으로 피해를 강조하고 아무것도에 집중하지 않는 것을 끝내려고했습니다.

Chapter-121

버그 베어 엔터테인먼트의 요청이 모든 곳에서 현대의 파괴 도비는 실제로 원한다. 그리고 나는 그것을 완전히 추천한다. 모든 별의 전투는 물리학 모델에 간신히 의존합니다. 자동차는 그들이 트랙에 볼트로 고정 된 것처럼 느낍니다. 당신은 통조림 된 애니메이션과 이사회를 가로 지르는 쪽을 옆으로 눕히거나 충전하는 것을 멈추고 다른 차량과의 연결에 대해 원격으로 해결할 수있는 느낌이 들지 않습니다.

Chapter-135

캐릭터는 압도적이거나 잊혀지고 게임이 무기로 차를 치료하는 게임의 아이디어, 즉 유한 시간의 시간 동안 다른 사람들을 위해 뛰어 들었습니다.

Chapter-137

일부 Microtransactions에 대한 압정은 싱글 플레이 캠페인으로 가장 행해지고 플레이 스테이션 5를 위해서는 마스키라를 지불하라는 것을 요구합니다. 옳은 일이 끝나는 놀라운 부족이 있습니다.

No.1 Biommutant

Chapter-146

그리고 번호 하나, biomitant. Biommutant는 완전히 분석하는 가장 이상한 타이틀입니다. 그것은 나쁜 타이틀에서 멀리 떨어져 있기 때문에, 당신이 피해야 할 것과는 멀리 떨어져 있어야하는 것과는 멀리에서 비전을 이행 할 수있는 기회 나 프로젝트가 리본으로 썰어 릴리스 데이트를 할 수있는 기회를 부인했습니다.

Chapter-149

그 대신 게임 플레이 자체의 전체 느낌에 대해 뭔가가 있으며, 다양한 게임 플레이가 당신이 종사하기를 원한다는 것을 원한다.

Chapter-150

종이에 범위의 주문, 총기류, 슬로우 모션, 던전 및 무술을 갖는 동안 전투는 모든 촉각 피드백에서도 너무 목적이없고 더 나쁜 느낌을줍니다. 당신의 시간의 가치가있는 문자 또는 약탈 항목.

Chapter-153

심지어 보수주의의 훌륭한 주제별로 주제를 가진 주요 이야기. 그리고 우리의 행성을 돌보는 것은 밴조 카자 오이 스타일의 사운드 물기에서 말하는 양조장의 내레이터와 한 세트의 생물들이 크게 취소됩니다.

Chapter-156

Chapter-157

Biommutant는 절대적으로 부분적으로 보입니다. 6 월 패치는 전투 잠금 장치를 추가하면서 조정 전리품 방울을 삭제했지만 모든 주요 영역에서 지속되는 느낌을 완전히 도랑 할 수 없습니다.

그리고 그것들은 2021 년 가장 실망스러운 게임을위한 나의 선택입니다. 그 중 일부는 실제로 전체 게임이지만 좋은 게임입니다.