Καλώς ήρθατε σε αυτό το σεμινάριοεπίδειξη. Θα προσπαθήσω να σας δείξω μερικά από τα χαρακτηριστικά της έκδοσης alpha του Blender Video Editing 3.0.

Το UI του εργαλείου επεξεργασίας βίντεο του Blender

Πρώτα απ' όλα, θα επιλέξουμε το πρότυπο επεξεργασίας βίντεο επειδή θα έρθει με μερικές ρυθμίσεις που είναι αρκετά καλές για την επεξεργασία βίντεο στο Blender. Προτιμώ να αλλάξω κατά κάποιο τρόπο το UI, αλλά εσείς, φυσικά, είστε ευπρόσδεκτοι να κάνετε ό,τι θέλετε.

1

Έχουμε δύο καρτέλες. Η μία είναι η Επεξεργασία βίντεο και η άλλη είναι το Rendering. Το Rendering έρχεται με όλες τις ρυθμίσεις απόδοσης και ό,τι κι αν είναι το frame project frame rate και resolution. Και θα παρατηρήσετε ότι οι ίδιες ακριβώς πληροφορίες. Δεν τις χρειάζομαι αυτές, οπότε σύρω αυτή τη γωνία προς τα δεξιά και μετά εξαφανίζεται.

2

Θα παρατηρήσετε επίσης ένα πρόγραμμα περιήγησης αρχείων. Το θέμα είναι ότι μπορείτε επίσης να εισαγάγετε αρχεία, και κάνοντάς το με αυτόν τον τρόπο, θα λάβετε αρκετά σημαντικές ρυθμίσεις εισαγωγής για τους διάφορους τύπους αρχείων, και μπορείτε να εισαγάγετε πολλαπλά αρχεία με αυτόν τον τρόπο επίσης. Προτιμώ να αφαιρέσω και αυτό.

3

Τώρα έχουμε μια πιο απλή οθόνη, αλλά μου αρέσει να την κάνω ακόμα πιο σαφή. Έχουμε κάποια εργαλεία, αλλά δεν έχει εξελιχθεί σε κάτι χρήσιμο ακόμα, οπότε προτιμώ να απενεργοποιήσω αυτή την κεφαλίδα διπλού ύψους και να αφαιρέσω τα εργαλείακαι την πλαϊνή μπάρα, επειδή προτιμώ μια ωραία ευρεία περιοχή για τις λωρίδες. Μου αρέσει επίσης να έχω μια ωραία μεγάλη περιοχή προεπισκόπησης.

4

Το θέμα είναι ότι όταν εισάγετε λωρίδες, πρέπει να εργαστείτε με τις ρυθμίσεις αυτών των λωρίδων. Αν επιλέξω Sequencer/Preview και ανοίξω, είδατε αυτό το μικροσκοπικό 'V' που βρίσκεται στο πλάι; Αυτό θα είναι και οι ιδιότητες για τις λωρίδες. Είναι επίσης η ιδιότητα για την Προβολή.

Επεξεργαστείτε τη λωρίδα σας στοΕργαλείο επεξεργασίας βίντεο του Blender

Εισάγετε μια ταινία στοBlender Video Editor

6

Επιτρέψτε μου να εισαγάγω μια ταινία.Πηγαίνετε στο Add Movie και στη συνέχεια import. Αυτή είναι η κατάλληλη. Μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε αυτό. Αυτό είναι υλικό από μια ταινία ανοιχτού κώδικα που ονομάζεται "Ο κοσμοναύτης". Μπορείτεθα δείτε ότι έχουμε τις ρυθμίσεις για τη λωρίδα. Μπορούμε να αλλάξουμε κατά κάποιο τρόπο τη θέση και όλα αυτά τα πράγματα αν θέλουμε. Έχουμε επίσης μια πράσινη γραμμή. Εδώ είναι το βίντεο και ο ήχος με τον ήχο. Έχουμε τις ρυθμίσεις Overlay, και αυτές οι ρυθμίσεις μπορούν να αλλάξουν, φυσικά, και τώρα μπορείτε να δείτε τον ήχο του επειδή έχει σχεδιαστεί η κυματομορφή.Δείτε ότι έχει τον ήχο και το εικονίδιο για τον ήχο και ούτω καθεξής.

Διαχωρισμόςτης λωρίδας με το Blender Video Editor

Μπορούμε να κάνουμε περικοπή, κάποια πράγματα για βίντεο και υπάρχει ένα πάνελ χρόνου, το οποίο μπορείτε να χρησιμοποιήσετε για να αλλάξετε κατά κάποιο τρόπο, αν προτιμάτε να αλλάζετε τα πράγματα με αυτόν τον τρόπο. Το κύριο πράγμα είναι ότι θέλουμε να κάνουμε κάποια επεξεργασία, και αν πάω στη λωρίδα, θα δείτε ότι στο Blender, ονομάζεται "Split", οπότε split και η συντόμευση "K" αν πατήσω ένα split. Συνήθως, θα έκανε μια περικοπή σε αυτές τις λωρίδες, και θα συνεχίσετε τη δουλειά σας, αλλά στο Blender, πρέπει να επιλέξετε τα πάντα πριν κάνετε μια διάσπαση. Επιλέγετε, μετακινείτε τον κέρσορα, πατάτε k, και κάνετε μια διάσπαση. Έτσι ακριβώς γίνεται.

Chapter-2

Ίσως να έχετε παρατηρήσει ότι υπήρχε και άλλος τρόπος διαχωρισμού, που ονομαζόταν 'Hold Split'. Ας τον δοκιμάσουμε. Πρέπει πρώτα να επιλέξουμε και στη συνέχεια να κρατήσουμε το Hold Split. Ας τα βγάλουμε αυτά από τη μέση. Αν επεκτείνω τώρα, θα δείτε ότι η λωρίδα έχει διαφορετικό χρώμα, κρατώντας αυτό το καρέ. Μπορείτε να αναπτυχθείτε από αυτό το καρέ αν κάνετε Hold split, αλλά κάνετε freeze-frame. Έτσι, τα hot split είναι στην πραγματικότητα για να κάνετε freeze frames.

Στις περισσότερες περιπτώσεις, δεν θέλετε να χρησιμοποιήσετε τον τρόπο διαχωρισμού κρατήματος για την κοπή λωρίδων.

5

Προεπισκόπηση κατά τη διάρκεια του μετασχηματισμού

Στο Blender 3.0, υπάρχει ένα νέο χαρακτηριστικό που ονομάζεται Προεπισκόπηση κατά τη διάρκεια του μετασχηματισμού. Βλέπετε, θα κάνουμε προεπισκόπηση ό,τι βρίσκεται στη θέση της κεφαλής αναπαραγωγής, αλλά αλλάζοντας τη λαβή θα αλλάξει η προεπισκόπηση, και θα κάνει προεπισκόπηση του ίδιου του καρέ που μετακινούμε. Μπορείτε να δείτε ότι υπάρχει ένα λευκό περίγραμμα, οπότε αυτό ονομάζεται "ενεργή λωρίδα". Αν επιλέξω δύο λωρίδες, υπάρχει μία με λευκό περίγραμμα και κάποιες με πορτοκαλί περίγραμμα. Αυτές είναι οι επιλεγμένες λωρίδες, ενώ αυτή είναι η ενεργή λωρίδα. Κατά την προεπισκόπηση, η προεπισκόπηση είναι πάντα η ενεργή λωρίδα.

Αλλαγή τιμών παρτίδας

Ένα πράγμα που πρέπει να παρατηρήσετε σχετικά με τις λωρίδες που παίζουν και τις επιλεγμένες λωρίδες είναι ότι μπορείτε να αλλάζετε αυτές τις τιμές κατά παρτίδες. Για παράδειγμα, αν κάνω σίγαση, θα παρατηρήσετε ότι αλλάζει μόνο η ενεργή λωρίδα, αλλά αν πατήσω το πλήκτρο 'Alt', θα δείτε να αλλάζουν όλες οι λωρίδες βίντεο. Δεν μπορεί να αλλάξει και ο ήχος, κάτι που είναι λίγο περίεργο.

Αλλά αυτός είναι ένας τρόπος για να αλλάζετε τις τιμές κατά δέσμες. Μπορείτε επίσης να κάνετε αυτό: κάντε δεξί κλικ στο 'Αντιγραφή σε επιλεγμένους'. Τότε θα σιωπήσουν και οι υπόλοιπες. Τι γίνεται αν κάνουμε αυτό και στη συνέχεια Αντιγραφή σε επιλεγμένους - θα εξακολουθεί να αντιγράφει το βίντεο μόνο μία φορά. Αλλά, λοιπόν, τουλάχιστον αυτός είναι ένας τρόπος για να προσθέτετε τα πράγματα σε παρτίδες.

Μπορούμε επίσης, για παράδειγμα, να αλλάξουμε με το Alt τη διάρκεια, και τότε θα αλλάξει ο χρόνος όλων των ταινιών. Αυτό μπορεί να είναι χρήσιμο αν κάνετε προβολές διαφανειών ή κάτι τέτοιο.

Εισαγωγή μιας λωρίδας στο Blender

Όταν κόβετε, μιλήσαμε για την προεπισκόπηση, αλλά τι γίνεται αν έχετε δύο λωρίδες και θέλετε αυτή τη λωρίδα ανάμεσα σε αυτές τις λωρίδες; Αν το κάνετε, δεν πηγαίνει εκεί. Αλλά προσέξτε, όταν σύρω τη λωρίδα, υπάρχει κάποιο κείμενο. Είναι αρκετά κρυμμένο, αλλά λέει 'G' ή 'Alt' Expand Fit Off. Τώρα πατάω Alt: On Expand Fit. Τώρα πατάω το Alt και μετά το αφήνω. Εισάγει αυτό το υλικό, και αυτό θα λειτουργήσει επίσης αν το επεκτείνετε.

Αφαίρεση κενού

Chapter-25

Υπάρχει ένα χαρακτηριστικό που θα μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε, το οποίο ονομάζεται Remove Gap. Αυτό θα αφαιρέσει το κενό, αλλά μόνο αν υπάρχει κενό σε όλα τα κανάλια, αλλιώς δεν μπορείτε να το κάνετε.

Κλείδωμα λωρίδων στο τρέχον καρέ

Ποιες άλλες λειτουργίες έχουμε, όπως το 'Snap strips to the current frame'. Αυτό θα ασφαλίσει όλες τις επιλεγμένες λωρίδες. Τώρα, όταν το έχουμε έτσι και μετά τις στοιβάζουμε. Εναλλαγή λωρίδων, 'Μετακίνηση' - αυτό κάνετε όταν μετακινείτε τα πάντα. Μπορείτε επίσης να πατήσετε το 'G' ή να σύρετε. Η επιλογή είναι αρκετά σημαντική, διότι αυτή καθορίζει σε ποιες λωρίδες μπορείτε να εργαστείτε.

Επιλογή πλαισίου Περιλαμβάνουν λαβές

Και υπάρχει μια λειτουργία που ονομάζεται "Επιλογή πλαισίου περιλαμβάνει λαβές", αλλά αυτή είναι κυρίως για την επιλογή των λαβών, η οποία είναι πολύ ωραία αν χρειαστεί. Πατάω το 'G' για να μετακινήσω μια περικοπή, αλλά διατηρώντας τον συγχρονισμό. Για παράδειγμα, αν κάνετε μουσικά βίντεο ή κάτι τέτοιο, αν θέλετε, αν υπάρχουν μερικά κακά καρέ, μπορείτε να μετακινήσετε το μοντάζ με αυτόν τον τρόπο.

Chapter-31

Επιλογή λωρίδων στο Blender Video Editing

Υπάρχουν διάφοροι τρόποι επιλογής. Τώρα πατάω το 'Control' και στη συνέχεια επιλέγω αριστερά ή δεξιά του δρομέα. Αν πατήσω το 'Alt', κάνω κάποιες περικοπές. Αν κρατήσω πατημένο το Alt καιθα πιάσω και τα δύο και θα μετακινήσω το μεσαίο μέρος. Ή έξω και ένα ακόμα μπορώ να μετακινήσω αυτά τα δύο έξω, ώστε η λωρίδα στη μέση να μην αλλάζει καρέ. Απλά μετακινείται οριζόντια- και το περιεχόμενο καιτα σημεία in και out μετακινούνται στην άλλη έκδοση.

Υπάρχει επίσης η επιλογή του γείτονα. Και η επιλογή καναλιού. Και είμαστε συνδεδεμένοι. Σημαίνει ότι το More είναι το επόμενο- αν επιλέξω το More άλλη μια φορά, θα επιλέξει ένα άλλο.

Διαφορετικοί τύποι λωρίδων στο Blender Video Editing

Στη συνέχεια έχουμε διαφορετικούς τύπους ταινιών. Υπάρχουν όπως οι λωρίδες εφέ, αλλά είναι γκριζαρισμένες γιατί θα πρέπει να το προσθέσετε σε μια λωρίδα, στην οποία μπορεί να εφαρμοστεί.

Λωρίδα βίντεο / Λωρίδα ταινίας

Έχουμε μια ταινία βίντεο ή ταινία ταινίας. Και τώρα υπάρχουν πράγματα που μπορούμε να προσθέσουμε σε αυτή. Ορισμένα από αυτά χρειάζονται δύο λωρίδες. Κάποια από αυτά είναι ακόμα γκριζαρισμένα, οπότε τώρα είναι για τη συγχώνευση λωρίδων. Παρατηρήστε ότι αυτά γίνονται πιο φωτεινά επειδή έχουν ανατεθεί ή προσαρτηθεί σε αυτή τη λωρίδα εφέ.

Και στη συνέχεια μπορούμε να κάνουμε μεταβάσεις. Έχουμε δύο λωρίδες ταινιών που επικαλύπτονται. Κάνω δεξί κλικ στο κουμπί Προσθήκη μετάβασης: Cross, και τότε θα διασταυρωθούν.

Λωρίδα ήχου

Μπορείτε να κάνετε το ίδιο πράγμα με τον ήχο. Επιλέγουμε δύο αρχεία ήχου κρατώντας πατημένο το 'Shift' για πολλαπλές επιλογές.Είναι λίγο δύσκολο να δούμε πώς πήραμε τις κυματομορφές. Μπορούμε να αφαιρέσουμε και αυτές. Όλες οι κυματομορφές εξακολουθούν να υπάρχουν.Θα γνωρίζετε την καμπύλη f.

Αυτές είναι οι καμπύλες που δείχνουν ότι ο ήχος από τη μία λωρίδα θα εξαφανιστεί και η άλλη θα εμφανιστεί. Αν ανοίξουμε τον επεξεργαστή γραφημάτων, μπορείτε επίσης να παρατηρήσετε ότι έχουμε την καμπύλη. Επιλέγω αυτό το γράφημα και το μετακινώ- μπορείτε να το δείτε να κινείται στη λωρίδα. Αυτό είναι το τι συμβαίνει. Όταν κάνουμε αρχεία ήχου, είναι με τις καμπύλες f. Μπορείτε επίσης να κάνετε f-curve fades σε ταινίες ταινιών.

'Fade in fade out' έχουμε την καμπύλη να πηγαίνει έτσι. Είναι ένα πλήρες χάος στην προεπισκόπηση.

Chapter-34

Ένα άλλο έξυπνο χαρακτηριστικό είναι ότι μπορείτε να έχετε μια επιλογή λωρίδων. Θέλουμε αυτός ο ήχος και αυτό το βίντεο να γίνουν μια λωρίδα- μπορούμε να δημιουργήσουμε μια λωρίδα 'Meta'

Λωρίδα σκηνής

Τώρα, μπορείτε να δείτε ότι αυτή είναι φτιαγμένη από δύο λωρίδες, και πατώντας 'Tab', μπορούμε να εισάγουμε και να αλλάξουμε οτιδήποτε. Αυτή είναι η αλλαγή και η επιστροφή. Ένας άλλος τύπος λωρίδας που μπορεί να είναι ενδιαφέρον να χρησιμοποιήσετε είναι αυτές οι λωρίδες "Σκηνή" "Δεν υπάρχουν διαθέσιμα στοιχεία", επειδή χρειαζόμαστε μια νέα σκηνή.

Chapter-39

Θα προσθέσω μια άλλη λειτουργία κάμερας,Πλοήγηση προβολής, πλοήγηση περιπάτου.Εδώ έχουμε την τρισδιάστατη προβολή. Θα επιστρέψω στη σκηνή με την επεξεργασία βίντεο. Μπορείτε να δείτε ότι δεν υπάρχει καμία επεξεργασία βίντεο σε αυτή.

Chapter-50

Και τώρα μπορώ να πατήσω Shift + A για να προσθέσω τη σκηνή. Και έχουμε την τρισδιάστατη σκηνή μας. Έχει και κάποιες ρυθμίσεις. Αν έχουμε πολλές κάμερες, μπορούμε να επιλέξουμε την κάμερα. Υπάρχουν δύο κάμερες, οπότε αν αντιγράψουμε αυτή τη μία, μπορούμε να κόψουμε μεταξύ αυτών των καμερών. Τώρα έχουμε μια περικοπή μεταξύ δύο καμερών μέσα από την ίδια σκηνή.Και μετά πρέπει να την ανανεώσουμε ξανά. Αυτό δεν θα έπρεπε να είναι κάτι που θα πρέπει να κάνουμε χειροκίνητα.Αλλά προφανώς, το κάνουμε Cross.Για να το κάνουμε διαφανές, πρέπει να προσθέσουμε Alpha.

Chapter-55

Και πάλι, μπορεί να χρειαστεί να τα ανανεώσουμε όλα. Θα κάνω το ίδιο, Alpha Over. Υπάρχουν δύο μαϊμούδες Σουζάν. Μπορούμε να έχουμε πράγματα από μια τρισδιάστατη προβολή μέσα στο Video Editor.

Chapter-60

Άλλα χαρακτηριστικά του Blender Video Editing

Διαβάθμιση χρώματος

Κάποια άλλα πράγματα με τα οποία μπορούμε να παίξουμε είναι αν θέλουμε να κάνουμε Color Grading. Μπορούμε να προσθέσουμε τροποποιητές. Για παράδειγμα, υπάρχει ένα Color Balance, και πρέπει να σιγουρευτούμε ότι η κεφαλή αναπαραγωγής είναι πραγματικά σε αυτή τη λωρίδα που δουλεύουμε, αλλιώς θα μπερδευτούμε, αλλά μπορούμε να αλλάξουμε τα χρώματα με αυτόν τον τρόπο. Αλλά δεν θα ήταν ωραίο αν μπορούσαμε να συγκρίνουμε αυτή την εικόνα με μια άλλη εικόνα από το ίδιο χρονοδιάγραμμα; Και το θέμα είναι ότι πράγματι μπορούμε.

Πηγαίνουμε στην Προβολή και στις δύο αυτές εικόνες και ενεργοποιούμε την Επικάλυψη πλαισίων. Και Επικάλυψη καρέ. Αν ορίσουμε αυτό το ένα σε Reference και το άλλο σε Current. Και αυτό θα μπορούσε ενδεχομένως να είναι δύο διαφορετικές λήψεις, οι οποίες είναι πολύ έξυπνες, ώστε να μπορείτε να συγκρίνετε τα χρώματα. Αλλά, αν χρειαζόμαστε να πάρουμε κάποια ιστογράμματα και όλα αυτά, μπορούμε να μεταβούμε σε αυτό.

Chapter-59

Αυτό θα πρέπει να είναι για την τρέχουσα προβολή και τους τροποποιητές. Μπορούμε να δούμε τι κάνουμε σε μια τέτοια εικόνα.

Chapter-61

Παίξτε όλο το υλικό της ταινίας

Αν θέλω να αναπαράγω όλο το υλικό της λωρίδας μου, θα πρέπει να επιλέξω το Select All και στη συνέχεια να ανέβω προς τα πάνω: Range 'Set range to select', το οποίο θα βρίσκεται μέσα σε αυτό το εύρος. Ας πάμε στην καρτέλα Rendering και ας το δοκιμάσουμε αυτό.

Έχουμε την Ανάλυση και το Ρυθμό καρέ. Ελπίζουμε ότι θα ταιριάζει με το υλικό μας. Και μια διαδρομή, αλλά δεν θέλουμε να αποδώσουμε αρχεία εικόνας PNG. Θέλουμε να χρησιμοποιήσουμε ένα βίντεο FFmpeg για να μετατρέψουμε το υλικό μας σε διάφορους κωδικοποιητές και κοντέινερ. Θα χρησιμοποιήσουμε αυτό.Αυτό είναι φιλικό προς το Youtube, και θέλουμε και κάποιο ήχο: AC3 audio. Και αυτό είναι λίγο πολύ αυτό που πρέπει να κάνουμε, ή στην πραγματικότητα, ίσως να θέλουμε να ελέγξουμε τη διαχείριση χρωμάτων. Ο μετασχηματισμός προβολής θα πρέπει να είναι ρυθμισμένος στο Standard και όχι στο Filmic.

Αν έχει οριστεί σε filmic, οι χρόνοι απόδοσης θα είναι εξαιρετικά αργοί και τα χρώματα θα είναι γκρίζα, οπότε στις περισσότερες περιπτώσεις, χρησιμοποιώντας τον επεξεργαστή βίντεο, δεν θα χρειαστείτε τη ρύθμιση filmic ούτως ή άλλως.

Τώρα πρέπει να κάνουμε render και αυτό που κάνουμε είναι να πάμε κάτω στην Προβολή και να επιλέξουμε Sequence Render Animation,και τότε θα εμφανιστεί το χάος της επεξεργασίας μας. Είναι λίγο πιο αργή, αρκετά πιο αργή όταν γίνεται rendering με τρισδιάστατα στοιχεία, αλλά αυτός είναι ένας τομέας που θα μπορούσε να χρησιμοποιήσει κάποιες βελτιώσεις - η ταχύτητα των λωρίδων σκηνής, αλλά ελπίζουμε ότι αυτό θα αντιμετωπιστεί κάποια στιγμή.

Περίληψη

Αυτό είναι λίγο πολύ.Σας ευχαριστώ!

Άλλοι επεξεργαστές βίντεο για να δείτε:

Top 19 Free and Paid Video Editors for Beginners, Intermediate & Professionals (Κορυφαία 19 δωρεάν και επί πληρωμή προγράμματα επεξεργασίας βίντεο για αρχάριους, μέσους και επαγγελματίες)