След година, където бихте могли абсолютно. Прости всяко студио, за да се нуждаеш от минута и да възобнови насрочено програмиране през 2022 г., не е като половин печени или недовършени издания, които са изчезнали напълно. Никой издател, упълномощен прозорци и финансовите тримесечия остават непроменени, и това означава, че нещо е договорено от последните няколко години с последните дни на освобождаване от 2021 г. в по-голямата си част, идва без значение какво.

Наистина, нищо не е свободно от отчаяние в една от най-страстните медии на всички тях. Въпреки че има много повече положителни резултати, отколкото отрицателни, когато се вземат предвид там, където сме в . Някои заглавия успяха да пуснат топката доста грандиозно.

И това са седемте най-разочароващи видео игри от 2021 (досега).

No.7 Cyberpunk 2077 (PS4 & Xbox One)

Chapter-11

Номер седем киберпанк: 2077 на PS4 и Xbox One. Това по същество е почетно споменаване. Както очевидно 277 излезе през 2020 г., но след това отново го направи.

Chapter-13

PC версията със сигурност е освободена и това, което бихте могли да играете на серията x Orps5, беше нещо, което потънах над 100 часа, , но за PS4 и Xbox One: Е, им беше казано да чакат until 2021, за неща, за да получат много по-стабилни.

Chapter-18

С тези версии на играта най-засегнатата CDPR бързо започна да се събра актуални корекции и дълготрайни петна. Честно казано, като това са повторения на играта, която все още се борят да държат стабилна скорост на кадрите или да избегнат катастрофи.

Chapter-21

Има безкрайни бележки за пластира за по-малки проблеми, които са били затегнати нагоре, но е ясно, че PS4 и Xbox One Versions на Cyberpunk трябва да са били анулирани или направени в различни издания на играта.

Почти като това как Unisoft веднъж изтъркал абсолютно различни повторения на Splinter клетъчен двуспред, когато прави скок между Xbox и Xbox 360.

Chapter-29

Независимо от това, CD Projekt Red трябваше да привлече линия под тези версии на играта в крайна сметка и с тях казват, че мислят, че това, което играчите са задоволителни. Ясно е, че това е толкова добро, колкото ще получи.

No.6 Magic: Легенди

Chapter-33

Номер 6, магия: легенди. Амбицията винаги трябва да бъде подкрепена, но крайният продукт, който може да бъде нещо съвсем друго.

Chapter-35

Стъпка напред Магически легенди, опит да се вземе класическият възлюбен и многостранен свят на магията, събирането, играта на картата и да го превърне в горната част на RPG.

Chapter-37

Веднага можете да видите какви разработчици са загадъчни студиа. тяхната магия, законът за събиране е богат на мощни герои креативност и магии. начина, по който сме играли магията, до голяма степен остава същото, особено във видео играта 2. там - T са били всички свръхчувствителни екшън игри или нещо друго, освен цифрово репликиране на самата картичка.

Chapter-41

В крайна сметка, макар и магически легенди паднаха при първото препятствие и просто не можеха да се върнат нагоре . Издателски магьосници на брега на брега нямат най-добрата репутация, когато става дума за монетизиране на фен база на първо място, но тук ние е имало значително агресивно микроотранзации и геймплей с резба.

Chapter-44

Феновете тъжно очакват предишното, но загадъчно се е опитало да опрости бижута с кошове, вместо с точното управление на ресурсите, което води до изцяло реакцията от феновете, срещу това, което очевидно е много експлоататорска рамка.

Chapter-46

По време на писането на магическите легенди трябва да бъдат затворени през октомври 2021, след като живеят един малък живот в ранния достъп, който започна да се връща през март. каква зашеметяваща пропуснателна възможност.

№5 Hitman III.

Chapter-51

Номер 5, Hitman 3. OK, очевидно отказ от отговорност. Играта на Hitman 3 е далеч от разочарован, интерактивният интерактив, продължил да се занимава с всеки друг разработчик на планетата да избяга за парите си, когато става въпрос за подробни интерактивни Playspaces, и те са един от най-добрите разработчици в средата.

Chapter-57

Това по пътя, Hitman 3Tonally пропиляваше това, което беше пет години изненадващо ефективно storytelling и световно изграждане, завършвайки на ниво, което изобщо не се чувстваше като един човек.

Chapter-62

Да не копаят ножа в твърде дълбоко, това все още е един от най-препоръчваните и най-добри игри като цяло 2021, но имаме крайно ниво, което изгаря всички повтарящи се игри, които насърчават очарованието на хитман игра.

Chapter-63

Вместо това, Йо избра нещо изцяло линейно с нулеви хладни убийства, за да се оттегли и финална среща, която е била безсмислено. безсмислен убиец или # реално човешко същество.

Chapter-70

И тогава не сме направили незабравима убийствена анимация, нямаше голямо изпращане, когато ударихме кредити, нищо. Решен начин твърде бързо, когато играта се нуждае от двата знака, за да се обединят срещу този общ враг.

Chapter-75

Що се отнася до агент 47 импровизиран брат Лукас Грей, най-близкото нещо, което героят е имал член на семейството в повече от 20 години в франчайза, той просто се убива в крессцен в началото.

Chapter-78

Всичко е малко плоско за поредица от иначе безупречни игри и DLC пакети, които наистина създадоха ръчно изработен свят на убийство, за да се загуби.

№4 Marip Golf: Super Rush

Chapter-82

Номер 4: Марио Голф Супер треска. Дебютът на Марио Голф на превключвател е напълно фина игра с по-опростена ggolf, която ще отбележи всички полета, ако никога не сте играли предишни записи в франчайз за всички останали, особено тези, които са случили в Toadstool Tour на GameCube.

Chapter-83

Това е пазарна стъпка надолу, идваща с по-малко дълбочина, отколкото вашите опции за люлка рециклирани анимации, по-малко информативно стадо, резба, номер на нещо, което действително да направи и скучна история, която е да работи от A до B, докато чете много безсмислен текст .

Chapter-86

Отново, ако сте нов в цялото нещо, има много за това. самият режим на историята има достатъчно босове битки към края и конкурентните режими имат до четири голфъри, които играят едновременно.

Chapter-89

Ще оценявате дупките първо или да се състезавате за стандартни резултати, докато се вдигате по пътя, може би спестяване на специален изстрел, за да почукате печелившата топка на противника във водата през последната секунда.

Chapter-92

Когато се свърже с наследството на MarioSports заглавия или Марио голф, Super Rush е класически случай на поведение, свързано с по-широка аудитория.

№ 3 Dungeons & Dragons: Dark Alliance

Chapter-97

Номер три, подземия и дракони: Darklaciance. Ако искаш да извикаш името на Dark Alliance и името, че за хиляди американски събуждаме някои от най-добрите RSPG спомени за цяла библиотеката на PlayStation 2, по-добре да правите правилно.

Chapter-100

Ясно е, че издаващите магьосници на брега са искали да насочат пряко такава славна игра, тъй като портата на Балдур, Dark Alliance има чист HD презареждане само един месец преди преградата, която стана подземия и дракони.

Chapter-102

За съжаление, почти всичко, което можеше да бъде бездушно и калдъръмена заедно, беше случаят в тази нова версия . Въвеждането на четирима отряд е редът на деня, защото е . и заедно със сухоземната плячка, мелене и вълни от забравими врагове са Oodles на юфка на бъгове, бъгове и обща липса на лак.

Chapter-105

Ставаш до точката, в която на практика можеш да отгатне задкулисните машини, които са довели до такова езиково зашит заедно визията за това IP възраждане, тъй като тук няма нито една идея, която не е напълно износена през 2021 година.

№2 унищожение allstars.

Chapter-112

Номер две: унищожаване на всички стартира. Друго заглавие, което кога е обявено. Погледнаха да канализирате едно от великите от най-важното унищожение, Allstars биха могли да превърнат в играч, асоцииращи се изкушения на Destrouct Darby.

Chapter-115

Приятна физика Модел Забавни извинения за каша превозни средства в един друг и нещо, което можете да имате бърза местна игра. Ние просто ще направим това, добавим обработващата сила на най-новия хардуер безжизнен онлайн среща и би било блестящо.

Chapter-116

За съжаление, и това е объркване, че реалността на проекта започна като възраждане на . унищожение дерби на първо място, унищожение всички звезди се опитаха да подчертаят щетите като фокусна точка и не се фокусирайки върху нищо.

Chapter-121

Където искането на Bug Bear Entertainment е най-малко съвременното унищожение на Dobby, всъщност искате и аз напълно го препоръчвам. Комплектът на всички звезди едва зависи от физически модел. Автомобилите се чувстват така, сякаш са закрепени към пистата. Вие сте затворени странични или зареждащи врагове в консервирани анимации и през борда, нищо не се чувства дистанционно за свързване с друго превозно средство.

Chapter-135

Героите са или надвиснали или забравими, и идеята на играта за лечение на автомобили като оръжия, I. e E you щяхте да скочите в различни за крайни времена време, се разпада, когато никой от тях не е диференциращ.

Chapter-137

Прикачете се на някои микротранзи, които ви моля да платите за кътсцени, които са маскиране като кампания с един играч, и за PlayStation 5 изключителен, има удивителна липса на нещо правилно.

No.1 Биомантант

Chapter-146

И номер едно, биомантант. BUOMUTANT е най-странното заглавие, за да се анализира напълно. Това е далеч от лошо заглавие, което трябва да избягвате, далеч от нещо, в което творческите ни отказват възможността да изпълним визия или където проектът е нарязан на панделки, за да се направи дата на пускане.

Chapter-149

Вместо това има само нещо за цялото усещане за самия геймплей, а различните геймплей линии, с които иска да се ангажирате.

Chapter-150

Борба по хартия, която има заклинания на обхват, огнестрелни оръжия, бавно движение, подземията и бойните изкуства се чувства твърде безцелно и по-лошо във всяка тактилна обратна връзка. символ или плячка, която си струва времето.

Chapter-153

Дори основната история, която има хубаво тематично вграждане на природозащитността. И грижа за нашата планета до голяма степен се отменя от тонално неуместен разказвач и набор от същества, които говорят в хапка в стил Banjo-Kazooie.

Chapter-156

Chapter-157

BUOMUTANT Абсолютно изглежда частта и пластирът през юни настопненето на плячката капки, докато добавя боен блок, но не може напълно да се отърве от усещането, което го подлага на всеки ключов район.

И това са моите снимки за най-разочароващите игри от 2021 г. Въпреки че някои от тях са много добри игри като цяло.