Ehi, ragazzi, ho pensato che fosse opportuno che vi mostrassi come ho fatto il mio modello e che vi fornissi gli strumenti per imparare a farlo completamente da soli.

VRoid Studio Tutorial PART1 DownloadVRoid Studio

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Per iniziare diamo un'occhiata alla schermata iniziale di VRoid Studio, si può vedere che è in inglese, nonostante sia un programma giapponese, che è un grande vantaggio per noi Youtubers occidentali.

Se scorriamo verso il basso, possiamo vedere un intero blocco di diverse anteprime di alcune delle cose che si possono fare con VRoid. E poi proprio qui possiamo scaricare la versione neutrale che è ancora in forma beta. Questo viene aggiornato abbastanza spesso, quindi assicuratevi di controllare sempre o di rimanere aggiornati su VRoid Twitter in modo da sapere quando arrivano nuovi aggiornamenti, perché stanno sempre aggiungendo nuove caratteristiche pazzesche ogni volta. Io ho un PC Windows, quindi scaricherò la versione più recente.

VRoid Studio Tutorial PART2 Face Editor

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Qui sono andato avanti e ho aperto un file di progetto per una delle mie commissioni neutre che ho fatto. Penso che sia venuta fuori super duper carina. E penso che sia un ottimo esempio di tutte le diverse cose che si possono fare nello studio teorico.

Quindi andrò oltre alcune delle basi di VRoid Studio, ma poi vi darò una panoramica di ciò che ho fatto per questo modello. Rimanete fino alla fine per vedere come posso fare qualcosa. Ecco il modello di base di default con cui si inizia. È una lavagna bianca. Ci guiderò solo attraverso alcune delle basi qui.

Iniziando con l'editor di facce, potete andare qui e fare tutto o solo selezionare una qualsiasi delle cose in particolare che volete fare. Io inizierò con tutti. Zoomate sulla faccia e vi renderete conto che VRoid funziona in modo molto simile ai simulatori dove posso letteralmente regolare le diverse caratteristiche facciali, dimensionarle come voglio. C'è unlot di grande controllo.

Prima di andare oltre, si può andare solo fino alla fine del cursore. Ma siccome si possono digitare delle cose qui, posso effettivamente digitare qualcosa di più come cinque e poi va oltre a qualsiasi cosa che il cursore dovrebbe fare. Così un sacco di volte questo crea qualche tipo di ritaglio e altre cose del genere.Non è necessariamente bello, ma per qualsiasi cosa che avete, potete sempre fare negativo o positivo al di sopra del massimo con esso per ottenere alcuni risultati davvero interessanti.

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Texture di VRoid Studio Face Editor

Poi, se saltiamo alle texture, potete vedere che abbiamo effettivamente questi modelli sulla destra dello schermo. E ci sono tutti questi pennelli che sono più o meno come photoshop che si possono usare per modificare direttamente le diverse texture.

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Quello rosso è per la sua lingua, non coloreremo nessuna lingua oggi, purtroppo. Questa è una specie di ultima risorsa. Ma una delle cose importanti è la pelle del viso, quindi se vengo qui, vedrete questa maschera di pelle molto terrificante qui.

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E si possono modificare diverse cose con esso. Se voglio andare avanti e diciamo che voglio aggiungere del fard. Posso tirare fuori questo pennello, poi se metto la simmetria, posso disegnare su entrambi i lati e fare un bel fard.

Poi avete alcune cose diverse che potete fare dopo. Potete usare l'opacità della larghezza del vostro pennello qui, ma poi posso effettivamente cambiare l'opacità dell'intero livello, così posso fare un piccolo effetto fard sulle guance.

Se volessi aggiungere un altro strato, come di solito mi piace fare per aggiungere dei piccoli bagliori, allora potrei tornare indietro, posso usare il tasto shift per trascinare fino a dove voglio. E poi ho un bianco selezionato. E posso fare dei piccoli brillantini proprio lì. Aggiungete qualcosa di super carino. Potete usare il pennello più duro se lo preferite. E ottenere dei piccoli scintillii molto piccoli.

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Questo è solo un esempio di alcune delle cose che potete fare. Ovviamente potete entrare in tutte queste cose diverse e aggiungere le vostre texture. Di solito consiglio di andare in Photoshop. Vuoi fare è in realtà prendere l'immagine di default, e poi si sta andando a fare clic destro → Esporta, e quindi è possibile esportare il file e poi caricarlo in photoshop, poi si può modificare in modo che il vostro cuore è contenuto e ottenere alcuni effetti davvero cool in questo modo, dal momento che si sono limitati qui inVRoids, solo tutti i diversi strumenti che avete sulla destra.

Se io clicco con il tasto destro del mouse su questi livelli posso fare diverse cose, come dar loro un nome. Ma posso anche attivare o disattivare la visibilità. Quindi lo farò solo con questi per ora, dato che non abbiamo necessariamente bisogno di un po' di fard rosa o di riflessi su questa specie di modello noioso.

VRoid Studio Tutorial PART3 Body Editor

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Poi saltate all'editor del corpo. Questo è più o meno esattamente lo stesso dell'editor del viso dove avete tutte queste diverse opzioni. Potete fare ognuna di esse individualmente o potete solo fare tutto questo e potete fare delle cose piuttosto folli. Ma di solito è meglio mantenere le cose semplici e si possono fare solo le gambe, renderle belle e lunghe. O puoi fare le tette o puoi renderle più corte se vuoi. Ci sono anche cose divertenti con cui sperimentare.

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Se vado oltre le texture qui. Cliccherò su default image.Il modello base qui sotto dove farei cose come i calzini. Potete semplicemente colorarlo. Quindi finché mantenete il colore di base bianco per una qualsiasi delle vostre texture, la texture si mostrerà esattamente così com'è, ma se vengo qui e cambio il colore di base a qualcos'altro, vedrete che in realtà tende l'intera texture stessa. Quindi di solito è meglio tenerle completamente bianche.

Poi, se volete cambiare alcune delle ombreggiature, potete farlo con il colore dell'ombra. Mi piace giocare con questo abbastanza spesso, specialmente con i capelli, e si possono fare effetti davvero fantastici.

VRoid Studio Tutorial PART4 Cloth Editor

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Ora passiamo ai vestiti. I vestiti sono la parte divertente. È anche una parte molto terrificante. Posso fare una maglietta, o posso fare un cappotto. Hai tutte queste caratteristiche diverse che puoi effettivamente cambiare.

I vestiti stessi, un po' come hai fatto prima con le diverse parti del corpo. Posso fare cose come questo sbuffo sulle spalle, posso tirarlo fuori e puff. Poi posso fare la piega dell'orlo per andare più dentro. Si possono fare cosestesse con i pantaloni. Puoi fare diversi tipi di scarpe, accessori.

Mi sbarazzerò di questo accessorio. Non ci sono molte caratteristiche degli accessori in questo momento, ma è qualcosa che spero arriverà in futuro.

Texture di VRoid Studio Clothes Editor

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Quindi ora la parte divertente è quando si va in texture, ed è così che si fanno le cose davvero belle in VRoid.Le diverse cose belle come i vestiti. Quindi ho la mia texture qui per i vestiti e se vado all'immagine di default.

Come si può trasformare qualcosa come questo inqualcosa di completamente diverso, come la camicia che sto indossando, proprio ora. È andando letteralmente a cancellare la texture stessa, e di nuovo questo è molto facile da fare se avete solo photoshop. Ma posso cambiare i diversi collegamenti o se volessi sbarazzarmi delle maniche.

Ma tutte queste diverse cose sono personalizzabili, potete cambiare tutti i colori se mettete photoshop. potete metterci dei loghi. È davvero, davvero personalizzabile e ottimo se non si ha alcuna esperienza di modellazione 3D.

VRoid Studio Tutorial PART5 HairEditor

Chapter-10

Ora è la parte che spaventa di più le persone, ed è l'editor di capelli. Vi darò un piccolo riepilogo di alcune delle cose che potete fare, ma non andrò troppo in profondità.

Solo da una comprensione di base, hai i tuoi preset che probabilmente non ti serviranno quando inizierai.Se clicco sui miei capelli di base qui, vedrai che è letteralmente solo il suo cuoio capelluto.

Diciamo che voglio avere i suoi capelli verdi, quindi li farò verdi.Prendo il suo colore d'ombra, lo faccio verde con lo strumento contagocce e lo scurisco. Solo un po' qui. Poi aggiungerò qualcosa chiamato gruppo a mano libera. Un gruppo a mano libera è letteralmente il modo in cui disegnerete le singole ciocche di capelli sul vostro modello. Il gruppo procedurale è quando letteralmente genera questi capelli su di esso per voi, ma non conosco una sola persona che effettivamente lo usi, è abbastanza inutile. È meglio semplicemente disegnarli suyourself in modo genuino.

Potete vedere che c'è un mucchio di questi piccoli punti verdi ovunque. Fondamentalmente fungerà da guida per i miei capelli. Posso fare l'opzione specchio e rispecchierà ciò che faccio su entrambi i lati, il che è ovviamente molto, molto utile.

Poi aggiungerò di nuovo un normale gruppo a mano libera, ma vedrete che se ho. Questo selezionato, posso fare aggiungi gruppo a mano libera, e poi rimane uguale. Se scelgo lo strumento pennello,e posso disegnare su alcuni capelli separati. Comincio sempre con la frangia. Tolgo lo strumento specchio e poi si può disegnare facilmente.

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Quindi ecco più o meno come apparirebbe. Puoi anche cambiare i parametri della texture, lo spessore e la larghezza. E poi potrei selezionarla e poi cancellarla, ma mi sembra un po' uno spreco. Quindi in realtà sto andando a cliccare sui punti di controllo e. Posso fare tutto questo individualmente a mano. Ci sono un sacco di cose diverse che potete fare con i capelli. Ma questa è una rapida e semplice dimostrazione.

Le ossa dei capelli sono fondamentalmente la fisica che i tuoi capelli usano come quando sei nel vento o quando stai correndo e cose del genere. In realtà non ha ossa, sfortunatamente. Questi sono capelli senza ossa.

Texture di VRoid Studio Hair Editor

Passiamo alla texture qui, possiamo andare avanti e dare una buona occhiata a quale texture è presente sul VRoid in questo momento. Potete vedere che il colore di baseè cambiato in verde. Inizia sempre come bianco e vi consigliose possibile di disegnare il colore qui sopra da soli e lasciarlo bianco.

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Tutorial VRoid Studio PART6 Editor generale

Vai all'editor generale. L'intero modello ha questa linea molto anime intorno. Ora puoi renderla più spessa se vuoi per un tipo di disegno anime più intenso. Personalmente penso che una linea molto spessa abbia un aspetto fantastico, o che nessuna linea sia super pulita.

Per quanto riguardala luce del bordo, si può effettivamente regolare sul modello, quindi se voglio qualcosa di veramente opaco, sto letteralmente per farlo scorrere fino a zero. Ma se voglio fare qualcosa di bello e lucido, posso farlo bello e forte. Più compressione ho, più si comporta come un contorno. Potete fare la stessa cosa anche qui sul corpo, e penso che aggiunga degli effetti davvero belli. La stessa cosa con le diverse ombreggiature. Potete regolare l'aspetto generale del vostro VRoid.

Una piccola cosa speciale che voglio sottolineare qui è che se volete usare questo modello nel cast virtuale, c'è stato un aggiornamento, quindi dovete arrivare qui dove dice di prevenire un movimento eccessivo tramite locomozione e deselezionarlo perché se non lo fate, il vostro modello inizierà letteralmente a far saltare tutte le ossa dei capelli, tutti i vestiti, la fisica sembra davvero terribile nel cast virtuale. Quindi deselezionatelo e vi risparmierete il problema.

Facciamo un salto all'esportatore di telecamere. Questa sarà la parte più divertente del fare un modello. Potrete fare tutte le vostre espressioni facciali con un aspetto molto carino. Potete cambiare il vostro sfondo, quindi di solito mi piace fare lo schermo.

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E posso regolare il suo aspetto, la posa. C'è un sacco di animazioni predefinite che si possono fare. Ci sono quelle da uomo, quelle da donna. Mi piace sempre correre quando sto testando la fisica dei capelli.

E se vado qui a posare, posso effettivamente regolare come voglio, il che è assolutamente fantastico, è il modo più facile e veloce per fare qualsiasi cosa. Poi si può fare l'illuminazione, gli effetti del vento per i capelli e i vestiti.

Gli effetti postumi li clicco sempre. Si possono fare alcune cose fantastiche come cambiare i colori con il bloom, aggiungere un po' di sfocatura, cose davvero fantastiche per personalizzare alcune foto extra cool.

VRoid Studio Tutorial PART6 Esporta il tuo modello

Poi si può fareDimensione di cattura, 4k è la strada da percorrere sempre. Poi esporta. Questo è il modo in cui farai uscire il tuo modello da VRoid Studio e questo è importante. Se avete problemi ad ottimizzare il vostro avatar e state cercando di portarlo in VR Chat, potete fare diverse cose qui per ridurrela vostra mesh. Potete fare cose per ridurre i vostri materiali, renderli solo due, o potete semplicemente fare la riduzione delle ossa in generale. L'unica cosa che raccomanderei davvero di fare è la riduzione dei materiali per ridurli a due. Ma non preoccupatevi nemmeno se state solo mettendo il vostro modello in blender prima.

Ma poi, se volessi esportare il modello come vrm, allora potrei premere export. Puoi anche metterlo sul VRoid hub per condividerlo con il mondo, fare delle foto, renderlo super carino e mostrarlo a tutti.

L'ultima cosa che vorrete sempre fare è andare avanti e salvare il vostro modello. Quindi farò un salvataggio con nome e poi chiamerò questo modello tutorial di prova, così potrò accedervi in qualsiasi momento lo desideri.