Selamat datang di tutorial ini__Demonstrasi. Saya akan mencoba memandu Anda melalui beberapa fitur versi Blender Video Edites 3.0 Alpha .

UI dari Alat Pengeditan VideoBlender Video

Pertama-tama, kami akan memilih template pengeditan video karena akan datang dengan beberapa pengaturan yang cukup bagus untuk pengeditan video dalam blender. Saya lebih suka mengubah UI, tetapi Anda, tentu saja, dipersilakan untuk melakukan apa pun yang Anda suka .

1

Kami mendapat dua tab. Salah satunya adalah pengeditan video, dan yang lainnya rendering. Rendering hadir dengan semua pengaturan render dan apa pun frame rangka dan resolusi bingkai. Dan Anda akan melihat bahwa informasi yang sama. Saya tidak perlu itu, soi seret di sudut ini ke kanan, dan kemudian hilang .

2

Anda juga akan melihat browser file. Masalahnya adalah Anda dapat mengimpor file juga, dan dengan melakukannya dengan cara ini, Anda akan mendapatkan pengaturan impor yang cukup penting untuk berbagai jenis file, dan Anda dapat mengimpor beberapa file dengan baik. Saya lebih suka menghapus yang itu juga .

3

Sekarang kami mendapat layar yang lebih mudah, tetapi saya suka membuatnya lebih eksplisit. Kami memiliki beberapa alat, tetapi tidak berkembang menjadi sesuatu yang bermanfaat, jadi saya lebih suka mematikan header double-height dan menghapus alat dan bilah sisi karena saya lebih suka area yang bagus untuk strip. Saya juga suka memiliki area pratinjau besar yang bagus .

4

Masalahnya adalah ketika Anda mengimpor strip, Anda perlu bekerja dengan pengaturan strip-strip tersebut. Jika saya memilih sequencer / pratinjau dan buka, Anda melihat 'V' kecil ini berbaring di samping? Ini akan menjadi properti juga untuk strip. Ini juga properti untuk tampilan.

Edit Strip Anda dalam Alat Penyuntingan VideoBlender Video

Impor strip ke editor videoblender

6

Biarkan saya mengimpor strip . Saya pergi menambah film dan kemudian mengimpor. Yang ini cocok. Kita bisa menggunakannya. Ini adalah rekaman dari film open-source yang disebut 'The Cosmonaut.' Anda juga melihat bahwa kami mendapat pengaturan untuk strip. Kita dapat mengubah posisi dan semua hal seperti itu jika kita mau. Kami juga mendapat garis hijau. Ini adalah video dan suara dengan audio. Kami mendapat pengaturan overlay, dan pengaturan ini dapat diubah, tentu saja, dan sekarang Anda dapat melihat suaranya karena memiliki gelombang yang ditarik . Anda dapat melihat itu punya suara dan ikon untuk suara dan sebagainya.

SplitTrip dengan editor video blender

Kita bisa melakukan tanam, beberapa hal video, dan ada panel waktu, yang dapat Anda gunakan untuk mengurutkan perubahan jika Anda lebih suka mengubah hal-hal seperti itu. Yang utama adalah kita ingin melakukan pengeditan, dan jika saya pergi ke strip, Anda akan melihatnya di Blender, itu disebut 'split,' jadi split dan pintasan 'K' jika saya menekan split. Biasanya, itu akan membuat luka dalam strip-strip ini, dan Anda akan menyalakan pekerjaan Anda, tetapi dalam blender, Anda perlu memilih semuanya sebelum melakukan split . Anda pilih, pindahkan kursor, tekan K, dan lakukan split. Begitulah adanya.

Chapter-2

Anda mungkin telah memperhatikan bahwa ada cara lain untuk berpisah, yang disebut 'hold split.' Mari kita coba itu. Kita harus memilih dulu dan kemudian tahan. Mari kita pindahkan ini dari jalan. Jika saya memperpanjang sekarang, Anda akan melihat strip memiliki warna yang berbeda, memegang bingkai itu . Anda dapat tumbuh dari bingkai itu jika Anda melakukan pemecah, tetapi Anda melakukan beku-bingkai. Jadi, perpecahan panas sebenarnya untuk melakukan bingkai beku.

Dalam kebanyakan kasus, Anda tidak ingin menggunakan cara pemotongan strip pemotong.

5

Pratinjau selama transformasi.

Dalam Blender 3.0, ada fitur baru yang disebut preview selama transformasi. Anda lihat, kami akan mempratinjau apa pun yang ada di posisi playhead, tetapi mengubah gagang akan mengubah pratinjau, dan itu mempratinjau bingkai yang kami pindah. Anda dapat melihat ada garis putih, jadi ini disebut 'strip aktif.' Jika saya memilih dua strip, ada satu dengan garis putih dan beberapa dengan garis oranye. Ini adalah strip yang dipilih, sedangkan ini adalah strip aktif. Saat pratinjau, itu selalu merupakan strip aktif yang akan pratinjau.

Nilai Perubahan Batch.

Satu hal untuk diperhatikan tentang strip main-main dan strip yang dipilih adalah bahwa Anda dapat mengubah nilai-nilai ini . misalnya, jika saya membisukan, Anda akan melihat bahwa hanya strip aktif yang berubah, tetapi jika saya menekan 'ALT,' Anda akan melihatnya Semua strip video berubah. Itu juga tidak dapat mengubah audio, yang agak aneh.

Tapi itu adalah salah satu cara untuk mengumpulkan nilai perubahan. Anda juga dapat melakukan ini: Klik kanan 'Salin ke Dipilih.' Kemudian sisanya akan diredam juga. Bagaimana jika kita melakukan ini dan kemudian saya menyalin untuk dipilih - itu masih akan menyalin video sekali. Tapi, well, setidaknya itu adalah cara untuk menambah sesuatu.

Kita juga bisa, misalnya, Alt mengubah durasi, dan kemudian waktu semua strip akan diubah. Itu mungkin datang nifty jika Anda melakukan seperti slide show atau sesuatu seperti itu.

Masukkan strip di blender

Ketika memotong, kami berbicara tentang pratinjau, tetapi bagaimana jika Anda memiliki dua strip, dan Anda ingin strip ini di antara strip itu? Jika Anda melakukannya, itu tidak pergi ke sana. Tetapi perhatikan, ketika saya menyeret strip, ada beberapa teks. Cukup tersembunyi, tetapi dikatakan 'G' atau 'Alt' Expand off. Sekarang saya tekan Alt: Di Expand Fit. Sekarang saya tekan alt, dan kemudian saya lepaskan. Ini menyisipkan materi itu, dan itu juga akan berfungsi jika Anda memperpanjangnya .

Hapus celah

Chapter-25

Ada satu fitur yang bisa kita gunakan, yang disebut hapus celah. Itu akan menghapus celah, tetapi hanya jika ada celah di semua saluran, kalau tidak Anda tidak bisa melakukannya .

Jepret strip ke bingkai saat ini

Apa fungsi lain yang kita miliki, seperti 'snap strip ke bingkai saat ini.' Itu akan mengambil semua strip yang dipilih. Sekarang, ketika kita mendapatkannya seperti itu dan kemudian menumpuk mereka. Swap Strips, 'Pindahkan' - Itulah yang Anda lakukan saat Anda memindahkan segalanya. Anda juga dapat menekan 'G' atau seret. Pilihannya cukup penting karena itu menentukan strip apa yang bisa Anda kerjakan .

Kotak pilih termasuk pegangan

Dan ada fitur yang disebut 'Kotak Pilih termasuk pegangan,' tetapi ini terutama untuk memilih pegangan, yang cukup indah jika perlu. Saya menekan 'G' untuk memindahkan potongan tetapi menjaga sinkronisasi. Misalnya, jika Anda melakukan video musik atau sesuatu seperti itu, Anda ingin, jika ada beberapa bingkai buruk, Anda dapat memindahkan potongan seperti itu .

Chapter-31

Pilih Strip dalam Pengeditan Video Blender

Ada berbagai cara untuk memilih. Sekarang saya menekan 'kontrol,' dan kemudian memilih ke kiri atau kanan kursor. Jika saya menekan 'Alt,' saya melakukan beberapa pemotongan. Jika saya memegang Alt dan akan menangkap keduanya dan memindahkan bagian tengah. Atau keluar dan satu lagi saya bisa memindahkan keduanya di luar, jadi strip di tengah tidak mengubah bingkai. Itu hanya dipindahkan secara horizontal; Baik konten danin dan keluar poin dipindahkan ke versi lain.

Ada juga pilihan tetangga. Dan pemilihan saluran. Dan kami ditautkan. Berarti lebih merupakan yang berikutnya; Jika saya memilih lebih banyak sekali lagi, itu akan memilih yang lain.

Jenis strip yang berbeda dalam pengeditan video blender

Kemudian kami memiliki tipe strip yang berbeda. Ada seperti strip efek, tetapi mereka berwarna abu-abu karena Anda perlu menambahkannya ke strip, yang dapat diterapkan pada .

Strip video / strip film

Kami mendapat strip video atau strip film. Dan sekarang ada hal-hal yang bisa kita tambahkan ke yang itu. Beberapa dari mereka membutuhkan dua strip. Beberapa dari mereka masih berwarna abu-abu, jadi sekarang mereka untuk menggabungkan strip. Perhatikan bahwa ini menjadi lebih ringan karena ditugaskan atau dilampirkan pada strip efek itu.

Dan kemudian kita bisa melakukan transisi. Kami mendapat dua strip film yang tumpang tindih. Saya klik kanan menambahkan transisi: silang, dan kemudian mereka akan menyeberang .

Strip audio

Anda dapat melakukan hal yang sama dengan audio. Kami memilih dua file audio yang memegang 'shift' untuk beberapa pilihan . agak sulit untuk melihat bagaimana kami mendapat bentuk gelombang. Kami dapat menghapus ini juga. Semua bentuk gelombang masih ada . Anda akan tahu F-Curve.

Ini adalah kurva yang menunjukkan bahwa audio dari satu strip akan hilang dan yang lainnya akan muncul. Jika kami membuka editor grafik, Anda juga dapat melihat bahwa kami mendapat kurva. Saya memilih grafik ini dan memindahkannya; Anda dapat melihatnya bergerak di strip. Inilah yang terjadi. Saat melakukan file audio, itu dengan Kurva F. Anda juga dapat melakukan f-cure memudar pada strip film.

'Fade in fade out' Kami mendapat kurva seperti itu. Ini adalah kekacauan total dalam pratinjau.

Chapter-34

Fitur Nifty lainnya adalah Anda dapat memiliki pemilihan strip. Kami ingin audio ini dan video ini menjadi satu strip; Kita bisa membuat strip 'meta'

Adegan strip.

Sekarang, Anda dapat melihat bahwa yang ini terbuat dari dua strip, dan memukul 'tab', kita dapat memasukkan dan mengubah apa pun. Itu perubahan dan kembali. Jenis strip lain yang mungkin menarik untuk digunakan adalah 'adegan' strip 'tidak ada item yang tersedia,' karena kita perlu adegan baru .

Chapter-39

Saya akan menambahkan mode kamera lain, Lihat navigasi, navigasi berjalan . di sana kami memiliki tampilan 3D. Saya akan kembali ke adegan dengan pengeditan video. Anda dapat melihat bahwa tidak ada pengeditan video dalam yang itu.

Chapter-50

Dan sekarang saya dapat menekan Shift + A untuk menambahkan adegan. Dan kami mendapat adegan 3D kami. Ada beberapa pengaturan juga. Jika kita punya beberapa kamera, kita bisa memilih kamera. Ada dua kamera, jadi jika kita menduplikasi yang satu itu, kita dapat memotong antara kamera itu. Sekarang kita memiliki pemotongan antara dua kamera dari dalam adegan yang sama . dan kemudian kita perlu menyegarkannya lagi. Itu seharusnya bukan sesuatu yang harus kita lakukan secara manual . tetapi rupanya, kita melakukan salib . untuk membuatnya transparan, kita perlu menambahkan alpha.

Chapter-55

Dan lagi, kita mungkin harus menyegarkan semua. Saya akan melakukan hal yang sama, alpha over. Ada dua monyet Suzanne. Kita dapat memiliki barang-barang dari tampilan 3D dalam editor video .

Chapter-60

Fitur lain dari pengeditan video blender

Grading warna

Beberapa hal lain yang dapat kita mainkan adalah jika kita ingin melakukan penilaian warna. Kami dapat menambahkan pengubah. Misalnya, ada keseimbangan warna, dan kami harus memastikan bahwa playhead sebenarnya pada strip itu juga sedang kami kerjakan, atau kami akan bingung, tetapi kami dapat mengubah warna seperti itu. Tapi bukankah itu bagus jika kita bisa membandingkan gambar itu dengan gambar lain dari timeline yang sama? Dan masalahnya, kita sebenarnya bisa.

Kami pergi untuk melihat di keduanya dan menghidupkan bingkai overlay. Dan bingkai overlay. Jika kita mengatur ini untuk referensi dan yang lainnya ke saat ini. Dan itu berpotensi menjadi dua tembakan berbeda yang cukup bagus sehingga Anda dapat membandingkan warna. Tapi, jika kita perlu mendapatkan histogram dan semua itu, kita bisa beralih ke itu .

Chapter-59

Yang ini harus untuk tampilan dan pengubah saat ini. Kita dapat melihat apa yang kita lakukan dalam gambar seperti itu.

Chapter-61

Mainkan semua bahan strip

Jika saya ingin memainkan semua bahan strip saya, saya harus memilih semua dan kemudian naik: rentang kisaran 'untuk memilih', yang akan berada dalam kisaran ini. Ayo pergi ke tab rendering dan coba yang keluar.

Kami memiliki resolusi dan frame rate. Kami berharap itu akan cocok dengan materi kami. Dan jalan, tetapi kami tidak ingin membuat file gambar PNG. Kami ingin menggunakan video FFMPEG untuk mengubah materi kami menjadi beberapa codec dan wadah yang berbeda. Kami akan menggunakan yang ini . yang ini ramah YouTube, dan kami ingin audio juga: AC3 Audio. Dan itu cukup banyak yang perlu kita lakukan, atau sebenarnya, kita mungkin ingin memeriksa manajemen warna. Transformasi tampilan harus diatur ke standar dan bukan filmik.

Jika diatur ke Filmic, waktu render akan sangat lambat, dan warnanya akan berwarna abu-abu, jadi dalam banyak kasus, menggunakan editor video, Anda tidak akan memerlukan pengaturan filmik.

Sekarang kita perlu membuat dan apa yang kita lakukan adalah pergi ke tampilan dan memilih urutan animasi render, dan kemudian kekacauan edit kita akan ditampilkan.Ini sedikit lebih lambat, cukup sedikit lebih lambat ketika rendering dengan elemen 3D, tapi itu area yang dapat menggunakan beberapa perbaikan - kecepatan strip adegan, tetapi mudah-mudahan, yang akan ditangani pada titik tertentu.

Ringkasan

Ini cukup banyak . Terima kasih!

Editor video lain untuk dilihat:

19 Editor Video Gratis dan Berbayar Gratis untuk Pemula, Menengah & Profesional