इस ट्यूटोरियल में आपका स्वागत है मैं आपको कुछ ब्लेंडर वीडियो संपादन 3.0 अल्फा संस्करण सुविधाओं के माध्यम से चलने की कोशिश करूंगा .

Ui ofblender वीडियो संपादन उपकरण

सबसे पहले, हम वीडियो संपादन टेम्पलेट का चयन करेंगे क्योंकि यह कुछ सेटिंग्स के साथ आएगा जो ब्लेंडर में वीडियो संपादन के लिए बहुत अच्छे हैं। मैं यूआई को बदलना पसंद करता हूं, लेकिन आप, निश्चित रूप से, जो भी आपको पसंद करते हैं, करने के लिए आपका स्वागत है .

1

हमें दो टैब मिल गए। एक वीडियो संपादन है, और दूसरा प्रतिपादन कर रहा है। प्रतिपादन सभी रेंडर सेटिंग्स और फ्रेम प्रोजेक्ट फ्रेम दर और संकल्प के साथ आता है। और आप देखेंगे कि वही जानकारी। मुझे इसकी आवश्यकता नहीं है, इस कोने में दाईं ओर Soi खींचें, और फिर यह चला गया है .

2

आप एक फ़ाइल ब्राउज़र भी देखेंगे। बात यह है कि आप फ़ाइलों को भी आयात कर सकते हैं, और इस तरह से ऐसा करके, आपको विभिन्न फ़ाइल प्रकारों के लिए काफी महत्वपूर्ण आयात सेटिंग्स मिलेंगी, और आप इस तरह से कई फाइलें आयात कर सकते हैं। मैं उस एक को भी हटाना पसंद करता हूं .

3

अब हमें एक और सीधी स्क्रीन मिली, लेकिन मुझे इसे और भी स्पष्ट करना पसंद है। हमारे पास कुछ उपकरण हैं, लेकिन यह अभी तक कुछ सहायक में विकसित नहीं हुआ है, इसलिए मैं उस डबल-ऊंचाई शीर्षलेख को स्विच करना पसंद करता हूं और टूल्स को हटा देना चाहता हूं और साइडबार और साइडबार को हटा दें क्योंकि मैं स्ट्रिप्स के लिए एक अच्छा विस्तृत क्षेत्र पसंद करता हूं। मुझे एक अच्छा बड़ा पूर्वावलोकन क्षेत्र भी पसंद है .

4

बात यह है कि जब आप स्ट्रिप्स आयात करते हैं, तो आपको उन स्ट्रिप्स की सेटिंग्स के साथ काम करने की आवश्यकता होती है। यदि मैं अनुक्रमक / पूर्वावलोकन और खुला चुनता हूं, तो आपने इस छोटे से 'वी' बिछाने को देखा था? यह स्ट्रिप्स के लिए भी गुण होगा। यह दृश्य के लिए भी संपत्ति है।

अपनी पट्टी को blender वीडियो संपादन उपकरण में संपादित करें

एक स्ट्रिप आयात Blender वीडियो संपादक

6

मुझे एक पट्टी आयात करने दें . मैं फिल्म जोड़ने और फिर आयात करने के लिए जाता हूं। यह एक उपयुक्त है। हम उस एक का उपयोग कर सकते हैं। यह 'द कॉस्मोनॉट' नामक एक ओपन-सोर्स फिल्म से फुटेज है। आप देखते हैं कि हमें स्ट्रिप के लिए सेटिंग्स मिल गई हैं। यदि हम चाहें तो हम स्थिति और सभी सामानों को बदल सकते हैं। हमें एक हरी रेखा भी मिली। ऑडियो के साथ वीडियो और ध्वनि यहां दी गई है। हमें ओवरले सेटिंग्स मिल गई हैं, और इन सेटिंग्स को निश्चित रूप से बदला जा सकता है, और अब आप इसकी ध्वनि देख सकते हैं क्योंकि इसे तरंगों को तैयार किया गया है। आप देख सकते हैं कि यह ध्वनि और ध्वनि के लिए ध्वनि और आइकन प्राप्त कर सकता है।

विभाजन ब्लेंडर वीडियो संपादक के साथ पट्टी

हम फसल, कुछ वीडियो सामान कर सकते हैं, और एक समय पैनल है, जिसका उपयोग आप परिवर्तन के क्रमबद्ध करने के लिए कर सकते हैं यदि आप इस तरह से सामान बदलना पसंद करते हैं। मुख्य बात यह है कि हम कुछ संपादन करना चाहते हैं, और यदि मैं स्ट्रिप पर जाता हूं, तो आप देखेंगे कि ब्लेंडर में, इसे 'स्प्लिट,' कहा जाता है, इसलिए विभाजित और शॉर्टकट 'के' अगर मैं एक विभाजन मारा। आम तौर पर, यह इन स्ट्रिप्स में एक कटौती करेगा, और आप अपने काम के साथ होंगे, लेकिन ब्लेंडर में, आपको विभाजित करने से पहले सबकुछ चुनने की आवश्यकता है। आप का चयन करते हैं, कर्सर को ले जाते हैं, को ले जाते हैं, और एक विभाजन करते हैं। यह वैसा ही है जैसा होना चाहिए।

Chapter-2

आपने देखा होगा कि विभाजित करने का एक और तरीका था, जिसे 'होल्ड स्प्लिट' कहा जाता था। चलो कोशिश करते हैं। हमें पहले चयन करना होगा और फिर विभाजित करना होगा। चलो इन्हें रास्ते से बाहर ले जाएं। अगर मैं अब विस्तारित हूं, तो आप देखेंगे कि स्ट्रिप के पास एक अलग रंग है, जो उस फ्रेम को पकड़ रहा है . यदि आप होल्ड स्प्लिट कर रहे हैं तो आप उस फ्रेम से बढ़ सकते हैं, लेकिन आप एक फ्रीज-फ्रेम करते हैं। तो, गर्म विभाजन वास्तव में फ्रीज फ्रेम करने के लिए हैं।

ज्यादातर मामलों में, आप स्ट्रिप्स काटने के होल्ड स्प्लिट तरीके का उपयोग नहीं करना चाहते हैं।

5

परिवर्तन के दौरान पूर्वावलोकन

ब्लेंडर 3.0 में, ट्रांसफॉर्म के दौरान पूर्वावलोकन नामक एक नई सुविधा है। आप देखते हैं, हम प्लेहेड की स्थिति में जो भी हैं उसका पूर्वावलोकन करेंगे, लेकिन हैंडल को बदलना पूर्वावलोकन बदल देगा, और यह उस फ्रेम का पूर्वावलोकन कर रहा है जिसे हम आगे बढ़ रहे हैं। आप देख सकते हैं कि एक सफेद रूपरेखा है, इसलिए इसे 'सक्रिय पट्टी' कहा जाता है। अगर मैं दो स्ट्रिप्स का चयन करता हूं, तो एक सफेद रूपरेखा और नारंगी रूपरेखा के साथ कुछ है। ये चुने गए स्ट्रिप्स हैं, जबकि यह सक्रिय पट्टी है। पूर्वावलोकन करते समय, यह हमेशा सक्रिय पट्टी होती है जो पूर्वावलोकन करेगी।

बैच परिवर्तन मान

चंचल स्ट्रिप्स और चयनित स्ट्रिप्स के बारे में नोटिस करने के लिए एक बात यह है कि आप बैच इन मूल्यों को बदल सकते हैं। सभी वीडियो स्ट्रिप्स बदल रहे हैं। यह ऑडियो भी नहीं बदल सकता है, जो थोड़ा असाधारण है।

लेकिन यह परिवर्तन मूल्यों को बैच करने का एक तरीका है। आप यह भी कर सकते हैं: 'चयनित करने के लिए कॉपी' पर राइट-क्लिक करें। फिर उनमें से बाकी भी म्यूट हो जाएंगे। क्या होगा यदि हम ऐसा करते हैं और फिर मैं चयनित करने के लिए प्रतिलिपि बनाता हूं - यह अभी भी एक बार वीडियो कॉपी करेगा। लेकिन, ठीक है, कम से कम यह चीजों को जोड़ने का एक तरीका है।

उदाहरण के लिए, हम भी अवधि बदल सकते हैं, और फिर सभी स्ट्रिप्स का समय बदल दिया जाएगा। यह निफ्टी में आ सकता है यदि आप स्लाइड शो या ऐसा कुछ ऐसा कर रहे हैं।

ब्लेंडर में एक पट्टी डालें

ट्रिमिंग करते समय, हमने पूर्वावलोकन के बारे में बात की, लेकिन क्या होगा यदि आपके पास दो स्ट्रिप्स हैं, और आप इस स्ट्रिप को उन स्ट्रिप्स के बीच चाहते हैं? यदि आप ऐसा करते हैं, तो यह वहां नहीं जाता है। लेकिन ध्यान दें, जब मैं पट्टी खींचता हूं, तो कुछ पाठ होता है। यह बहुत छुपा है, लेकिन यह कहता है कि 'जी' या 'alt' का विस्तार फिट है। अब मैं एएलटी को हिट करता हूं: फिट फिट पर। अब मैं Alt दबाता हूं, और फिर मैं इसे जारी करता हूं। यह उस सामग्री को सम्मिलित करता है, और यदि आप इसे बढ़ाते हैं तो यह भी काम करेगा .

गैप निकालें

Chapter-25

एक ऐसी सुविधा है जिसका हम उपयोग कर सकते हैं, जिसे निकालें गैप कहा जाता है। यह अंतर को हटा देगा, लेकिन केवल तभी जब सभी चैनलों पर एक अंतर है, तो आप इसे नहीं कर सकते .

वर्तमान फ्रेम को स्नैप स्ट्रिप्स

हमारे पास अन्य कार्य क्या हैं, जैसे 'वर्तमान फ्रेम पर स्ट्रिप्स स्नैप'। यह सभी चयनित स्ट्रिप्स को स्नैप करेगा। अब, जब हम इसे पसंद करते हैं और फिर उन्हें ढेर कर दिया। स्वैप स्ट्रिप्स, 'ले जाएं' - यही वह है जब आप सबकुछ ले रहे होते हैं। आप 'जी' या खींच सकते हैं। चयन काफी महत्वपूर्ण है क्योंकि यह निर्धारित करता है कि आप किस स्ट्रिप्स पर काम कर सकते हैं .

बॉक्स का चयन हैंडल शामिल हैं

और 'बॉक्स चयन में हैंडल शामिल हैं,' नामक एक सुविधा है, लेकिन यह मुख्य रूप से हैंडल का चयन करने के लिए है, जो आपको आवश्यकता होने पर काफी प्यारी है। मैंने कटौती करने के लिए 'जी' हिट किया लेकिन सिंक को बनाए रखा। उदाहरण के लिए, यदि आप संगीत वीडियो या ऐसा कुछ कर रहे हैं, तो आप कुछ खराब फ्रेम हैं, तो आप इस तरह के कट को स्थानांतरित कर सकते हैं।

Chapter-31

ब्लेंडर वीडियो संपादन में स्ट्रिप्स का चयन करें

चुनने के कई तरीके हैं। अब मैं 'नियंत्रण' दबाता हूं और फिर कर्सर के बाईं ओर या दाईं ओर चुनता हूं। अगर मैं 'alt' मारा, तो मैं कुछ कटौती करता हूं। अगर मैं alt पकड़ता हूं और i दोनों को पकड़ लेगा और मध्य भाग को स्थानांतरित करेगा। या बाहर और एक और मैं उन दोनों को बाहर ले जा सकता हूं, इसलिए बीच में पट्टी फ्रेम नहीं बदलती है। यह सिर्फ क्षैतिज रूप से चला गया है; सामग्री और in और आउट पॉइंट दोनों अन्य संस्करण में स्थानांतरित हो जाते हैं।

पड़ोसी का चयन भी है। और चैनल चयन। और हम जुड़े हुए हैं। इसका मतलब है कि अगले एक है; अगर मैं एक बार और अधिक चुनता हूं, तो यह एक और चुन देगा।

ब्लेंडर वीडियो संपादन में विभिन्न स्ट्रिप प्रकार

फिर हमारे पास अलग-अलग स्ट्रिप प्रकार हैं। प्रभाव स्ट्रिप्स की तरह हैं, लेकिन वे भूरे गए हैं क्योंकि आपको इसे एक पट्टी में जोड़ने की आवश्यकता होगी, जिसे इसे लागू किया जा सकता है।

वीडियो स्ट्रिप / मूवी स्ट्रिप

हमें एक वीडियो स्ट्रिप या मूवी स्ट्रिप मिली। और अब ऐसी चीजें हैं जिन्हें हम उसमें जोड़ सकते हैं। उनमें से कुछ को दो स्ट्रिप्स की जरूरत है। उनमें से कुछ अभी भी भूरे रंग के हैं, इसलिए अब वे स्ट्रिप्स विलय के लिए हैं। ध्यान दें कि ये हल्के हो जाते हैं क्योंकि उन्हें उस प्रभाव स्ट्रिप से असाइन या संलग्न किया जाता है।

और फिर हम संक्रमण कर सकते हैं। हमें दो फिल्म स्ट्रिप्स ओवरलैपिंग मिलीं। मैं संक्रमण में राइट-क्लिक पर राइट-क्लिक: क्रॉस, और फिर वे पार करेंगे .

ऑडियो पट्टी

आप ऑडियो के साथ एक ही काम कर सकते हैं। हम कई चयन के लिए 'शिफ्ट' रखने वाली दो ऑडियो फाइलों का चयन करते हैं . यह देखना मुश्किल है कि हमें तरंगों को कैसे मिला। हम इन्हें भी हटा सकते हैं। सभी तरंगें अभी भी वहां हैं . आप एफ-वक्र को जान लेंगे।

ये वक्र दिखा रहे हैं कि एक पट्टी से ऑडियो गायब हो जाएगा और दूसरा दिखाई देगा। यदि हम ग्राफ संपादक खोलते हैं, तो आप यह भी देख सकते हैं कि हमें वक्र मिला है। मैं इस ग्राफ का चयन करता हूं और इसे चारों ओर ले जाता हूं; आप इसे पट्टी में ले जा सकते हैं। यह क्या हो रहा है। ऑडियो फाइलें करते समय, यह एफ-वक्र के साथ है। आप फिल्म स्ट्रिप्स पर एफ-वक्र फीका भी कर सकते हैं।

'फीका बाहर फीका' हमें वक्र की तरह चल रहा है। यह पूर्वावलोकन में एक पूर्ण गड़बड़ है।

Chapter-34

एक और निफ्टी फीचर यह है कि आप स्ट्रिप्स का चयन कर सकते हैं। हम इस ऑडियो और इस वीडियो को एक पट्टी बनना चाहते हैं; हम 'मेटा' स्ट्रिप को बना सकते हैं

दृश्य पट्टी

अब, आप देख सकते हैं कि यह दो स्ट्रिप्स से बना है, और 'टैब' को मार रहा है, हम जो भी हो सकते हैं और बदल सकते हैं। यह परिवर्तन और वापसी है। एक और स्ट्रिप प्रकार जो उपयोग करने के लिए दिलचस्प हो सकता है, ये 'दृश्य' स्ट्रिप्स 'कोई आइटम उपलब्ध नहीं है, क्योंकि हमें एक नया दृश्य चाहिए।

Chapter-39

मैं एक और कैमरा मोड जोड़ूंगा, नेविगेशन देखें, नेविगेशन चलो। वहां हमारे पास 3 डी व्यू है। मैं वीडियो संपादन के साथ दृश्य में वापस जाऊंगा। आप देख सकते हैं कि उसमें कोई वीडियो संपादन नहीं है।

Chapter-50

और अब मैं दृश्य जोड़ने के लिए Shift + A को हिट कर सकता हूं। और हमें हमारे 3 डी दृश्य मिला। इसमें कुछ सेटिंग्स भी मिल गई हैं। अगर हमें कई कैमरे मिलते हैं, तो हम कैमरे का चयन कर सकते हैं। दो कैमरे हैं, इसलिए यदि हम उस एक को डुप्लिकेट करते हैं, तो हम उन कैमरों के बीच कटौती कर सकते हैं। अब हमारे पास एक ही दृश्य के भीतर से दो कैमरों के बीच कटौती है। और फिर हमें इसे फिर से ताज़ा करने की आवश्यकता है। ऐसा कुछ नहीं होना चाहिए जिसे हमें मैन्युअल रूप से करना होगा . लेकिन जाहिर है, हम पारदर्शी बनाने के लिए क्रॉस ., हमें अल्फा जोड़ने की जरूरत है।

Chapter-55

और फिर, हमें सभी को ताज़ा करना पड़ सकता है। मैं वही करूंगा, अल्फा ओवर। दो सुजैन बंदर हैं। हम वीडियो संपादक के भीतर एक 3 डी व्यू से सामान रख सकते हैं .

Chapter-60

ब्लेंडर वीडियो संपादन की अन्य विशेषताएं

रंग की ग्रेडिंग

कुछ अन्य चीजें जिन्हें हम चारों ओर खेल सकते हैं, अगर हम रंग ग्रेडिंग करना चाहते हैं। हम संशोधक जोड़ सकते हैं। उदाहरण के लिए, एक रंग संतुलन है, और हमें यह सुनिश्चित करना होगा कि प्लेहेड वास्तव में उस पट्टी पर भी हम काम कर रहे हैं, अन्यथा हम परेशान होंगे, लेकिन हम इस तरह के रंगों को बदल सकते हैं। लेकिन क्या यह निफ्टी नहीं होगा अगर हम उस छवि की एक ही समयरेखा से दूसरी छवि के साथ तुलना कर सकते हैं? और बात यह है कि हम वास्तव में कर सकते हैं।

हम इन दोनों में देखने के लिए जाते हैं और फ्रेम ओवरले पर स्विच करते हैं। और फ्रेम ओवरले। अगर हम इसे संदर्भित करने के लिए सेट करते हैं और दूसरे को चालू करने के लिए। और यह संभावित रूप से दो अलग-अलग शॉट्स हो सकता है जो बहुत निफ्टी हैं ताकि आप रंगों की तुलना कर सकें। लेकिन, अगर हमें कुछ हिस्टोग्राम और वह सब करने की ज़रूरत है, तो हम उस पर स्विच कर सकते हैं .

Chapter-59

यह एक वर्तमान दृश्य और संशोधक के लिए होना चाहिए। हम देख सकते हैं कि हम इस तरह की एक छवि में क्या कर रहे हैं।

Chapter-61

स्ट्रिप सामग्री के सभी खेलें

अगर मैं अपनी सभी स्ट्रिप सामग्री को खेलना चाहता हूं, तो मुझे सभी को चुनना होगा और फिर ऊपर जाना होगा: रेंज 'सेट रेंज का चयन करने के लिए', जो इस सीमा के भीतर होगा। चलो प्रतिपादन टैब पर जाएं और इसे एक कोशिश करें।

हमारे पास संकल्प और फ्रेम दर है। हमें उम्मीद है कि हमारी सामग्री के साथ फिट होगा। और एक रास्ता, लेकिन हम पीएनजी छवि फ़ाइलों को प्रस्तुत नहीं करना चाहते हैं। हम अपनी सामग्री को कई अलग-अलग कोडेक्स और कंटेनर में बदलने के लिए एक एफएफएमपीजी वीडियो का उपयोग करना चाहते हैं। हम इसका उपयोग करेंगे . यह एक यूट्यूब दोस्ताना है, और हम कुछ ऑडियो भी चाहते हैं: एसी 3 ऑडियो। और यह बहुत अधिक है जो हमें करने की ज़रूरत है, या वास्तव में, हम रंग प्रबंधन की जांच कर सकते हैं। दृश्य परिवर्तन मानक पर सेट किया जाना चाहिए और फिल्मिक नहीं।

यदि यह फिल्मिक पर सेट है, तो रेंडर समय सुपर धीमा हो जाएगा, और रंगों को भूरा हो जाएगा, इसलिए अधिकांश मामलों में, वीडियो संपादक का उपयोग करके, आपको वैसे भी फिल्मिक सेटिंग की आवश्यकता नहीं होगी।

अब हमें प्रस्तुत करने की आवश्यकता है और हम जो भी करते हैं उस दृश्य पर जाएं और अनुक्रम प्रस्तुत करें एनीमेशन, और फिर हमारे संपादन की गंदगी दिखाएगी।यह थोड़ा धीमा है, 3 डी तत्वों के साथ प्रतिपादन करते समय थोड़ा धीमा होता है, लेकिन यह एक ऐसा क्षेत्र है जो कुछ सुधारों का उपयोग कर सकता है - दृश्य स्ट्रिप्स की गति, लेकिन उम्मीद है कि इसे किसी बिंदु पर संबोधित किया जाएगा।

सारांश

यह बहुत ज्यादा है . धन्यवाद!

देखने के लिए अन्य वीडियो संपादक:

शुरुआती, मध्यवर्ती और पेशेवरों के लिए शीर्ष 1 9 मुफ्त और भुगतान वीडियो संपादक