Hé, srácok, úgy gondoltam, hogy helyénvaló, hogy megmutatom nektek, hogyan készítettem el a modellemet, és felszereljelek benneteket az eszközökkel, hogy megtanuljátok, hogyan csináljátok ezt teljesen egyedül.

VRoid Studio Tutorial PART1 LetöltésVRoid Studio

1

Hogy elkezdhessük itt, vessünk egy pillantást a VRoid Studio kezdőképernyőjére, láthatjuk, hogy valójában angolul van, annak ellenére, hogy egy japán program, ami egy nagy, nagy plusz nekünk, nyugati Youtubereknek, akik elkezdjük.

Ha csak lefelé görgetünk, láthatunk egy egész blokknyi különböző előnézetet a VRoiddal végezhető dolgokról. És akkor itt rögtön le is tölthetjük a semleges verziót, ami még béta állapotban van. Ez elég gyakran frissül, ezért győződjön meg róla, hogy mindig visszanéz vagy naprakész marad a VRoid Twitteren, hogy tudja, mikor jönnek új frissítések, mert mindig őrült új funkciókat adnak hozzá minden alkalommal. Nekem van egy Windows PC-m, úgyhogy letöltöm a legújabb verziót.

VRoid Studio Tutorial PART2 Face Editor

Chapter-2

Itt mentem előre, és megnyitottam egy projektfájlt az egyik semleges megbízásomhoz, amit csináltam. Szerintem szuper duper aranyos lett. És azt hiszem, ez egy nagyszerű példa arra, hogy milyen sokféle dolgot lehet valójában csinálni az elméleti stúdióban.

Szóval át fogom nézni a VRoid Studio néhány alapját, de aztán egyfajta áttekintést adok arról, hogy mit csináltam ezzel a modellel. Maradjon a legvégéig, hogy lássa, hogyan tudok valamit készíteni. Itt van az alapértelmezett alapmodell, amivel elindulsz. Ez egy üres lap. Csak végigvezetem az alapokat.

Kezdve az arcszerkesztővel, bemehetsz ide, és megcsinálhatod az összeset, vagy csak kiválaszthatod azokat a dolgokat, amiket szeretnél. Én az összeset választom. Közelítsünk rá az arcra, és rájövünk, hogy a VRoid nagyon hasonlóan működik, mint a szimulátorok, ahol szó szerint beállíthatom a különböző arcvonásokat, méretezhetem őket, ahogy akarom. Van alot nagyszerű vezérlés.

Mielőtt továbbmennék, csak a csúszka végéig lehet felmenni. De mivel ide be lehet írni dolgokat, valójában be tudok írni valami többet, például ötöt, és akkor a tetejére megy, bármit is csináljon az a csúszka. Így sokszor ez valamiféle vágást és különböző ilyen dolgokat hoz létre.Nem feltétlenül néz ki jól, de bármihez, amid van, mindig tudsz negatív vagy a tetején túl pozitív eredményt elérni vele, hogy igazán érdekes eredményeket érj el.

Chapter-3

A VRoid Studio Face Editor textúrája

Ezután, ha átugrunk a textúrákhoz, láthatjuk, hogy valójában ezek a minták vannak a képernyő jobb oldalán. És itt vannak ezek az ecsetek, amelyek nagyjából olyanok, mint a photoshop, amelyeket közvetlenül használhat a különböző textúrák szerkesztésére.

chapter4

A piros a nyelve, ma sajnos nem fogunk nyelveket színezni. Ez egyfajta utolsó lehetőség. De az egyik fontos dolog az arcbőr, szóval ha ide jövök, akkor itt fogjátok látni ezt a nagyon félelmetes bőrmaszkot.

chapter5

És különböző dolgokat szerkeszthetsz vele. Ha előre akarok menni, és mondjuk egy kis pirosítót akarok hozzáadni. Elővehetem ezt az ecsetet, és ha szimmetriát teszek rá, akkor mindkét oldalra rajzolhatok, és csinálhatok egy kis aranyos pirosítót.

Aztán van néhány különböző dolog, amit ezután csinálhatsz. Használhatod az ecseted ecsetszélességének fedőképességét itt, de aztán ténylegesen megváltoztathatom az egész réteg fedőképességét, így egy szép kis arcpír hatást tudok létrehozni.

Ha egy másik réteget szeretnék hozzáadni, mint ahogy általában szeretem hozzáadni néhány aranyos kis csillogást, akkor visszamehetek, használhatom a Shift billentyűt, hogy áthúzzam oda, ahova akarom. És akkor van egy fehér kiválasztott. És tudok csinálni néhány aranyos kis fényes fickót pont ott. Hozzáadok valami szuper cuki dolgot.Megteheted a keményebb ecsetet, ha azt szeretnéd. És nagyon apró, szép kis csillámokat kapunk.

chapter6

Szóval ez csak egy kis ízelítő a lehetséges dolgokból. Nyilvánvalóan végigmehetsz ezeken a különböző dolgokon, és hozzáadhatod a saját textúráidat. Általában azt javaslom, hogy menjünk be a Photoshopba. Azt akarja tenni, hogy valójában vegye az alapértelmezett képet, és akkor jobb gombbal kattintson rá → Exportálás, és akkor exportálhatja a fájlt, majd töltse be a photoshop, akkor szerkesztheti, hogy a szíve tartalma, és kap néhány nagyon jó hatások így, mivel korlátozva van ittVRoids, csak a különböző eszközök, amelyek a jobb oldalon.

Ha jobb egérgombbal kattintok ezekre a rétegekre, akkor különböző dolgokat tudok velük csinálni, például elnevezni őket. De ki- és bekapcsolhatom a láthatóságot is. Szóval egyelőre csak ezt fogom tenni ezekkel, mivel nem feltétlenül van szükségünk rózsaszín pírra vagy kiemelésekre ezen az unalmas modellen.

VRoid Studio Tutorial PART3 Testszerkesztő

Chapter-4

Ezután ugorjon át a testszerkesztőre. Ez nagyjából ugyanolyan, mint az arcszerkesztő, csak itt is vannak különböző beállítási lehetőségek. Mindegyiket külön-külön is elvégezheted, vagy csak az összeset, és elég őrült dolgokat csinálhatsz. De általában jobb, ha egyszerűbb, és csak a lábadat csinálhatod, például szép hosszúra és hosszúra. Vagy megcsinálhatod a ciciket, vagy rövidebbre is vághatod, ha akarod. Vannak még mókás dolgok, amikkel kísérletezhetsz.

Chapter-6

Ha itt átnézem a textúrákat. Az alapértelmezett képre kattintok.Az alapmodell itt lent ahol olyan dolgokat csinálnék, mint a zoknik. Egyszerűen csak kiszínezhetnéd. Tehát amíg az alapszínt fehéren tartod bármelyik textúrádnál, a textúra pontosan úgy fog megjelenni, ahogy van, de ha idejövök, és megváltoztatom az alapszínt valami másra, akkor látni fogod, hogy valójában magát az egész textúrát feszíti. Tehát általában az a legjobb, ha ezeket teljesen fehéren tartod.

Aztán, ha meg akarod változtatni az árnyékolást, akkor az árnyékszínnel teheted meg. Én elég gyakran szeretek ezzel játszani, különösen a hajjal, és nagyon klassz effekteket lehet elérni.

VRoid Studio Tutorial PART4 Ruhaszerkesztő

Chapter-7

Most pedig ugorjunk át a ruhákra. A ruhák a szórakoztató rész. És egyben nagyon ijesztő is. Csinálhatok egy pólót, vagy csinálhatok egy kabátot. Vannak ezek a különböző funkciók, amiket ténylegesen át tudsz változtatni.

Maga a ruha is olyan, mint ahogyan korábban a különböző testrészekkel tetted. Olyan dolgokat tudok csinálni, mint ez a vállpuff, kihúzom és puff. Aztán be tudom húznia szegélyt, hogy jobban befelé menjen. A nadrággal is csinálhatod ugyanezt. Különböző cipőket, kiegészítőket lehet csinálni.

Megszabadulok ettől a kiegészítőtől. Jelenleg nincs sok kiegészítő funkció, de ez egy olyan dolog, amiremélhetőleg a jövőben itt lesz.

A VRoid Studio ruhaszerkesztő textúrája

Chapter-9

Tehát most a mókás rész az, amikor bemész a textúrába, és így készítheted el az igazán menő dolgokat a VRoid.A különböző menő, például ruházati dolgokat. Tehát itt van a textúrám a ruházathoz, és ha az alapértelmezett képre megyek.

Hogyan tudsz valami ilyesmit átalakítani valami teljesen mássá, mint például az ing, amit most viselek. Úgy, hogy szó szerint elmész és kitörlöd magát a textúrát, és ez megint csak nagyon könnyen megtehető, ha van Photoshopod. De meg tudom változtatni a különböző linkeket, vagy ha meg akarok szabadulni az ujjaktól.

De az összes ilyen különböző dolog testreszabható, megváltoztathatod az összes színt, ha beteszed a photoshopot. logókat is tehetsz rá. Ez nagyon, nagyon testreszabható, és nagyszerű, ha nincs 3D modellezési tapasztalatod.

VRoid Studio Tutorial PART5 HairEditor

Chapter-10

Most jön az a rész, ami a legjobban elriasztja az embereket, ez pedig a hajszerkesztő. Adok egy kis áttekintést néhány dologról, amit megtehetsz, de nem fogok túlságosan mélyre menni.

Csak az alapértelmezésből kiindulva, itt vannak az előbeállítások, amelyekre valószínűleg nem lesz szükséged, amikor elkezded.Ha rákattintok az alaphajamra itt, akkor láthatod, hogy az szó szerint csak a fejbőre.

Tegyük fel, hogy zöld hajat szeretnék neki, szóval zöldre fogom festeni.Veszem az árnyékszínét, zöldre festem a cseppentő eszközzel, és sötétítem. Csak egy kicsit itt. Aztán hozzáadok egy úgynevezett szabadkézi csoportot. A szabadkézi csoport szó szerint azt jelenti, hogy így fogod megrajzolni az egyes hajszálakat a modellen. A procedurális csoport az, amikor szó szerint létrehozza ezeket a hajszálakat, de nem ismerek egyetlen embert sem, aki ezt használja, eléggé haszontalan. Jobb, ha egyszerűen csak megrajzolod őketmagadnak valóban.

Láthatod, hogy egy csomó ilyen kis zöld pötty van mindenhol. Alapvetően ez lesz a hajam irányítója. A tükör opciót is használhatom, és mindkét oldalon tükrözni fogja, amit csinálok, ami nyilvánvalóan nagyon-nagyon praktikus.

Aztán megint hozzáadok egy rendes szabadkézi csoportot, de majd meglátod, hogy van-e. Ez ki van jelölve, akkor a szabadkézi csoport hozzáadása opciót használhatom, és akkor ugyanúgy marad. Ha kiválasztom az ecset eszközt,és külön tudok rajzolni néhány különálló hajat. Én mindig a frufruval kezdem. Leveszem a tükörszerszámot, és akkor nagyon egyszerűen rá tudsz rajzolni dolgokat.

chapter7

Szóval így nézne ki. A textúra paramétereit, vastagságát és szélességét is megváltoztathatod. Aztán kijelölhetném, majd törölhetném, de ez egy kicsit pazarlásnak tűnik. Szóval valójában a vezérlőpontokra fogok kattintani és. Mindezt egyenként kézzel is meg tudom csinálni. Sok-sok különböző dolgot lehet csinálni a hajjal. De ez egy gyors, egyszerű bemutató.

A hajcsontok alapvetően a fizika, amit a hajad használ, például amikor szélben vagy, vagy amikor futsz, meg ilyenek. Sajnos valójában nincsenek benne csontok. Ez egy csont nélküli haj.

A VRoid Studio hajszerkesztő textúrája

Menjünk át a textúrára itt, mehetünk előre, és jól megnézhetjük, hogy milyen textúra van most a VRoidrighton. Láthatod, hogy az alapszínzöldre változott. Mindig fehérnek indul, és azt ajánlomha lehetséges, hogy valójában csak rajzold ide magad a színt, és hagyd fehéren.

Chapter-12

VRoid Studio Tutorial PART6 Általános szerkesztő

Menj az általános szerkesztőhöz. Az egész modell körül van ez a nagyon anime vonal. Most ezt vastagabbá teheted, ha egy intenzívebb anime jellegű rajzot szeretnél. Én személy szerint úgy gondolom, hogy egy nagyon vastag vonal fantasztikusan néz ki, vagy egyáltalán nincs vonal, szuper tisztán néz ki.

Amia peremfényt illeti, ezt a modellen is beállíthatod, így ha valami nagyon mattat akarok, szó szerint csak lecsúsztatom nullára. De ha valami szép fényeset akarok, akkor szépen és erősen. Minél nagyobb a tömörítés, annál inkább úgy viselkedik, mint egy körvonal. Ugyanezt a testtel is megteheted, és szerintem ez nagyon jó effekteket ad. Ugyanez a helyzet a különböző árnyalatokkal. Beállíthatod a VRoid általános kinézetét.

Egy különleges kis dolog, amire szeretnék rámutatni, hogy ha ezt a modellt a virtuális öntvényben akarod használni, volt egy frissítés, szóval fel kell jönnöd ide, ahol azt írja, hogy megakadályozza a túlzott mozgást a mozgás által, és ki kell húznod a jelölést, mert ha nem teszed, akkor a modelled szó szerint elkezd pattogni az összes hajcsont, az összes ruha, a fizika egyszerűen szörnyen néz ki a virtuális öntvényben. Szóval csak vedd le a jelölést, és megkíméled magad a problémától.

Ugorjunk át a kamera exportáló dologra. Ez lesz a legszórakoztatóbb része a modell elkészítésének. Megcsinálhatod az összes arckifejezésedet, ami szuper aranyos. Megváltoztathatod a hátteret, így én általában a képernyőt szeretem csinálni.

Chapter-13

És beállíthatom a kinézetét, a pózát. Van egy csomó alapértelmezett animáció, amit beállíthatsz. Vannak férfi és női animációk. Én mindig szeretek futni, amikor a hajfizikát tesztelem.

És ha ide megyek a pózhoz, akkor úgy állíthatom be, ahogy akarom, ami teljesen fantasztikus, ez a leggyorsabb és legegyszerűbb módja annak, hogy bármit megcsináljak. Aztán megcsinálhatod a világítást, a szél effekteket a hajhoz és a ruhákhoz.

A poszt effekteknél mindig a hi gombra kattintok. Csinálhatsz néhány klassz dolgot, például a virágzással megváltoztathatod a színeket, hozzáadhatsz egy kis elmosódást, igazán nagyszerű dolgokat, hogy testre szabj néhány extra klassz fotót.

VRoid Studio Tutorial PART6 Exportálja a modellt

Ezután megtehetiA felvétel mérete, a 4k mindig a legjobb megoldás. Aztán exportáld. Így fogod a modelledet kivinni a VRoid Studio-ból, és ez fontos. Ha problémáid vannak az avatarod optimalizálásával, és megpróbálod átvinni a VR Chatbe, akkor itt különböző dolgokat tehetsz, hogya hálód kisebb legyen. Csinálhatsz olyan dolgokat, hogy csökkentsd az anyagokat, hogy csak kettő legyen, vagy csak csontcsökkentést végezhetsz általánosságban. Az egyetlen, amit tényleg ajánlok, az az anyagcsökkentés, hogy kettőre csökkentsd. De még csak ne is foglalkozz vele, ha először csak beteszed a modellt ablenderbe.

De aztán, ha vrm-ként akarnám exportálni a modellt, akkor megnyomhatnám az exportot. A VRoid hubra is felteheted, hogy megoszd a világgal, csinálj róla néhány képet, csinálj belőle szuper cuki kinézetet, és mutasd meg mindenkinek.

Az utolsó dolog, amit mindig meg akarsz tenni, hogy menj előre és mentsd el a modelled. Tehát csinálok egy save as-t, és elnevezem ezt a teszt tutorial modellt, így bármikor hozzáférhetek, amikor csak akarom.