एक वर्ष में जहां आप पूरी तरह से कर सकते थे। एक मिनट लेने की आवश्यकता के लिए किसी भी स्टूडियो को क्षमा करें और 2022 में अनुसूचित प्रोग्रामिंग फिर से शुरू करें, यह आधा बेक्ड या अधूरा रिलीज की तरह नहीं है। कोई प्रकाशक अनिवार्य रिलीज विंडोज़ और वित्तीय क्वार्टर अपरिवर्तित नहीं रहते हैं, और इसका मतलब है कि पिछले कुछ सालों से कुछ हिस्सों के लिए 2021 रिलीज दिनों के साथ कुछ सहमति हुई थी, यह कोई फर्क नहीं पड़ता कि इससे कोई फर्क नहीं पड़ता।

दरअसल, उन सभी के सबसे भावुक माध्यमों में से एक में हताशा से मुक्त कुछ भी नहीं है। यद्यपि वे नकारात्मक रूप से नकारात्मक होने पर कहीं अधिक सकारात्मक हैं, जहां हम कहां हैं . कुछ शीर्षक गेंद को काफी शानदार ढंग से छोड़ने में कामयाब रहे।

और ये 2021 (अब तक) के सात सबसे निराशाजनक वीडियो गेम हैं।

संख्या 7 साइबरपंक 2077 (पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन)

Chapter-11

संख्या सात साइबरपंक: PS4 और Xbox One पर 2077। यह अनिवार्य रूप से एक सम्मानजनक उल्लेख है। जैसा कि स्पष्ट रूप से CEBERPUNK 2077 2020 में आया था, लेकिन फिर फिर से किया।

Chapter-13

पीसी संस्करण निश्चित रूप से जारी किया गया था और आप श्रृंखला x or__pps5 पर क्या खेल सकते थे, मैं 100 घंटे से अधिक, में डूब गया था, लेकिन PS4 और Xbox One के लिए: ठीक है, उन्हें पूरी तरह से स्थिर होने के लिए 2021 की प्रतीक्षा करने के लिए कहा गया था।

Chapter-18

अब तक खेल के इन संस्करणों के साथ, सबसे खराब प्रभावित सीडीपीआर ने जल्दी से हॉटफिक्स और लंबे-बड़े पैच को एक साथ रखना शुरू कर दिया। ईमानदारी से। यह उन खेलों के पुनरावृत्तियों हैं जो अभी भी एक स्थिर फ्रेम दर रखने या दुर्घटनाओं से बचने के लिए संघर्ष करते हैं।

Chapter-21

छोटे मुद्दों के लिए अंतहीन पैच नोट्स हैं जिन्हें कड़ा कर दिया गया है, लेकिन यह स्पष्ट है कि साइबरपंक के पीएस 4 और एक्सबॉक्स वन संस्करणों को या तो रद्द कर दिया जाना चाहिए, या खेल के विशेष रूप से अलग संस्करणों में बनाया जाना चाहिए।

लगभग Xbox और Xbox 360 के बीच छलांग लगाते समय unisoft एक बार unisoft एक बार splinter सेल डबल एजेंट को घुमाया जाता है।

Chapter-29

भले ही, सीडी प्रोजेक्ट रेड को अंततः खेल के इन संस्करणों के तहत एक रेखा खींचना पड़ा, और उनके साथ यह कहते हुए कि वे सोचते हैं कि कौन से खिलाड़ियों को संतोषजनक है। यह स्पष्ट है कि यह उतना ही अच्छा है जितना इसे प्राप्त करने वाला है।

संख्या 6 जादू: किंवदंतियों

Chapter-33

संख्या 6, जादू: किंवदंतियों। महत्वाकांक्षा हमेशा चैंपियन होनी चाहिए लेकिन अंतिम उत्पाद यह कुछ और हो सकता है।

Chapter-35

स्टेप फॉरवर्ड मैजिक किंवदंतियों, जादू की क्लासिक प्यारी और बहुआयामी दुनिया, सभा, कार्ड गेम लेने का प्रयास और इसे शीर्ष नीचे एमएमओ आरपीजी में बदल दें।

Chapter-37

तत्काल आप देख सकते हैं कि डेवलपर्स क्रिप्टिक स्टूडियो किसके लिए जा रहे थे। उनके जादू, एकत्रित कानून शक्तिशाली पात्रों के साथ समृद्ध है रचनात्मकता और मंत्र। 'किसी भी अधिक कंधे एक्शन गेम्स या डिजिटल रूप से प्रतिकृति कार्ड-लड़ाकू के अलावा कुछ भी नहीं था।

Chapter-41

अंत में, हालांकि, जादू की किंवदंतियों पहली बाधा में गिर गईं और बस वापस नहीं आ सका। कोस्ट के प्रकाशक जादूगरों की सबसे अच्छी प्रतिष्ठा नहीं है जब पहली जगह में प्रशंसक आधार का मुद्रीकरण करने की बात आती है, लेकिन यहां हम विशेष रूप से आक्रामक माइक्रोट्रांसैक्शन और थ्रेडबेयर गेमप्ले था।

Chapter-44

प्रशंसकों ने अफसोस की उम्मीद की कि पूर्व लेकिन क्रिप्टिक ने सटीक संसाधन प्रबंधन के बजाय कूलडाउन के साथ गहने को सरल बनाने की कोशिश की, जिससे प्रशंसकों से सभी बाहरी बैकलैश की ओर अग्रसर किया गया, स्पष्ट रूप से एक बहुत ही शोषणकारी ढांचा था।

Chapter-46

जादू की किंवदंतियों को लिखने के समय अक्टूबर 2021 में बंद होने के लिए निर्धारित किया गया है, एक छोटे से जीवन को पूरी तरह से शुरू करने के बाद मार्च में शुरू हुआ। क्या एक चौंकाने वाला मौका।

संख्या 5 हिटमैन III

Chapter-51

संख्या 5, हिटमैन 3. ठीक है, स्पष्ट रूप से एक अस्वीकरण। हिटमैन 3 का गेमप्ले निराश से बहुत दूर था, आईओ इंटरएक्टिव एक विस्तृत रूप से प्रत्येक दूसरे डेवलपर को ग्रह पर एक विस्तृत इंटरैक्टिव प्लेस्पेस की बात करने पर अपने पैसे के लिए एक रन दे रहा था, और वे माध्यम में सबसे अच्छे डेवलपर्स में से एक हैं।

Chapter-57

जिस तरह से, हिटमैन 3। सभी को आश्चर्यजनक रूप से प्रभावी रूप से प्रभावी रूप से प्रभावी रूप से प्रभावी रूप से प्रभावी था, जो एक स्तर पर समाप्त होता है, जो एक स्तर पर महसूस नहीं करता था।

Chapter-62

चाकू को बहुत गहराई से खोदने के लिए नहीं, यह अभी भी 2021 के कुल मिलाकर सबसे अधिक अनुशंसित और सर्वोत्तम खेलों में से एक है, लेकिन हमारे पास एक अंतिम स्तर है जो एक हिटमैन गेम के आकर्षक आकर्षण को प्रोत्साहित करने वाले सभी दोहराना प्लेथ्रू को हटा देता है।

Chapter-63

इसके बजाए, आईओ ने पूरी तरह से खींचने के लिए शून्य कूल हत्याओं के साथ पूरी तरह से रैखिक का चयन किया और एक अंतिम मुठभेड़ जो notably फ्लैट था। दिमागी हत्यारा या एक # मनुष्य।

Chapter-70

और फिर हम कोई यादगार हत्या एनीमेशन नहीं करते हैं, क्योंकि हम क्रेडिट हिट करते हैं, कुछ भी नहीं, कुछ भी नहीं। जब खेल को इस आम दुश्मन के खिलाफ एकजुट करने के लिए दोनों पात्रों की आवश्यकता होती है तो बहुत जल्दी हल किया जाता है।

Chapter-75

एजेंट 47 के अस्थायी भाई लुकास ग्रे के रूप में, सबसे बड़ी बात यह है कि चरित्र को मताधिकार में 20 से अधिक वर्षों में परिवार के सदस्य को रखा गया है, वह शुरुआत में एक कट्ससेन में मारा जाता है।

Chapter-78

यह अन्यथा immaculate खेल और डीएलसी पैक की एक श्रृंखला के लिए बस थोड़ा सा फ्लैट है जो वास्तव में खो जाने के लिए हत्या की एक हस्तशिल्प दुनिया बना दिया है।

संख्या 4 मारिप गोल्फ: सुपर रश

Chapter-82

संख्या 4: मारियो गोल्फ सुपर रश। स्विच पर मारियो गोल्फ की शुरुआत पूरी तरह से ठीक सरल गोल्फ गेम है जो सभी बक्से पर टिकट लेंगे यदि आपने कभी भी अन्य सभी के लिए फ्रेंचाइजी में कोई पिछली प्रविष्टियों को नहीं खेला होगा, हालांकि, विशेष रूप से वे जो गेमक्यूब पर टोडस्टूल टूर में डब किए गए हैं।

Chapter-83

यह एक बाजार चरण है जो आपके स्विंग विकल्पों की तुलना में कम गहराई के साथ आ रहा है, एक कम जानकारीपूर्ण झुंड, एक थ्रेडबेयर, वास्तव में करने के लिए एक संख्या चीजें और एक उबाऊ कहानी मोड जो एक बहुत से व्यर्थ पाठ को पढ़ते समय ए से बी से चलने की मात्रा है ।

Chapter-86

दोबारा, यदि आप पूरी चीज के लिए नए हैं, तो बहुत कुछ पसंद है . कहानी मोड में कुछ साफ है, अंत में पर्याप्त पर्याप्त बॉस लड़ाइयों और प्रतिस्पर्धी मोड में चार गोल्फर भी एक ही समय में खेल रहे हैं।

Chapter-89

आप पहले एक-दूसरे को बार्ज करने के दौरान मानक स्कोर के लिए छेद को पहले या प्रतिस्पर्धा करेंगे, शायद पिछले दूसरे स्थान पर पानी में अपने प्रतिद्वंद्वी की जीत गेंद को दस्तक देने के लिए एक विशेष शॉट को बचाने के लिए।

Chapter-92

जब विशेष रूप से मारियोsports शीर्षक या मारियो गोल्फ की विरासत के खिलाफ जोड़ा गया, हालांकि, सुपर रश एक व्यापक दर्शकों के लिए एक अनुक्रम के एक क्लासिक मामला है .

संख्या 3 डंगऑन और ड्रेगन: डार्क एलायंस

Chapter-97

संख्या तीन, डंगऑन और ड्रेगन: डार्क। यदि आप अंधेरे गठबंधन और नाम के नाम का आह्वान करने जा रहे हैं कि हजारों हम प्लेस्टेशन 2 की लाइब्रेरी की पूरी तरह से कुछ बेहतरीन आरएसपीजी यादों को स्वीकार करते हैं, तो आप जो कुछ भी बाहर आते हैं उसके साथ बेहतर करते हैं।

Chapter-100

तट के स्पष्ट रूप से प्रकाशक विज़ार्ड्स सीधे इस तरह के एक गौरवशाली खेल को चैनल करना चाहते थे, जैसे बलदूर के गेट, अंधेरे गठबंधन को पुनर्मूल्यांकन से एक महीने पहले एक महीने पहले एक साफ एचडी रिलीज हुई, जो अंधेरे और ड्रेगन बन गईं।

Chapter-102

अफसोस की बात है कि यह सब कुछ के बारे में जो असीमित हो सकता है और एक साथ घुमावदार हो सकता था, इस नई रिलीज में मामला था . एक चार व्यक्ति स्क्वाड सेटअप दिन का क्रम है क्योंकि यह निश्चित रूप से है। बग, ग्लिच और पॉलिश की सामान्य कमी के नूडल्स पर oodles।

Chapter-105

यह उस बिंदु तक पहुंच रहा है जहां आप व्यावहारिक रूप से पीछे के दृश्यों को अनुमान लगा सकते हैं जिसके परिणामस्वरूप इस आईपी पुनरुद्धार के लिए एक साथ एक साथ एक साथ एक साथ सिलाई हुई क्योंकि यहां एक भी विचार नहीं है जो 2021 में पूरी तरह से नहीं पहना जाता है।

NO.2 विनाश Allstars

Chapter-112

संख्या दो: विनाश सभी शुरू होता है। एक और शीर्षक जब इसकी घोषणा की गई थी। देखा गया कि आप के विनाश के महान लोगों में से एक को चैनल कर रहे हैं, ऑलस्टर्स Destruction डार्बी के playstation सहयोगी प्रसन्नता को आगे बढ़ा सकते थे।

Chapter-115

एक सुखद भौतिकी मॉडल मज़ा एक दूसरे में वाहनों को मैश करने के लिए बहाना करता है और कुछ आपके पास एक त्वरित स्थानीय खेल हो सकता है। हम बस इसे बनाएंगे, नवीनतम हार्डवेयर सक्षम ऑनलाइन मिलान की प्रसंस्करण शक्ति जोड़ें और यह शानदार होगा।

Chapter-116

अफसोस की बात है, और यह आश्चर्यजनक है कि परियोजना की वास्तविकता एक पुनरुत्थान के रूप में शुरू हुई थी।

Chapter-121

जहां बग भालू मनोरंजन का अनुरोध हर बिट आधुनिक दिन विनाश डबी है, आप वास्तव में चाहते हैं, और मैं पूरी तरह से इसकी अनुशंसा करता हूं। सभी स्टार का मुकाबला बिल्कुल भौतिकी मॉडल पर निर्भर है। कारों को लगता है जैसे कि वे ट्रैक पर बोल्ड हैं। आप डिब्बाबंद एनिमेशन में और बोर्ड में दुश्मनों को साइडस्वाइप या चार्ज कर रहे हैं, कुछ भी नहीं है जो किसी अन्य वाहन से जुड़ने के बारे में चिंतित रूप से हल नहीं होता है।

Chapter-135

पात्र या तो अधिक शक्तिशाली या भूल जाते हैं और कारों के हथियारों के रूप में कारों का इलाज करने का विचार, I. ई आप अलग-अलग समय के लिए अलग-अलग लोगों में आशा करेंगे, अलग हो जाते हैं जब उनमें से कोई भी अलग नहीं होता है।

Chapter-137

कुछ microtransactions पर टैक्स करें। यह आपको एक एकल खिलाड़ी अभियान के रूप में मजाक करने वाले कटसेन के लिए भुगतान करने के लिए कहता है, और प्लेस्टेशन 5 के लिए एक प्लेस्टेशन 5 के लिए, सही की गई किसी भी चीज की आश्चर्यजनक कमी है।

नंबर 1 बायोम्यूटेंट

Chapter-146

और नंबर एक, बायोम्यूटेंट। बायोम्यूटेंट पूरी तरह से विश्लेषण करने के लिए सबसे अजीब शीर्षक है। यह एक खराब शीर्षक से बहुत दूर है, जिसे आपको किसी ऐसी चीज़ से दूर होना चाहिए जहां क्रिएटिव को हमें एक दृष्टि को पूरा करने का अवसर अस्वीकार कर दिया गया है या जहां एक परियोजना को रिलीज की तारीख बनाने के लिए रिबन में कटा हुआ है।

Chapter-149

इसके बजाए, गेमप्ले के पूरे अनुभव के बारे में कुछ ही है, और विभिन्न गेमप्ले लूप जो आपको पसंद करना चाहते हैं।

Chapter-150

लड़ाकज के रूप में रेंज मंत्र, आग्नेयास्त्रों, धीमी गति, अंधेरे, और मार्शल आर्ट्स के साथ किसी भी स्पर्श प्रतिक्रिया में बहुत ही लक्ष्यहीन और बदतर लगता है। चरित्र या लूट आइटम आपके समय के लायक है।

Chapter-153

यहां तक ​​कि मुख्य कहानी जिसमें संरक्षणवाद की एक अच्छी थीमैटिक है। और हमारे ग्रह की देखभाल करना काफी हद तक एक बार-बार गलत कथनकर्ता और जीवों का एक सेट पूर्ववत है जो बंजजो-काज़ूई-शैली ध्वनि काटने में बोलते हैं।

Chapter-156

Chapter-157

बायोम्यूटेंट बिल्कुल हिस्सा दिखता है और एक जून पैच एक लड़ाकू लॉक-ऑन जोड़ते समय ट्विक लूट ड्रॉप करता है, लेकिन यह पूरी तरह से महसूस करने में असमर्थ है कि यह हर महत्वपूर्ण क्षेत्र में कम है।

और वे 2021 के सबसे निराशाजनक खेलों के लिए मेरी पसंद हैं। भले ही उनमें से कुछ वास्तव में कुल मिलाकर अच्छे खेल हैं।