Üdvözöljük a bemutatódemonstráción. Megpróbálom végigvezetni a Blender Video Editing 3.0 alfa verzió néhány funkcióját.

ABlender videószerkesztő eszköz felhasználói felülete

Először is, válasszuk ki a videószerkesztő sablont, mert ez egy pár olyan beállítással érkezik, ami elég jó a Blenderben történő videószerkesztéshez. Én inkább úgymond megváltoztatom a felhasználói felületet, de természetesen te is nyugodtan csinálhatsz, amit csak akarsz.

1

Két lapunk van. Az egyik a videoszerkesztés, a másik pedig a renderelés. Rendering jön az összes renderelési beállítások és bármilyen a képkocka projekt képkocka sebesség és felbontás. És észre fogja venni, hogy ugyanazokat az információkat. Nekem erre nincs szükségem, ezérthúzom ezt a sarkot jobbra, és már el is tűnt.

2

Egy fájlböngészőt is észrevehet. A dolog lényege, hogy fájlokat is importálhatsz, és ha így teszel, akkor elég fontos importálási beállításokat kapsz a különböző fájltípusokhoz, és több fájlt is importálhatsz így. Én inkább ezt is eltávolítom.

3

Most már van egy egyszerűbb képernyőnk, de én szeretem még egyértelműbbé tenni. Van néhány eszközünk, de ez még nem fejlődött hasznos valamivé, ezért inkább kikapcsolom azt a dupla magasságú fejlécet, és eltávolítom az eszközöketés az oldalsávot, mert jobban szeretem a szép széles területet a csíkoknak. Azt is szeretem, ha van egy szép nagy előnézeti terület.

4

Az a helyzet, hogy amikor csíkokat importálsz, akkor a csíkok beállításaival kell dolgoznod. Ha kiválasztom a Sequencer/Preview-t és megnyitom, láttad ezt az apró "V"-t, ami az oldalán fekszik? Ez lesz a csíkok tulajdonságai is. Ez egyben a Nézet tulajdonsága is.

A szalag szerkesztése aBlender videoszerkesztő eszközben.

Importáljon egy szalagot aBlender videoszerkesztőbe

6

Hadd importáljak egy szalagot.Menjen a Film hozzáadása, majd az importálás menüpontra. Ez itt megfelelő. Ezt használhatjuk. Ez egy nyílt forráskódú filmből származó felvétel, melynek címe: "A kozmonauta". Meglátja, hogy megkaptuk a szalag beállításait. Meg tudjuk változtatni a pozíciót és minden ilyesmit, ha akarjuk. Van egy zöld vonal is. Itt van a videó és a hang a hanggal. Megkaptuk az Overlay beállításokat, és ezek a beállítások természetesen megváltoztathatók, és most láthatjuk a hangját, mert kirajzolódott a hullámforma.Láthatod, hogy megvan a hang és a hang ikonja, és így tovább.

Splita szalag a Blender videószerkesztővel

Csinálhatunk vágást, néhány videós dolgot, és van egy időpanel is, amit használhatsz, ha úgy szeretnéd megváltoztatni a dolgokat. A lényeg, hogy szeretnénk némi szerkesztést végezni, és ha a szalagra megyek, látni fogod, hogy a Blenderben a neve 'Split', tehát osztás, és a 'K' gyorsbillentyű, ha leütöm a splitet. Általában ezekben a csíkokban egy vágást csinálna, és akkor a munkáddal folytatod, de a Blenderben mindent ki kell választanod, mielőtt osztást csinálsz. Kiválasztasz, mozgatod a kurzort, lenyomod a k-t, és osztást csinálsz. Ez egyszerűen így működik.

Chapter-2

Talán észrevetted, hogy volt egy másik módja is a felosztásnak, a "Hold Split". Próbáljuk ki ezt. Először ki kell választanunk, majd a Hold Split-et lenyomva tartani. Tüntessük el ezeket az útból. Ha most kinyújtom, látni fogod, hogy a csíknak más színe van, tartva azt a képkockát. Az adott képkockából nőhetsz, ha Hold splitet csinálsz, de csinálsz egy állóképet. Tehát a hot splitek tulajdonképpen arra valók, hogy állóképeket csináljunk.

A legtöbb esetben nem akarja használni a hold split módját a csíkok vágására.

5

Előnézet a transzformáció során

A Blender 3.0-ban van egy új funkció, az Előnézet a transzformáció alatt. Látod, előnézetet készítünk, ami a lejátszófej pozíciójában van, de a fogantyú megváltoztatásával az előnézet megváltozik, és éppen azt a képkockát nézi elő, amit éppen mozgatunk. Láthatod, hogy van egy fehér körvonal, ezt hívják 'Aktív csíknak'. Ha két csíkot választok ki, akkor van egy fehér körvonallal és van néhány narancssárga körvonallal. Ezek a kiválasztott csíkok, míg ez az aktív csík. Az előnézetben mindig az aktív csík lesz az előnézet.

értékek kötegelt módosítása

Egy dolog, amit a lejátszó csíkokkal és a kijelölt csíkokkal kapcsolatban meg kell jegyezni, hogy ezeket az értékeket kötegelt formában is módosíthatja. Például, ha elnémítom, akkor észreveheti, hogy csak az aktív csík változik, de ha megnyomom az 'Alt' billentyűt, akkor az összes videócsík változik. A hangot nem tudja megváltoztatni, ami egy kicsit furcsa.

De ez az egyik módja az értékek kötegelt megváltoztatásának. Ezt is megteheti: kattintson a jobb gombbal a 'Copy to Selected' (Másolás a kiválasztottra) gombra. Ekkor a többi is elnémul. Mi van, ha ezt csináljuk, majd Copy to Selected - akkor is csak egyszer másolja a videót. De hát, legalább ez egy módja a dolgok kötegelt hozzáadásának.

Azt is megtehetjük, hogy például Alt megváltoztatjuk az időtartamot, és akkor az összes szalag ideje megváltozik. Ez jól jöhet, ha diavetítéseket vagy valami hasonlót készítünk.

Csík beszúrása a Blenderben

A vágásnál beszéltünk az előnézetről, de mi van, ha van két csíkod, és ezt a csíkot a csíkok közé szeretnéd tenni? Ha megteszed, akkor nem kerül oda. De figyeld meg, amikor áthúzom a csíkot, akkor ott van egy kis szöveg. Eléggé rejtett, de azt írja, hogy 'G' vagy 'Alt' Expand Fit Off. Most megnyomom az Alt-ot: On Expand Fit. Most megnyomom az Alt gombot, majd elengedem. Ez beilleszti az anyagot, és ez akkor is működik, ha kiterjeszted.

Hézag eltávolítása

Chapter-25

Van egy funkció, amelyet használhatunk, és amelynek neve: Remove Gap (hézag eltávolítása). Ez eltávolítja a rést, de csak akkor, ha minden csatornán van rés, máskülönben nem tudja megtenni.

Snap Strips to the Current Frame (Csíkok beillesztése az aktuális képkockába)

Milyen más funkcióink vannak, Mint például a 'Snap csíkok az aktuális kerethez.' Ez az összes kijelölt csíkot bepattintja. Most, amikor így megvan, és egymásra helyeztük őket. Csíkok cseréje, 'Mozgatás' - ez az, amit akkor csinálsz, amikor mindent mozgatsz. A 'G' billentyűt is megnyomhatod, vagy húzhatod. A kijelölés elég fontos, mert ez határozza meg, hogy milyen csíkokon dolgozhatsz.

Box Select Include fogantyúk

És van egy 'Box select include handles' nevű funkció, de ez főleg a fogantyúk kiválasztására szolgál, ami nagyon szép, ha szükség van rá. A 'G' billentyűvel mozgatom a vágást, de a szinkronizálást megtartva. Például, ha zenei videókat vagy valami hasonlót készítesz, és ha van néhány rossz képkocka, akkor a vágást így mozgathatod.

Chapter-31

Csíkok kiválasztása a Blender videószerkesztésben

A kijelölésnek többféle módja van. Most megnyomom a 'Control' gombot, majd a kurzortól balra vagy jobbra választok. Ha megnyomom az 'Alt' billentyűt, akkor vágásokat végzek. Ha lenyomva tartom az Alt és aMegragadom mindkettőt, és a középső részt mozgatom. Vagy ki és még egyet mozgatom azt a kettőt kifelé, így a középen lévő csík nem változtat képkockát. Csak vízszintesen mozog; mind a tartalom, mind ain és out pontok a másik verzióban mozognak.

Ott van még a szomszéd kijelölése is. És a csatornakiválasztás. És össze vagyunk kötve. Azt jelenti, hogy a More a következő; ha még egyszer kiválasztom a More-t, akkor kiválaszt egy másikat.

Különböző szalagtípusok a Blender videószerkesztésben

Ezután különböző szalagtípusok állnak rendelkezésünkre. Vannak olyanok, mint az effekt csíkok, de ezek szürkék, mert hozzá kell adni egy csíkhoz, amire alkalmazni lehet.

Video Strip / Film Strip

Van egy videócsík vagy filmcsík. És most vannak dolgok, amiket hozzáadhatunk ehhez. Némelyikhez két csíkra van szükség. Némelyik még szürke, most a csíkok összevonására szolgál. Vegye észre, hogy ezek világosabbá válnak, mert ehhez az effektcsíkhoz vannak hozzárendelve vagy csatolva.

Aztán pedig átmeneteket tudunk csinálni. Van két filmcsíkunk, amelyek átfedik egymást. Jobb gombbal kattintok az Átmenet hozzáadása gombra: Kereszt, és máris keresztezik egymást.

Audio Strip

Ugyanezt megteheti a hanggal is. Két hangfájlt választunk ki, miközben a 'Shift' billentyűt nyomva tartjuk a többszörös kiválasztáshoz.Egy kicsit nehéz látni, hogyan kaptuk meg a hullámformákat. Ezeket is eltávolíthatjuk. Az összes hullámforma továbbra is megmarad.Az f-görbét megismerhetjük.

Ezek a görbék mutatják, hogy az egyik szalag hangja eltűnik, a másiké pedig megjelenik. Ha megnyitjuk a grafikonszerkesztőt, akkor is észrevehetjük, hogy megkaptuk a görbét. Kiválasztom ezt a grafikont, és mozgatom; láthatod, hogy mozog a szalagban. Ez történik. Amikor hangfájlokat készítünk, akkor az f-görbékkel. A filmszalagokon is lehet f-görbékkel fade-eket csinálni.

'Fade in fade out' a görbe így megy. Az előnézetben ez egy teljes káosz.

Chapter-34

Egy másik ügyes funkció az, hogy a csíkok között válogathatsz. Azt akarjuk, hogy ez a hang és ez a videó egy csík legyen; készíthetünk egy "Meta" csíkot.

Scene Strip

Most láthatod, hogy ez két csíkból áll, és a 'Tab' gombra nyomva bármit beilleszthetünk és megváltoztathatunk. Ez a változás és a visszatérés. Egy másik csík típus, amit érdekes lehet használni, ezek a 'Scene' csíkok 'No items available,' mert szükségünk van egy új jelenetre.

Chapter-39

Hozzáadok egy másik kamera módot,Nézet navigáció, Séta navigáció.Ezzel megvan a 3d nézet. Visszamegyek a jelenethez a videoszerkesztéssel. Láthatod, hogy ebben nincs semmilyen videó szerkesztés.

Chapter-50

És most a Shift + A billentyűkombinációval hozzáadhatom a jelenetet. És megvan a 3D-s jelenetünk. Van néhány beállítása is. Ha több kameránk van, akkor kiválaszthatjuk a kamerát. Két kamera van, így ha duplikáljuk azt az egyet, akkor vághatunk a kamerák között. Most már van egy vágás két kamera között ugyanabból a jelenetből.Aztán újra frissítenünk kell. Ezt nem kellene manuálisan megtennünk.De úgy tűnik, mégis megtesszük Cross.Az átlátszóvá tételhez Alpha-t kell hozzáadnunk.

Chapter-55

És ismét előfordulhat, hogy frissítenünk kell az összeset. Én is ezt fogom tenni, Alpha Over. Két Suzanne-majom van. A videószerkesztőn belül 3D nézetből is tudunk dolgokat készíteni.

Chapter-60

A Blender videószerkesztés egyéb jellemzői

Színosztályozás

Néhány más dolog, amivel játszhatunk, ha színosztályozást szeretnénk végezni. Hozzáadhatunk módosítókat. Például van egy Color Balance, és meg kell győződnünk arról, hogy a lejátszófej valóban azon a csíkon van, amin dolgozunk, különben zavarba jövünk, de így megváltoztathatjuk a színeket. De nem lenne ügyes, ha ezt a képet össze tudnánk hasonlítani egy másik képpel ugyanarról az idővonalról? És a helyzet az, hogy valóban megtehetjük.

Mindkettőben a View-ra megyünk, és bekapcsoljuk a Frame Overlay-t. És a Keret átfedés. Ha ezt beállítjuk a Referencia, a másikat pedig a Jelenlegi képre. És ez potenciálisan két különböző felvétel lehet, ami elég ügyes, így összehasonlíthatjuk a színeket. De, ha szükségünk van néhány hisztogramra, meg minden, akkor átkapcsolhatunk erre.

Chapter-59

Ennek az aktuális nézethez és a módosítókhoz kell lennie. Egy ilyen képen láthatjuk, hogy mit csinálunk.

Chapter-61

Játssza le az összes szalaganyagot

Ha le akarom játszani az összes szalaganyagomat, akkor ki kell választanom az Összeset, majd felfelé kell mennem: Range 'Set range to select', ami ezen a tartományon belül lesz. Menjünk a Rendering fülre, és próbáljuk ki ezt.

Megvan a Felbontás és a Képkocka sebesség. Reméljük, hogy ez illeszkedni fog az anyagunkhoz. És egy elérési útvonal, de nem akarunk PNG képfájlokat renderelni. Egy FFmpeg videót szeretnénk használni, hogy az anyagunkat több különböző kodekbe és konténerbe konvertáljuk. Ezt fogjuk használni. Ez a Youtube-barát, és szeretnénk némi hangot is: AC3 hangot. És nagyjából ennyit kell tennünk, illetve igazából a színkezelést is ellenőrizhetjük. A View Transform-ot Standard-ra kell állítani, és nem Filmic-re.

Ha Filmicre van állítva, akkor a renderelési idők szuper lassúak lesznek, és a színek szürkék lesznek, így a legtöbb esetben, a videószerkesztőt használva, amúgy sem lesz szükség a Filmic beállításra.

Most renderelnünk kell, és amit teszünk, az az, hogy lemegyünk a View-ra, és kiválasztjuk a Sequence Render Animation, és akkor megjelenik a szerkesztésünk kuszasága. Kicsit lassabb, eléggé lassabb a renderelés 3d elemekkel, de ez egy olyan terület, amin lehetne még javítani - a jelenetcsíkok sebességén, de remélhetőleg ez is megoldódik majd valamikor.

Összefoglaló

Ez nagyjából ennyi.Köszönöm!

Más videoszerkesztők megtekintéséhez:

Top 19 ingyenes és fizetős videószerkesztő kezdőknek, középhaladóknak és profiknak.